求助 怎样让比赛模式插件 自动生效?
本帖最后由 bagapie 于 2010-11-27 03:16 编辑我用srcds建服只要换图 就自动变成普通对抗了必须要管理员进去手动输入!forcematch
有人知道怎么解决吗 万分感谢..!!
已找到解决办法: 在server.cfg或者在srcds.exe(如果用srcds建主)的快捷方式的参数上加上下面这行指令就可以
sm_forcematch 呵呵 你等等哦
这个问题我无法解决因为有些插件是自带的自动输入
还是等斑竹来吧
估计斑竹这会在吃饭
所以请 多等一会呵呵 希望理解 比赛插件历来的指令:
!forcematch 转换为比赛模式.
!ready准备. 需要大家准备才可以开始游戏.
!forcestart 强制性开始游戏.
就算是forcematch,其他玩家也不会掉线. 本人不玩对抗的话, 用过比赛插件的玩家,估计都可以回复您.或者开比赛插件服的管理员. OP都可以. 回复 3# fzeipeng
这些我知道只要换一个章节(例如C2换C3)就必须要管理员进去输!forcematch这让我很头疼因为服务器是24小时开的 而管理员不可能24小时都在游戏里 如果这样的话,事态就非常严重了.或许您等待一下, 等待用这个插件或者开服的玩家来解答吧.目前大家都快下班了. 吃完饭后,估计会来论坛逛一下的.
另外您最好把版本已经比赛插件的版本说一下.
比如是2051 用的比赛插件版本是: 2.2.2 回复 5# fzeipeng
是在浩方上开的服 2023赛抗插件2.2.0 本帖最后由 文盲啊 于 2010-11-26 19:35 编辑
樓主 我不知道這樣行不行
你把那個指令輸入這裏看看
如下圖
除非比赛插件里面有指令是让插件自动运行,不然的话,很难说.
目前不说插件, 就cfg文本的指令,都会有问题. 也就是这关过了, 下一关就失去效用了.本人在2051的时候测试.
也不是全部,只是某些.
比如本人设置了smoker拉人的速度, 舌头5000米. 拉速自然是一秒到位. 但是过了一个大关后,就会失效了.其他一些东西没有失效. 也说不准了.
所以凡是sm_cvar 可以通过的指令, 最好都放在插件主文本, 也就是sourcemod.cfg里面. 因为这里是默认游戏进入有,自动读取的. 本帖最后由 文盲啊 于 2010-11-26 21:29 编辑
呵呵斑竹觉得我这个方法如何
不过呢,,我也是突发奇想 没测试过呵呵 也可以尝试,不过本人不清楚,因为本人不玩对抗. 也没研究这个插件,等待楼主看看吧. 也可以尝试,不过本人不清楚,因为本人不玩对抗. 也没研究这个插件,等待楼主看看吧. 呵呵
楼主不说话了 也许呢是可以啦
所以没在回复 也说不定啊
虽然我也不玩对抗
但是可以大胆创新嘛嘿嘿
说不定歪打正着呢(捂脸) 我已经找到方法了呵呵 谢谢楼上所有人
在server.cfg或者在srcds.exe(如果用srcds建主)的快捷方式的参数上加上下面这行指令就可以
sm_forcematch srcds本来就默认自动读取server.cfg
map建图的话, 可在sourcemod.cfg里面最后空开2行加入这个试试. 那么读取插件的同时就会读取这个指令.
这个方法可以收藏. 以供以后解答之用. 呵呵看看
都说了 有时候创新就是好嘛。。。。
哈哈哈 要不是我创新啦
估计也想不起这样做嘛。。。嘿嘿 (捂脸) 在server.cfg加是为一方法。看来我来迟了
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