神鬼三通关客观吐槽~ 不剧透~
缺点一大堆:1、主线很短 而且虎头蛇尾 还有点莫名其妙。。。
2、支线不给力 都是些无聊的小任务
3、2代就被骂的很惨的地图功能到了3代几乎残废(更惨)
4、武器 家具 药剂 隐藏物品等全面削弱 (游戏性大幅下降)
5、看个人物属性 武器属性还要切换到特定场合 这设计我真无语了
6、指着张地图就能随便瞬移 这类rpg我第一次遇到(跑路的真实感没了)
7、这代地图里找不到自己, 刚开始看着地图迷路是家常便饭。。。我服了设计者。
8、法术升级后除了咏唱时间变短,范围变大外看不出区别。(明显是偷懒吗)
9、王者之路系统取代升级系统,虽然有新意,但是削弱了其他游戏元素,还是不妥。
10、游戏过于依赖主角的“根据地”系统 很多操作变得繁琐冗余。
11、幽默恶搞元素也没上两代多。
12、剧情不够饱满,后期跳跃过快,赶工嫌疑很大。
13、画面无提升......
14、自己的血量永远看不到,每次喝药都是听到心跳和一闪一闪。(这难道也算进化?)
优点一点点:
1、金钱作用被强化了 (房间里堆满钱的感觉很爽)
2、做国王后固定事件可以根据个人喜好裁决 某些人的生杀大权在自己手里感觉很好。
3、魔法融合系统比较给力,但是法术感觉太强力了。几乎可以无视另两种武器。。。
4、武器升级系统有点新意
5、换装系统比前两代更给力,但是服装的作用。。。(完全体现不出)
6、cg与过场动画做的比以前好
总结:如果是新人第一次玩神鬼3,还是会觉得是部不错的作品。但是玩过前两代的,会感觉这代不如以前;不少前两代的优点都抛弃了,盲目创新却不给力。。 。(相比较下的《光晕 致远星》就给力太多了,剧情饱满,优秀元素原汁原味保留,在这基础上创新)
IGN给神鬼3 8.5分我看是微软的面子够大,如果1、2代能打90分,这代我只能给78分。
不怕剧透的可以网上翻翻一些通关贴 不少老玩家都有此感受。 这代拿成就的冲动也没。。。通关3次以上的欲望无。。。准备出pc版(半年后)+dlc后走一次完全邪恶路线了结这代。 和LZ有共同观点
4、武器 家具 药剂 隐藏物品等全面削弱 (游戏性大幅下降)
5、看个人物属性 武器属性还要切换到特定场合 这设计我真无语了
6、指着张地图就能随便瞬移 这类rpg我第一次遇到(跑路的真实感没了)
嗨~
楼上说的~我也感受到了~没有弄成就的冲动...
先打穿了再说吧~ 感觉用枪不错啊,魔法我都是配合枪的。
其他方面嘛,我还是赞同lz的 。。。。。。。。。。 隐藏物品后期才会出现................. 续作超过前作的,相当少 质量效益2 就不错~ 还有光晕系列等~ 这代已经称不上神作了 期待大补和dlc~ LZ还少说最严重的一个问题 bug太严重了 我第一次通过后存档居然烂了每次读档就当机,第二次到了游戏后期只要被我屠过城的城镇呆上一分钟绝对当机。。。 LZ还少说最严重的一个问题 bug太严重了 我第一次通过后存档居然烂了每次读档就当机,第二次到了游戏后期只要被我屠过城的城镇呆上一分钟绝对当机。。。
moshen 发表于 2010/11/16 23:55:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
屠城还没试过~ 我是好人。。。 唉,那我也不期待PC版了,反正明年3月龙腾2和巫师2都要出了,神鬼3既然这样那就一边去吧……………………………………………… 本來還期待的
看來只是雷作
神作還是明年龙腾2和巫师2跟質量3 這三款 对于一个1代和2代都打光的人来说,3代我打了2小时就飞盘了,这完全没有任何创新。。感觉就是在打2代,无聊的要死 这代完全是赶工可以确定,你们看一代跟二代之间开发时间间隔多久,再看二代跟三代。根本就没有细心做 這代感覺是魔法太強力了
拿刀槍好像沒所謂 从2代开始神鬼就给我一种休闲游戏的感觉
这代只是继续休闲而已 难道神鬼3都不行了?哎,真没什么RPG玩了,在我心目中欧美RPG就感觉神鬼寓言与泰坦之旅给力些,因为比较注重游戏中的动作成份与打击感...{:3_155:} 没玩过…… 不评论…… 玩過一代,對三代還是很期待的。。
看了有點心涼。。
等待质量效应3中。。。 还没玩到,只玩过1代,对LZ的评论不表态,要自己玩到3代才算数。
明年的话,最期待的当然还是暗黑3。 :o这个我说指着地图瞬移满多都有吧?比如辐射,上古 {:3_160:}暗黑3明年可能会出
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