看来被崛起惯坏了,龙歌有种施展不开的感觉。。。
刚装的硬盘版,动作好慢阿,还有攻击是用点的。。。而且动作真的好慢。。。。明明是那么美丽的河,结果不让下去。。。。哎~~~还有场景的特殊效果,说不上来是童话的感觉啊还是什么别的,就是感觉好像用虚幻3引擎做的一样,还有那个光线从远处照射进来有点太过了,有些突兀,看得很不舒服,哎~~~真的是被崛起惯坏了,看看崛起世界中的全天候美不胜收的景色还有爽快ACT动作要素。。。。。可能龙歌时间长河真的不适合我。。。。~~~~~各位怎么看呢。。。。 不同类型游戏 限制的程度肯定不同啦 类型都不同嘛?。。。。。。。 这个是回合制的…… 崛起,第一次听论坛说它好,装上,完了2分钟,删了。过了一阵子闹游戏荒,又重新下载,硬着头皮玩到盗贼营地,实在受不鸟了,又删了。个人还是偏向龙歌和龙腾这种重视战术的RPG,而不是崛起那种重视战斗的。 回合制是战斗系统,但是游戏类型都是角色扮演吧。。。。 但是单单这不一样的战斗系统 就注定它们不是可以互相比拟的游戏....
............... 确实不能比拟,虽然都是角色扮演,但是玩起来的感觉区别很大~ 这个是低级魔法文明的世界,所以不用考虑什么被敌人的大规模魔法瞬杀的问题,你要考虑的只有会不会被对手造成5个伤口,其余的就交给空格键就行了,人至贱则无敌,两三秒空格一次,还有利用伤口技能同时围剿一个(尤其在敌人人数较多时最好,像时间长河里“efferd temple” 里的螃蟹堆就得快速秒杀,然后撤退到无仇恨区回血回法,然后又在回去,陷阱也很重要,尤其是“bear trap”,有一定概率造成一个伤口)。至于龙歌的画面有时也能带给人震撼的感觉,不知大家有没有感觉,暗黑之眼里的女巫森林就很不错。 扯到低级魔法文明这问题就太虚幻了 小说看多了····· 青菜蘿蔔各有所好
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