贴一个自己修改的ai。希望得到反馈,以便继续改进
主要改动增加带球速度,进而增强速度球员的优势。
增加through概率。
减少头球弹跳优势,增加身高力量优势。
减少回传率。尤其是守门员。
增加带球概率。
增加向前意识。
略微增加在小角度情况下的打门概率。
目前该补丁下利物浦主场对阿森纳如果整场比赛不做任何调整基本不是平就是输。不过尚属测试阶段。如果大家发现问题请跟帖提出来。
第一次分享。轻拍~~~
电脑会进攻吗,用了好几个AI无论用什么队都压着电脑打,很多时候电脑全场几乎没有射门 很好, 感謝分享, 下班回家後試一下, 希望 LZ 可以把不好的地方繼續改進
回复 2# zm00000000 的帖子
对阿森纳主场被进俩。够么。。。基本维持在这个程度。基本场场电脑都能进球。。当然或许是我老搞前压。。。 对阿森纳主场被进俩。够么。。。基本维持在这个程度。基本场场电脑都能进球。。当然或许是我老搞前压。。。weflying84 发表于 2010/11/5 17:19:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
待会试试,还有楼主会修改评分系统吗,恨死对手不停倒脚个个拿高分了
回复 5# zm00000000 的帖子
我这个ai里倒脚不多。。。。。相比较来说我觉得已经可以了。。。大家自己体会吧。 盘带好了很多,终于会过人了,速度优势还不是太明显,倒脚还是很频繁,而且都是那种2~3米的短倒,电脑向前意识很差,看不到电脑的战术,评分还是悲剧回复 6# weflying84 的帖子
评分还没改。以前改过效果不理想。这几天考试。暂时不想触碰评分这一块。请问难度上还是没变化。是把? 评分还没改。以前改过效果不理想。这几天考试。暂时不想触碰评分这一块。请问难度上还是没变化。是把?weflying84 发表于 2010/11/5 21:50:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
还是很轻松的按着对手打,不过失误多了不少 我是两翼齐飞战术,中锋不用头了,改倒钩了,鲁尼一场比赛倒钩俩个
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