关于MOD安装后所产生的“排序”问题的代码XX000000的说明
在现在没有FOMM的情况下,很多人安装了武器装甲之类的MOD以后在游戏里面用代码如何调出武器的问题!特开一贴小小说明下。在Launcher.exe里面的DATA FILES里面看见的MOD,一般武器装甲类的都是排在后面的,你要做的就是一个个去数了。第一个一定是FalloutNV.esm,他的代码顺序就是“00”,所以那些官方的代码表都是以00+000000这样的形式组成的,譬如 0015b38d 高伤害的高斯枪,前面的就是00+15b38d。 譬如你安装的武器MOD在第2位的话就是01+代码,第3位的就是02+代码。。。第15位的话就是0E+代码。以此类推!
具体排序看下表,因为09以后的又不一样了。所以很多外国MOD给出的都是XX000000这样的形式的,XX+代码
或者 用不完善的“神器”FNVEdit 加载MOD看看,或许也可以,不过存在不能加载MOD或者DLC的问题,具体点这里http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1541545-1.html###
支持教学贴,Launcher里是按MOD名字母顺序排的,按那个去数肯定不准。建议用FNVEdit,可以直接查看对应的代码。 Launcher.exe是按照字母顺序排列的,不是按照载入序号排列
我还是等等FOMM吧,估计用不了很久的
我的FalloutNV.esm不是加载在第一位怎么办?
我的FalloutNV.esm是在加载在第11项。。。 那该怎么数?回复 2# marslancer 的帖子
你说的FNVEedit在哪下载,能给个连接吗?回复 4# zhaochun8787 的帖子
Launcher.exe里面是按照字母顺序排列的,但是实际上在未来FOMM出来以后是排在第一位的,你把那些DLC的排除后一个个试吧,现在安装的MOD应该不多吧。在游戏里面输入代码一次按↑箭头可以重复上一次的命令的,这样改起来方便还是有点不懂
帮我看下,AS50.esp 这个位置应该前两位XX应该是多少,你和我说一遍我就明白怎么数了~ 感谢 同等FOMM回复 7# zhaochun8787 的帖子
你看看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1541545-1.html#23370126这里的吧。把那个网盘里的下载了放进DATA里面去,打开后,吧几个DLC的勾去掉看看AS50.esp在什么位置 不能沉啊 为什么我用FNVEDIT时,刚开始弹出的窗口里没有FalloutNV.esm 这个项目呢,我晕! 谢楼主啦~先留名~游戏没安装。。。在等汉化回复 9# yhbomb 的帖子
在01,刚才那个AS50枪的后面代码他们已经给出了是000000,6个0,加上前面的01就是01000000,可是在游戏里面打出拉没效果 整出来了,终于整明白了。。。感谢楼主,你帮了我大忙,这个问题困惑我好久了!论坛好多人不愿意教新人这些东西,你是我见过最有耐心的一个!非常感谢你! 真的太谢谢你了! 懂了这个就解决我好一大堆MOD了,一堆MOD在那存着就是因为不明白这个!现在都解决了。。。。 另外那个FNCEDIT,不能加载angel.emp这些东东,勾掉了就行了,估计凡是跟面容或身体,质材什么有关系的基本都不能加载,刚开始一直困惑是因为FNV.esm 一直没在第一位上,我下的版本不知道怎么回事,多了4个DLC,一直未加载,也就忽略了,后来把他们算进去,才行!!!!
回复 15# zhaochun8787 的帖子
以后出了FOMM就方便多了,可以调整顺序的。。。 记录一下
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