个人感觉,新维加斯只要有一个地方进步,就满意了!
只要我按下W+A/D时,人物不要一边往前跑着一边做平滑移动,我就满意了!!这是实话!! 你满意不了了 好像还是滑的。。。视频里看到的 俺只要有和谐补丁就满足了,游戏嘛 娱乐自己 娱乐大众,过程很重要滴 对我来说。只要有的玩就心满意足了。玩都没得玩就说好和坏太多此一举了。 不跳出就满足了~~~~~~~~······· 6l+1只要能够不跳出绝对足矣 我看看我是不是被ban了 已经被IGN等一些评分网站证实了
走路还是老样子。我买的正版顷刻之间万念俱灰
英文版后来修补以后就不跳了~~~~· 顶6L的只要不随便跳出就好了~ 不要斜着跑嘛 迈克杰克逊—— W+A/D也是这样滑步的~ 上古4 滑步路过.. 只要有盗版我就满意了…… 只要不跳出
那就。。 就跟同时支持DR与DT一样,系统也可以同时跑步和平滑移动 这个好上古4一样嘛~ 习惯就好了 这就是 制作态度的问题了 其实这些小细节 真的 很重要 不过 纵观 那么多游戏公司
注重 小细节的 也就是 暴雪了。。。 不跳出 一切都OK
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爆白。暴雪游戏的细节最不逼真了。还小细节。连哥特都能笑暴雪。 21 楼你懂什么是细节么? 比如一个小小的 走路动作 比如 界面的 操作性。。话说 你有玩过WOW么?
你觉得 当今游戏界 有哪个 单机游戏敢说 我的动作性 比WOW好 战斗爽快度 协调度比WOW高!?
何况WOW还是网游。。 我还真没发现哪个单机游戏有比WOW更好的 界面操作性 与新手入门容易性
还有动作的协调性。。当然优化方面 画面细节方面就不说了 更加比不了 还是04年的老游戏了。
我玩辐射3 就 是感觉 老是别扭 就是因为 角色控制 感觉 很 纠结。。打斗没节奏感。 其他都还好 界面控制也感觉不灵活
比如 使用道具吧 为什么 道具一定是 固定排序的? 不能手动排序? 还有很多细节呢 哎
21楼你所谓的细节我不知道是所谓什么。。 举个例子吧? 还拿哥特说?- - 哥特3 的 打斗动作 简直。。 我玩了1小时实在玩不下去哦 然后各种BUG.。。。
当然我没玩过哥特4 不过 你也应该知道哥特4是非常失败的作品我也不说了。 WOW每个质料片一出 就是PC销量NO1 这个可是实实在在的。。
论系统么?哥特什么系统值得研究?看看WOW WOW的研究项目可是能成为游戏文化旗杆的。。 论画面? 恩 画面是比WOW的 硬件基础好。 可是 WOW的 强项是 无敌的美工。。
你没感觉WOW的 画面给人非常舒服么? 一个引擎差不多.如果这玩意要是你在意的重点..那你肯定要悲剧.. 怎么跑重要吗? 玩辐射从来都只用第一人称 第三人称下的动作有点囧了 我也是 只要不跳出什么都OK不过有上古4跟辐射3的前车之鉴 看来希望不大~~~~~~~~~ 只要不跳出就好了 别跳出就是万幸 不要频繁跳出就烧香抱佛了.... 和以前一样.
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