Monkeylord太贵了!
3000质量15000电力!研究点数本身要18点!加上过路点数,应该不低于30吧。不过,威力的确不错,血也厚! 我可觉得不值,UEF恐鸟从研发到升级对地也用不了30点,而切才要400+质量和2000+电力,出只猴子的消耗都够出12个恐鸟了,都是实验级单位,恐鸟成规模后,对地攻击输出可不是盖的 猴王质量3000(-10.0/s) 电力15000 (-50.0/s) 时间5:00
主武器Eye Laser (Direct Fire Experimental): 2500.00 damage/s
射程12-55
恐龙(研究点数14)
质量1525 (-8.0/s) 电力4900(-25.8/s) 时间3:10
主武器C-Rex Flamethrower of Death (Direct Fire): 1100.00 damage/s(大范围攻击)
猴王和恐龙处于科技选择肢上,研究点数就差4
猴王100000HP,恐龙51300HP
但是猴王正常升级快的多,因为射程优势,大恐龙虽然范围攻击但半天也打不着兵(可以试试空投)
回2楼:
猴王对地面部队是毁灭性的,你可以全开科技对电脑试试,1个猴王干掉10个太虚巨神不成问题,地面实验级对上猴王只能逃 大哥,我发个贴容易不?干吗那么说我么?是不是不让我参与讨论了? 是我说过了,已经编辑掉了,你把6000也改了吧 回3楼,UEF的恐鸟AC-100是实验级空军单位,对地输出很高,而且质量和电量比猴子消耗小很多,建造时间也快,6架恐鸟AC-100,就算血少6打1,也应该能赢吧
回复 6# wangbo_1942 的帖子
UEF实验炮艇自身生存能力低,这是个问题,在战斗机的包围下生存不了多久~~~~战损实在太快了~~~~ 回6楼,我认为最高指挥官2的兵种有自己的定位
我也非常喜欢AC1000
但是AC1000的强项是对地,没有配备对空武器,生存能力的确不高
而猴王的定位就是地面单位终极杀手,对空很弱
战争线都是陆军和空军一起出击
在一个混乱的战线上1个猴王的价值远比6个AC1000的价值大 猴王地面霸王。。。还用解释吗。。。贵 但是出了 可以力挽狂澜 (当然只是对地而言。。。)猴子对地 按同等价值单位比(比如2个恐龙差不多是一个猴子的价值,所以2个恐龙打一个猴子等等)毫无压力。。。只是能不能出的出来的问题。。。我禁海军 空军 然后让疯狂ai把中等我的同盟ai灭掉。我之前疯狂占领质量井 然后直接出猴子,不管我的同盟ai.等我一个猴子出来 对着茫茫多的疯狂ai小兵,也只废掉了一半左右的血量,而且不到10秒左右就升到了满级(血量15万。。。)可见对面小兵的数量很多很多 AC-1000攻击平率很高...但是不适合单独行动``编队行动很给力 啊 感觉2代的猴子没有一代爽,主要因该是二代的引擎原因,2代猴子走路很快,而且激光很粗,爪子落地过后还溅起少量灰尘,而且走路的时候很有金属感的声音,二代感觉...实在是不给力...(不过战斗力很给力就是了...) Cybran军的旗帜啊。。。空军不给力,海军马马虎虎,就只有靠这个东西出来加士气了。。。 可怜的恐龙
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