关于材质无效化,觉得有必要系统的,完整的说明一下。
维加斯从和FO3是一套引擎,ini文件的设置和文件架结构也是一致的,所以用FO3的材质无效化方法即向ini文件中添加ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa是完全可行的,但是总有人使用后发觉无效。其实这个问题和游戏版本是有关的,下面我完整的说明一下,希望对各位还在为材质无效化头疼的同学有用。1。如果是原始版本,或是update1之后的1.1.0.268版本,那么游戏默认读取的ini文件是位于“我的文档”里位于falloutNV文件夹内的fallout.ini和FalloutPrefs.ini。那么首先把ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa放入游戏安装路径的data文件夹内。然后打开前面提到的两个ini,找到SArchiveList=,然后在等号后添加ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, (逗号后面有空格)。这样进入游戏后就直接能实现材质无效化的效果。
2。如果是update2之后1.1.1.271版本,那么上面这个办法就无效了,如果你用了T3身形,你会发现进入游戏后,果体女主角又穿上了内衣。。。 。其实主要是升级之后,游戏默认读取的ini文件变成了安装路径里的Fallout_default.ini,也就是说Fallout_default.ini代替了Fallout.ini的作用,不仅如此,而且游戏各种图像设定的数值范围在游戏选项里的图形表现也由这个文件控制了。问题的根源找到了,那就简单了,打开Fallout_default.ini,参照第一条,在相同位置添加ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, 。好了进游戏看看吧,材质无效化又生效了。
总结下来就是,为了方便起见,在fallout.ini,FalloutPrefs.ini还有Fallout_default.ini内都添加ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa文件信息,做到万无一失。
下面是原始的Fallout_default.ini文件和ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa
解释的比之前那些更详细,感些LZ~ 说阵线钱都不知道这是什么东西什么效果。原来没有他mod不能用。。。 谢谢了 发完这贴才发现有另一位也发了一贴,方法其实是一样的,我只是对于为何会出现补丁无效的问题多说了几句,做到举一反三,而且画面设定的一些参数在update2之后也由fallout_default.ini控制了。 不错 谢了 谢谢,学习了~ 支持LZ,标题要长啊 帮LZ顶起 楼主有心人,多谢分享 感謝,樓主說明的很詳盡 感谢 终于搞懂了 以后不用手动加入TXT了。。。。 谢谢。。。。。。。 樓主說明的很詳盡 这个必须顶上去啊 现在很多童鞋都在纠结这个问题呢~~ 谢谢LZ分享了~~
太感谢了~~ 为什么我直接把t3拷进去就生效了? 为什么我直接把t3拷进去就生效了?
kogame 发表于 2010/10/25 23:22:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif因为T3自带材质无效化的txt文件,当然就自动生效咯,不过如果一些同学想自己搞点东西,或是用了没有搭配无效化txt文件的材质类MOD那就得自己动手了。 汗,不知为何,按LZ的方法设置后,游戏完全杯具了。。。
全部图像都变一块一快的了。。人物也变紫了。。。 晕,问题找到了,是标点号,全角半角的问题。。。 一直用修改方法的,照着LZ做的
没有自己修改过的,直接用T3作者的TXT文件,我至今好好的,今天拔了一个老女人,身体跟年轻女人一样~~~~~~~ 好人 顶一个 这个要支持啊! 不错,谢谢楼猪分享~~ 請問一下材質無效化有什麼用? 果断留名! 为什么···我的改了 裤裤还在呢···郁闷啊用的是那个有油反光的T3···救救吧 留个印 修改后出现贴图错误 :L 按照楼主改了后还是老样子~黑色三角~ 上身皮肤也不正常。 留个印 修改
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