1.防御反击推出去的敌人无法撞倒与其重叠的敌人,
2.小怪射击无限制,子弹直接穿透自己人直接打到主角,而且开火频繁.
3.转身,起跳等动作过于僵硬,操作不够灵活. 其实在个子是可以打断的,我一直都是打断,然后无限连
这游戏出除了BOSS,所有敌人的攻击都是可以打断的,就看你的操作了。
只不过,你说的那个大个子,需要多攻击几次罢了。 你不知道大个也是可以抓的么?
只是抓到以后必须用重武而已...
游戏的难度和乐趣就体现在这里.
同类敌人每一种攻击方式有各自应对的方法.就看你的操作和瞬间的决策..
利用抓投瞬间无敌,满血打一拨怪也不是没有可能的...
什么是爽快?
象dnf那样
小怪除了换个外观几乎都可以被同一种方法连到死?
ai低的要死却摸一下能去一半血?
冷不防出个miss被一堆小怪xxoo到死?
这叫脑残不叫爽快
谢谢... 楼主不会用散弹枪 鉴定完毕 就算在hd难度下胖子什么的也只不过是来给血瓶的 大个蓄力?投技抓住 用电锯双刀太刀拳套或者手雷啊
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