黑曜石终于威了。IGN PC给出9.0高分
http://pc.ign.com/articles/112/1129025p2.html 黑曜石果然不能自己搞引擎。以后还是给B社做游戏算了。强大引擎帮助下游戏也做得更牛逼。 当初黑岛时期,做的游戏真的感觉有神一样的思想,也有麻一样多的BUG,黑岛的技术确实跟不上他们的思想(主要是构思太过自由了,自由的游戏很难用技术区封锁所有bug,黑岛又没有微软暴雪的财大气粗) 我有主机 但是我不玩360版 因为没有MOD回复 3# fenghan111 的帖子
黑曜石第一个笑道:我技术是粗糙,但我的游戏画面比暴雪强了起码几个档次。动视跟着笑着曰:不是跟着我沾光区区一个暴雪工作室财大气粗?别把我的财算别人身上。
看你的话就知道多白了。
回复 5# 中国瘾男 的帖子
当今360上的RPG销量前几的上古4辐射3质量效应2神鬼寓言1,2对你笑而不语。寂寞不解释。 原地踏步之作就能9.0是不是对毫无进取心的一种鼓励 好,太好了
回复 7# 侠盗教父 的帖子
老实说360玩家玩一款游戏玩不了多久 pc有diy的乐趣 同样一款游戏玩的时间长的多 所以360游戏多 就因为很容易玩腻 赛车游戏除外 看看pc版gta iv 虽然优化很差 不过通过画面补丁 车辆mod 等很多diy作品实现了可以在游戏中开比赛车游戏还牛x的车 这是主机游戏还无法接近的东西 主机玩家玩的东西只限于游戏厂商出的东西 所以主机游戏的好坏往往决定于游戏厂商 电脑游戏则会因为众多mod制作者而改变最初游戏的定义和环境 也就多了很多不同的游戏体验 LS正解,道出了很多TV玩家的心声啊 看起来很好,和你一样, 我决定做些什么,所以支持你的决定。 大家对《辐射》系列太厚爱了,希望续作能够继续努力,不要骄傲。 黑曜石第一个笑道:我技术是粗糙,但我的游戏画面比暴雪强了起码几个档次。动视跟着笑着曰:不是跟着我沾光区区一个暴雪工作室财大气粗?别把我的财算别人身上。
看你的话就知道多白了。
侠盗教父 发表于 2010/10/20 5:20:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
去看看财报就知道了.跟着暴雪之前,动视的盈利状况一直也就一般. 没有暴雪,动视就是一二流供应商。
两者合并之后,动视出的BOSS两个眼睛里只看到钱了,可暴雪的WOW还是新公司最大财源。
动视还真的只能算个球。 黑曜石第一个笑道:我技术是粗糙,但我的游戏画面比暴雪强了起码几个档次。
动视跟着笑着曰:不是跟着我沾光区区一个暴雪工作室财大气粗?别把我的财算别人身上。
看你的话就知道多白了。
侠盗教父 发表于 2010/10/20 5:20:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
哥们,你还是玩游戏去吧,话都看不懂还混啥论坛,人3楼说的是bug看见没bug,拉上微软暴雪不过是说他们后续投入多,补丁出的勤,你这理解都偏维加斯去了,这才叫真白呢。
回复 10# tccrabyoguy 的帖子
PC有mod的确是乐趣。但一些PC党就是喜欢用此老抹杀主机游戏的乐趣。相反,移植PC的好多质量并没主机好。像上古4辐射3的PC并没卖多好,主机销量却是500万之高。
至于gta4至今是360联机游戏前2,常年稳定前3没悬念。没DIY照样很多乐趣。相反PC正版联机。。。不说了。
回复 14# niveous 的帖子
无知的你让使命召唤和吉他英雄2个主机大卖的游戏脸面何存啊。请举出暴雪史上在第三方权威统计销量里比cod6卖得好的?其它厂商就拿得出。暴雪?爆白你好。爆白再见吧。 绝对对得起!支持经典的黑岛,黑曜石
回复 16# mmdtl 的帖子
微软的确财大气粗。因为微软是巨头。通常巨头都是任天堂,EA,微软,索尼,育碧,动视这些,或者后来的动视暴雪。暴雪一个工作室算哪个葱?谈工作室赚钱的能力,任天堂和EA加拿大第一个笑了。
没错,动视游戏质量不高所以大部分时间没大赚。所以以前一直是卖垃圾的巨头。但始终也是巨头。暴雪没得比。
当然了,在爆白眼里,暴雪就是世界巨头,世界500强公司之首,世界首富,是世界第一大游戏商,任天堂给它擦鞋都不够资格。暴雪的钱够组建一支军队灭美国了。不然怎么叫爆白? 能用mod的游戏都是垃圾 哈哈 没有完美的游戏 只有完美的mod~~~!!!
回复 7# 侠盗教父 的帖子
脑残啊?也不看看别人说的什么意思? BLZ确实不是根葱,人家BLZ出的游戏标题里就没见过动视的大名。BLZ是没什么了不起,但是BLZ可以说我不跟你动视玩了,动视感这么说吗?动视敢干预BLZ的游戏开发计划吗?动视为了COD能把IW给拆了,但是动视敢对BLZ这么做吗?对于BLZ动视连个屁都不敢放。
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