tldeti 发表于 2010-11-3 21:32

装备可以突破极限么?
那我一点的agility现在穿了-1点aglility的装甲是什么状况..
感觉敏捷不用V模式没用,就是换枪动作慢了点..用狙击的.

zhoujun6 发表于 2010-11-3 21:32

其实3和女nv对属性的弱化,确实是为了更适应FPS的玩法,智力1的话,其实就是白痴,还能学什么技能啊。。二代的电脑就会骂人:你的智力只有3吗?。。另外,力量1的人竟然可以用火箭筒、多管机枪,那还能叫手无缚鸡之力哪?二代你的魅力要是低于5,呵呵,那就痛苦了,还想做什么师奶杀手、黑寡妇。。什么,你魅力只有1?!也不去照照镜子,难道帅哥美女都是重口味吗?想要在二代留后代,魅力6是必须的,嘿嘿。。所以呢,其实现在对属性限制是太少了。。。另外,3代的动力装甲也太不给力,就防御高点,那还研究个毛啊,我是只穿游骑兵甲类。。。

dokidoki 发表于 2010-11-3 21:36

哦哦 0 0

这样就理解了

dokidoki 发表于 2010-11-3 21:54

0.0 恩。。。。种族特性

贪狼爱凶鸟 发表于 2010-11-3 21:59

PA的弱化真的很坑爹.......
一套英克雷高科技动力装甲,F2时期,DT比最高级的非PA多了近两倍(7点的平均DT和18点的平均DT),DR平均多了25%(40%平均DR和65%的平均DR),STR爆涨4点,抗辐射+75%。
而F3和FNV的PA......这些劣质西贝货.......

dokidoki 发表于 2010-11-3 22:02

0 0贪狼是老玩家了 数据都背下来了

fatbo 发表于 2010-11-3 22:22

我坚决的认为穿上PA后身高和体积应该和普通超变差不多,而不是像坑爹板甲一样只是套一层铁皮,应该更像一个小型的机甲

dokidoki 发表于 2010-11-3 22:25

似乎是贴身的 我用loli族 盔甲也小一圈呢

yangdmc 发表于 2010-11-3 22:38

其实穿上PA按说力量突破10也不是不可能

但是感知、体质、智力、敏捷这些除非经过大手术,不然是不能超过人类这种物种的极限的

魅力、运气就更不用说了

devlirequiem 发表于 2010-11-3 22:43

fo3感觉怎么说好呢,属性点1就是普通人,然后5就是优秀,10是非常优秀。。过度差别不大。
fo2属性点1就是人类底线,最简单就是1点魅力就是勉强看的出类似人的生物,5点是普通人标准,10点是传奇。过度差别很大。。
fo3装甲不害人?我了个去啊,我最开始玩的时候活生生有开始锤子还是别的敲死了英格雷士兵。。fo2你试试,直接提示兵器被打坏了。。

b社做fo3更大众化,不要那么多复杂数据,摆脱桌面规则的繁杂。光是看看perk就知道了,那些park都是纯增强没减弱的。fo2的perk加强一方面就很有可能削弱另一方面。。。
同样是增强属性,fo2开头要多加一点敏捷,就要降低负重。fo3居然有不再软弱和完美有瑕这两个bt perk,让属性点完全变成笑话了

devlirequiem 发表于 2010-11-3 22:56

感知可以藉由动力装甲内置感应器加强,nv不是有一个ede给予玩家惊人的感应敌人能力。。。
敏捷更不用说了,看过眼镜蛇崛起中加速装甲没?追上车子完全没问题。。
体质重要不?没了装甲保护,普通人挨得起几发子弹?
智力,如果有一个好的辅助ai提供战术支持分析局势,不就是加强了智力。。光环科塔纳可是士官长的第一智库啊

mimg11 发表于 2010-11-3 23:16

眼镜蛇那个加速装甲如果是真的,里面的人早给弄成脱臼了吧?

dokidoki 发表于 2010-11-3 23:17

原来PA是神物

zyl410283527 发表于 2010-11-4 00:04

那就让10点属性超过呗...mod-15点上限。

wsxtz2001 发表于 2010-11-4 00:18

3和NV应该是更加游戏化了没有以前版本那么拟真了在两点间找平衡点吧
    就像很多人很喜欢闪电行动的拟真   但是也有很多人受不了一样
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查看完整版本: 感觉属性10上限不太合理【lz已接受扫盲 表示还是合理的- -】