移植 fo3 mod 到 FNV 使用 【國人技術】討論
本帖由vincenttwc 编写,移植技术为纯猜测fo3 = fallout3
FNV = Fallout New Vegas
FNV 发布在即,MOD达人是时候活跃了, 是否能把fo3 Mod 移植到FNV 中,相信大家都希望知道,我想了想,相信答案是可以的但必须解决一些问题。
注:本人不建议MOD达人删除Fallout3 游戏!
1) 材质
武器 / 服装 / 物件 / 植物
要移植这些到fnv 中必须同时包含材质和声音这可能需要在fo3 中复制过来
并要在fnv 中增加参数;取代fnv文件我觉得不这么简单,还是要在fnv 中增加参数
新增武器/ 服装/ 物件/ 植物到FNV 需要知道XYZ坐标才能放置(((最难知道的地方))
注:参数指FNV 新元素/ 系统数值/ 加成数据部份
2)FNV 新元素
FNV 这一次多了很多新元素因为系统数值有所改变,相信制作武器/服装将有不同变化,多了些数据修改如:技能,XYZ 坐标,fnv特殊数据
注:制作武器/服装将需要了解多了什么新数据才能制作出来
3)引用官方
Mods
A big change to the way weapons work in New Vegas are weapon modifications. Each weapon can be equipped (permanently) with three different mods. Some examples of mods are: scopes, extended magazines, custom actions, laser pointers, and stabilizers. However, you can’t modify any armour or other items.
本帖由vincenttwc 编写,移植技术为纯猜测 就是把各种能用的元素提出来,再用NV的工具制作一遍?
回复 2# p2plover 的帖子
增加武器的話應該是需要的,但不肯定是否 fo3 工具也能做到,fo3工具應該 缺少了一些 nv 獨有數據因此 nv工具 tool 是必須為新的 NV mod tool 與 fo3不同
最好的 當然是 fo3 tool 加一個插件 就能改 nv 的文件 如果骨骼一样的话,人物贴图应该木有问题
但素8知道无效化在nv是如何处理的,弄不好自动无效化出现之前还要手动建立文本文件 请高人们加油 MOD王子好。。。
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