《辐射:新维加斯》成长系统图文详解【7种基本属性/10种特质/9种
1.生于摧毁(Built to Destroy)这里的built to..类似于born to..的意思,译为天生毁灭者/天生杀手一类的比较贴切
2.投手Heave,Ho!(爆破30,力量5):投出型武器的距离增加。
距离增强并且速度更快
3.猎人Hunter(生存30):对动物与变异动物造成75%额外伤害。
看见这个强得过分的属性有疑虑吗?那就对了,其实是75%额外的暴击伤害
4.辐射小子Rad Child(生存70):受到的辐射强度越高就获得越高hp。
受到的辐射越高则生命恢复越快
5.边跑边射Run’n Gun(枪械45 或 能量武器45):提高行动中射击的命中率。
很重要的一点是只对单手武器生效,玩过F3的都知道什么意思,为了照顾新玩家还是提醒一下,FNV中枪支不再分类,但是步枪,狙击,半自动步枪,大型枪械是双手枪,手枪,左轮,机枪才是单手枪
6.忠心耿耿Ferocious Loyalty(魅力6):HP低于60%的时候,队友帮你抵挡大部分伤害。
这个完全错了,应该是你HP低于50%时,队友会暂时地获得很高的抵抗力——不要以为你中弹队友掉血……
7.寻宝Fortune Finder(好运5):找寻的时候更多机会获得瓶盖。
寻宝Fortune Finder(好运5):翻箱倒柜的时候获得更多瓶盖。//微妙的不同,uha?
8.枪王之王Gunslinger :使用单手武器时在vast模式命中率增加。
使用单手武器时在vast模式命中率大幅度增加。// 这些原文特意加上的修饰语有助于玩家对比perk的重要性
9.铅化肚子Lead Belly(生存40或耐力5):喝被污染的水降低50%辐射。
铅肚皮Lead Belly(生存40或耐力5):喝带辐射的水和吃有辐射的食物时获得的辐射降低50%。//别忘了食物……
10.散弹医生Shotgun Surgeon(枪械45): 散弹子弹估计变成无限,伤害提高10%。
Damage Threshold,很明显的“无视敌人10%的DT”怎么就变成伤害提高10%了呢
11.杀手专业The Professional(潜行70):潜行状态下全武器暴击增加20%。
同3,提高的是潜行暴击伤害20%
12.硬汉Toughness(耐力5):能抵抗3点伤害,可以累加3次。
有一个完全错误……简单来说一级+3DT,二级+6
13.突击队员Commando :使用双手武器在vast模式命中提高。
同8,F3玩家都知道这是必加perk,效果非常明显,不愧那个significantly
14.解剖生物Living Anatomy(医疗70):查看任何生物的生命值及伤害值,对生物造成5%额外伤害。
解剖生物Living Anatomy(医疗70):查看任何生物的生命值及DT,对生物造成5%额外伤害。 //又是DT……版版乃不认识DT么
15.辐射抗体Rad Resistance(生存40,耐力5):收到的辐射影响下降25%。
版版真的建议你参考F3……这个就是辐射抗性+25%……生存模式必加
16.搜寻者Scrounger(好运5):翻箱子的时候更大几率找到子弹。
同7,增加的是数量不是几率,弹药短缺且perk点富余可以考虑,效果挺明显的
17.动物之友Animal Friend(生存45,魅力6):野外动物不会攻击,有时还会帮助你。
效果和等级有关……参照F3
18.灵活Finesse :提高暴击,暴击几率=加5点好运。
增加的暴击几率相当于5点luck的加成 //只是换种表述方式而已,别无他意
19.此时此地Here and Now :完成了的任务获得更多的经验值。
由此可以确定斑竹确实没玩过F3。该perk的作用是立刻升一级,并且可以加技能加perk(如果可以的话)
20.等离子怪客Plasma Spaz(能量武器70):你对等离子(Plasma)武器很感冒,全部此类武器降低10%行动点数。
等离子怪客Plasma Spaz(能量武器70):你对等离子(Plasma)武器很感冒,全部此类武器降低10%行动点数消耗。
多余的话就不说了。 话说曾经有人以为有双枪的perk... 我说斑竹,看见能不能编辑一下那个浏览数量众多从而可能误导更多无知群众的帖子?好歹算是尊重一下F3曾经的翻译者们? 支持白左 感谢正确的翻译,建议加入置顶或直接在已有资料帖中修正,以免误导他人,在正式版汉化出来之前也许会误导许多的英文盲. 感谢LZ的指正,有不少网友都是邮箱往来指出我的错误及不妥的之处。
另,我那贴在123楼也及时更正错误,另在4楼特别指出了。没有误导大家的本意。
你的修正,我看了,大部分我会修改的。感谢提醒。
不过LZ实在没必要另开主题相似的新帖,给版面和会员带来不必要的困惑。 ╮(╯▽╰)╭表示一切都是浮云 小白白
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