TDU2制作人Polloni访谈全解析(加入第二个访谈)
下面是我自己从视频里听到(英文原文)并翻译的,因为今天放假并且对这游戏有爱,有新闻和大家分享一下吧。个人能力有限,纯属业余,错误之处大家多赐教。保留英文原句是因为有的地方不太容易翻准确,大家自己看原句比较好了。
粗体是比较新的东西,其他是以前反复出现过的旧闻。
原视频http://www.gametrailers.com/video/first-look-test-drive/65137
Game trailer访谈
游戏将引入一个比夏威夷温暖,用于训练的岛,Ibiza.(如果没听错的话,Ibiza是用于训练的,也就是重点其实在夏威夷。之前有朋友说eden一直把开发重点放在夏威夷,看样子确实是这样。)
we want something different from Hawaii,more warmer,made a training island,Ibiza.
Ibiza面积380平方公里,道路长度930公里,有各种地形,小村子,树林,沙漠,狭窄路段,还有各种历史建筑,是个复杂且值得探索的游戏空间。
你可以通过Ibiza机场前往夏威夷,前提是你的globe advancement到达一定条件(globe advancement是原话,大概是整体进度吧,不知道是不是之前提到的等级)
重返夏威夷是为了让玩家在新的氛围中重新认识夏威夷。
the idea is that with Hawaii we want players to really re-discover Hawaii in the new light.
加入的新元素有 动态天气,日夜循环,新的社交系统,还有越野
还有一些元素将跟随玩家的行为模式而改变,比如一些玩家偏爱环岛开长途,那游戏系统就会对这种喜好给予更多的奖励。(听起来游戏的可塑性不错)
we've also implemented new elements follow players behaviors like ,for example a lot of players love to cruise around the island so we've implemented a way to reward players just for cruising around.
或者有些玩家偏爱越野,那么将有更多的越野车提供给玩家进行野外探索。
游戏进程评价有四方面,收集,比赛,探索,社交。
还有就是MOOR(所谓多人在线竞速),这个是重点。此处啰嗦了不少,这里就省略旧内容吧,之前的资料很多了,就是在一代基础上发扬光大。新的特点是玩家的自定义内容增加了,这样在线游戏时个性增强,容易和别的玩家区别(也就是之前提到的面部塑造和更多的衣服等等)
游戏中合作玩法的一个例子是你可以和你的朋友在车里见面,他可以当你的导航,通过点击图标或谈话来为你指路。
one of the cooporative experience you can have in the game,is that you can meet up with you friend inside your car,so two people in the same car,and your co-pilot can send you directions to follow,either through direction icons or through his chat.
与前作存在警察相同,本作也将保留并且继续改良,而且会更有趣。
关于俱乐部,你可以创建自己的俱乐部,邀请朋友加入,也可以加入别人的俱乐部。你可以和俱乐部里面的朋友比赛,或者合作达
到某个目标,或者在同级别的俱乐部之间组织比赛。这些比赛可以赚钱或者得到其他奖励,推进游戏的完成进度。
俱乐部也会升级,升级后将拥有更多的场地,吸引更多的朋友,开启更多的车辆。
关于车,目标是得到尽可能多的世界顶级名车的授权。
our objective is to offer the most highend license cars.
你可以拥有各种类型风格的车(此处省略若干形容词),但要注意有一部分车只能在俱乐部的游戏进程中获得。
不同的车有不同的特点,不仅是外观,模型,还有操控感受都会不同。
each car will have its personality,it will be in its visual,model,or in its the way you handle it.
游戏将在秋季上市。(希望她说的是真的)
Gamespot访谈
下面更新gamespot对polloni的访谈。与上面相同的部分一律从略,只翻译新内容。
原视频
http://www.gamespot.com/pc/driving/testdriveunlimited2/video/6260626&rurl=translate.google.com&usg=ALkJrhhBnt_Rdh_mL3J9uaSV8SN3lnAM-A#toggle_video
Q 本作中你们想突出的重点特性有哪些?
A 我们集中精力改变车辆本身的驾驶体验,重做了车辆物理,车损系统,有新的地形,还有越野车。
we rework completely the car dynamics,and the vehicle damage,new terrain,all terrain vehicles.
另一重要特性是多人方面的,加强玩家之间的联系,还有俱乐部系统(祥见上一个访谈)
另外,我们给玩家提供了新的单人游戏体验,包括故事模式(我想大概是这么翻吧,原文见下),还有新的游戏模式。another element is that we added a new offline experience with narration and also new game modes.
Q 那么多人游戏方面有些什么细节?
A 这部分将比一代更上一层楼。比如,你可以和你的朋友在任何聚会地点见面,任何一家车店,你家里,或者俱乐部。(此功能乃炫耀豪宅用)
you can meet up any other player,anywhere in any meeting point,your car dealer,your home.
你还可以和你的朋友通过头像表情交流,比如打招呼。(具体怎么实现没有说)
Q 游戏会收录那些车?具体点?
A 我们会收录得到授权的豪车,最高端那些,基本上就是你想得到的所有车。(制作人MM似乎对车不太熟,所以具体品牌没提)
Q 游戏画面有什么改变呢?比如说表现时间流逝。
A 将有日夜循环。在多人游戏中,日夜循环由服务器统一,所以你和朋友具有相同的时间概念。
Q 除了之前谈到的Ibiza岛,其它岛的情况请介绍一下。
A 除了Ibiza,你还可以去夏威夷。本作的夏威夷将给你一个完全不同于前作的体验。我们重新做了图形方面的内容,夏威夷也将有日夜循环和天气系统,还增加了总计600公里的新路线,增加了新的地点,新的挑战赛。
Q 挑战赛有什么新意?
A 改变主要在多人挑战方面,加入了一些新的合作挑战,必须多人合作才能完成。(具体形式没说。接力赛?那真是有意思。)
Q 摩托车方面呢?
A 本作也将和上作一样有摩托。为了保证摩托的游戏体验尽可能完美,我们现在正在调整摩托的物理系统,日后会发布相关消息。 沙发是必须的。 确实不容易。。。。。。。。。 神作啊,不知到我家512的显卡能不能玩儿啊! 确实很深
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