玩了几天NV mod...有些控制台呼叫模组心得
不知道其他师兄有否帖过...不过想帮助一下其他不懂的坛友玩了几天...一开始模不着头...
有些枪模要用控制台呼叫的...像大口径机枪炮...
要用 player.additem xx00024a31 去呼叫
试了很久...试到60才刷出...
但我昨天发现...原来不用这麽傻b去试代号
那个代号其实是我们在 FOMM中加入该枪模或衣服的代码
如图
然後进入游戏...试一下...我那枪是09号的
打player.additem 09000ade 1 <---这个1 一定要加...是刷出来的数量(感谢mapola指点)
然後便刷到出来...
希望这个小小的教学能帮助大家...
p.s.因为看见有很多人说呼不出.... .....这个科普还是不错的 = = 貌似这个基本有代码的模组说明里都有说明.LZ应该没玩过辐射3....不过也不错,可以帮到一些新玩家.另外没有代码的可以用geck看... 这个……是常识吧 = = 貌似这个基本有代码的模组说明里都有说明.LZ应该没玩过辐射3....不过也不错,可以帮到一些新玩家.另外没有代码的可以用geck看...
amapola 发表于 2010/11/17 15:45:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我是刚刚才用电脑玩 辐射NV...之前辐射3是用 ps3玩的...所以是新手一名...
回复 5# darren1332 的帖子
我想也是,另外代码后面空一格输入的数字多少都行,不一定是1,1只是代表出来的数量是1... 我想也是,另外代码后面空一格输入的数字多少都行,不一定是1,1只是代表出来的数量是1...amapola 发表于 2010/11/17 15:50:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
原来是这样的...感谢指教...
这样子弹不用一下一下加了...
原来geck是用来制作esp的程式... 楼主是新玩家,可以理解.....................
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