DT与DR有什么区别
玩了半天,不知道什么区别。。。。。。。。。。。 DT是辐射系列的经典设定,简单的来说,如果你的DT大于敌人的武器造成的伤害,那么他就无法对你造成伤害(但是NV里仍然会少量减血)而DR则是在DT之后计算,如果敌人的武器造成的伤害大于你的DT,那么造成的伤害将会被DR做一个减值.
总结就是,DT是防御临界,而DR是防御能力. 如果甲的DT不高,DR为0, 敌人的武器是不是100%造成伤害?
相当于 没穿甲?》 可以这样理解. DT=0,DR=0,伤害=(40-0)X(1-0)。(假设DAM为40)
DT=10,DR=0,伤害=(40-10)X(1-0)=30。
DT=10,DR=50,伤害=(40-10)X(1-0.5)=15。
DT=0,DR=50,伤害=(40-0)X(1-0.5)=20。
在FNV里面,即使DT再高,造成的伤害也不会小于DAM的20%,然后DR的上限为85。
如果护甲的DT>武器DAM的80%,然后护甲的DR有85,则最终伤害=(1-0.8)X(1-0.85)=3%,即只能造成DAM的3%的伤害.......
回复 5# 贪狼爱凶鸟 的帖子
顶! 讲的明白!!! 5楼的一看就是铁杆~ 好像中甲以上的装备就只有DT没有DR。 这帖子的种类居然是“心得”,怎么看都是“求助”…… 也不完全是这样,就算没有破防,仍然会受到20%的伤害另外如果伤害仅仅比dt高一点点,也不算你破防,没有破裂盾牌的标记。谁知道究竟伤害要比dt高多少才算成功破防? 看了下LSS的推论,如果这样算的话,DAM比DT高20%造成的伤害才会高于不破防的伤害...那直接把DT提高20%算了,为啥米要高这么复杂的算法? 其实就是DT所减免的伤害不能高于80%。
简单来说,假如DAM=30,那么DT=24和DT=100其实没有任何区别了,DAM30的攻击只能造成6点伤害。 哈哈就是求助楼主无耻 30打24造成的伤害会不会是30*0.2+(30-24) 如果这样算的话NV其实就是在提高重甲的地位吧... 出现破裂盾牌的成功破防不知道造成几成的伤害,如果不是100%的话那根本不用告诉我破防了,因为伤害一样是被dt减掉的
如果我拿个水果刀插穿着板甲的人,那这人一点伤害都不会有,但我拿个大锤子砸的话,钢板没破,后面的人也要震伤。如果我再用水果刀插一个穿汗衫的人,那他受到的就是100%的伤害。
不知道游戏里能不能体现这些区别
回复 17# Kamille 的帖子
不...因為遊戲中大錘子的dam都高高的說 2代和1代的理念上不一样,3代用了1代,新维加斯用了2代 护甲都没有DR啊, 我只看过MOD的护甲有DR dr已经被扔进历史垃圾桶了,本来就是很蛋疼得东西,佬滚里就有一个经典笑话,一只小老鼠都能咬死穿最好盔甲处于盾牌防御状态的人 话说DR和DT之争......哪怕同一家公司的游戏,都会出现A游戏只有DT,B游戏只有DR。比如F3和FNV,WAR3和SC2...... DT是辐射系列的经典设定,简单的来说,如果你的DT大于敌人的武器造成的伤害,那么他就无法对你造成伤害(但是NV里仍然会少量减血)而DR则是在DT之后计算,如果敌人的武器造成的伤害大于你的DT,那么造成的伤害将会被DR做一......
nweiss 发表于 2010/11/13 16:56:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
正解。。。 5l很详细... fnv一只小老鼠也能咬死武装到重甲的主角,只要你敢不打它,不加某个特殊mod…… fnv一只小老鼠也能咬死武装到重甲的主角,只要你敢不打它,不加某个特殊mod……
liush000 发表于 2010/11/14 10:02:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
对,NV应该学老滚4,来点带伤害反弹的装备,这样就不怕上个厕所回来被老鼠咬死了 5L犀利 . fnv一只小老鼠也能咬死武装到重甲的主角,只要你敢不打它,不加某个特殊mod……
liush000 发表于 2010/11/14 10:02:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
至少这个最小伤害的比例是可以调整,甚至去掉的,佬滚和fo3天生实现不了,一大硬伤 玩了这么久,才知道区别!呵呵!受教了 玩了半天,不知道什么区别。。。。。。。。。。。
messeffect 发表于 2010-11-13 16:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
只玩了半天不能區別是正常的{:3_143:}
我玩了兩個星期也分不了{:3_63:}
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