初学改衣求助,设定好bsdismemberskin后,一导出nif,3dmax就出
我对萝莉身形进行修改,在修改掉模型后,bsdismemberskin全乱,然后我按照断肢皮肤以前的样子,依葫芦画瓢把断肢的皮肤设定上去(我已经利用fix duplicate跟select unset来保证模型的每一个面都唯一覆盖了)。设定完导出nif,3dmax就在导出身体的geometry那里出错了!麻烦大大们指教一下! 没有高手指点一下嘛 不懂,帮顶 帮顶,LZ是怎么在BSD下选定模型区域的,我在bsdismemberskin栏下,用鼠标没法框选模型里的任何部分,真是令人费解,导出都是没有问题。。。
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