突然想说点什么的
第一个就是大家应该有很多看日漫的,不知道有没有这个感觉,第一次看什么XXX偶乃呢麻木诺,就是XXX就由我来保护,然后就是各种动感光波。很是热血沸腾。然后有些义薄云天的场景,友情,努力,胜利什么的,又很是催人泪下,但是看了一遍又一遍,现在的感觉就是,哦,XXX就由你去保护吧,关我鸟事。。。三大民工漫现在都不看了,其实最喜欢的是死神,其他两个已经看的晚,看了几集就没看了。。。死神一开始很喜欢,但后来拖沓就不看了,而且知道一护后来不想做王杀了四枫院,我晕,不想做就别做吧,王二代就可以随便杀人?还杀这么可爱的小麦肤猫姐。说这个就是说国产RPG很煽情,但是如果一直这样下去,都会腻的。
COD剧情不错,就像6代里,将军背叛时候还激动了一下。。。
额,说了第一个,本来应该还有第二个,不过看目前国产单机这个惨淡说了也白说。国内单机惨淡感觉是没有一个氛围,就像足球一样,已经不是一个单一事件,而且一个系统问题。国外大作在国内都惨淡的很,这个氛围像改变很麻烦。要支持国产当然义不容辞,但是前提是不要求你像国球一样,至少不能像国足一样。当萧条的氛围迷茫日本游戏业的时候,现在日系不也很难堪。这么说来国产只能更惨淡。
不说了,都不知道自己在写什么了 哦。有想起一些。
使人产生共鸣的当然是成功的。而游戏世界和内容当然不是大家熟知的生活,那怎样把这些融入大家耳熟能详的日常中,使人共鸣也可能是画面什么意外可以成功的一点吧。就像为什么国产配音大家不喜欢,因为太做作了。不过现在好像有点起色了,但前途漫漫。。。
所以就像,国产一直抒情,怎么不来段柏拉图。男主女主两个阵营,大家玩的时候都是拿女主当BOSS来打,结果却是像COD将军一样,最后才知道原来这个才是女主啊。当然是柏拉图,就不能像某些那么狗血,要像COD将军那样让人突然一阵,而不是一路就抖包袱,大家玩个几关就明了了,然后继续男情妾意。。。然后女主的路线当然是一样的。
又不知道在写啥了,不写了
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