fenghan111 发表于 2010-10-15 05:31

哥特4新大陆第三个区域体验:Silverlake区(哥特难度射手,接着

刚结束掉第三区域了,看到不少玩家玩通了或者开始喷了,嗯,我个人表示要淡定,其实玩游戏,态度很重要,先看清楚,这个游戏是RPG,不是网络游戏,所以不必计较什么近战没出路魔法有多逆天,你一个人在玩,一开始就注定你要成就一番丰功伟业,你还怕玩到最后你的血牛战士会变成一只母猪呢?只要自已喜欢什么样的角色,就扮演什么样的角色,游戏给你提供了一个很好的世界,你只需要带入进去就对了(代入感啊~)。然后,我想说的是自已没尝试过之前不要说一些多余的话,有的玩家玩了法系说法师强大,没错,16级出了大招更是逆天,那也没错,但是你突然转过头来说战士弓箭手没法混,脑残才玩,这。。。是不是过早下定论了?我玩弓箭手,选的哥特难度(相信是最高难度了,玩到第三个区域已经经常被怪三四下打死),一样秒怪,一箭出去790,刚到16级,我觉得16级的法师可能不那么容易打出这个天文数字吧?
   个人觉得,三个职业方向,单手持盾近战,属于比较稳健比较传统的路线,加出无限连之后,估计打单体还是挺不错的(单手本来攻击速度就快)。双手大武器,属于彪悍型路线,啊,蛮牛很有爱~不少人都喜欢拿个巨大又给力的武器来体验杀怪的快感吧,而且双手武器的攻击范围也挺广,A怪还是很不错(不过在哥特难度下怪过半血一般都不停使用蓄力攻击,打断你的攻击节奏,比较讨厌)。远程弓,感觉属于喜欢暗杀,狙击的玩家,我出了伏击天赋之后,躲远处瞄头一箭700+伤害,还拿的早期的垃圾弓(17点远程强度),弓的伏击单体伤害的确高的吓人,但是远程也只能单体~遇到怪多,只能run&shot,属于需要耐心的玩法(既不能像近战那样冲进去发狂,也不能像法师站边上蓄满威力攻击一大片)。然后远程弩,伤害比弓高而且平稳,但是没有了放大瞄准,不太适合远处偷袭,更适合中距离快速击杀(弓要慢慢蓄力,弩只要装填好了就可以放),个人觉得弩要实用些,中距离潜行过去一样可以用弩伏击,而且弩输出更迅速威力更强劲,只是射得快有个不好的就是弹药有限,射得快,钱就烧得快,所以我一般用弓时候比较多,而且蓄满力才射,尽量不浪费。魔法个人体会少,三系的特效感觉既保证了法师的生存力又保证了伤害,再加上这一代回魔不要钱~法师A怪很舒心(出大招,蓄力挺带感),要想体验力量的巅峰,选法师没错了。
   
      然后,看见别人喷了,我也忍不住喷一下,目前我觉得,技能的设定太小气(就16个等级的技能,而且每个系只有两三个~);大地图也画的太小气(估计好多玩家按开大地图一看,什么,一个岛?);游戏开放度做得太小气(NPC不能互动,就连怪都不会互相干架或者伤害彼此,悬崖峭壁上还到处设了障碍,看得见去不了);人设,语音,动作都很小气:人设我就不多说了,除了一些老角色外,都会长着一张相似的脸,现在游戏的画面,用这种大众脸太侮辱人了,语音,乍一听还行,但是经常出现一些搞笑的现象,有时是明显的前后两句话不是同一时间同一设定下录出来的,还有NPC有些时候说话会把主角的台词也说了,配音的人还真是照着台词念没发现别扭么,那兽人的兄弟死了,明明应该是主角告诉他他的兄弟英勇抵抗最后倒下,但是游戏里面那兽人却先对自已说你的兄弟英勇抵抗死了,然后再回答自已说噢,谢谢你,谢谢你告诉我,兄弟是个好兄弟~动作,主要是对话动作,大家在说有否定意义的台词时,都是伸手出来摇了摇~(一模一样的动作),其他对话动作表现也不怎么舒服。其实这些毛病如果是个2000年的游戏,可能完全无所谓,但是现在都什么时代了,这种表现力确实感觉不够大气啊。哥特王朝系列好歹也是个很有霸气的大作系列啊,这点很遗憾,不过,单从角色扮演游戏来考虑,这个游戏还行,不要太在意一些很细微的毛病,你还是能很投入的玩,游戏内容设计得很严谨也很有意思,不过还是那句话,玩游戏主要还是要看态度,要是心浮气躁,RPG本身就不适合你玩了,你可以去玩玩其他简单快捷的游戏,泰坦啊,暗黑啊什么的,不需要那么多麻烦,也能得到乐趣。要是你有耐心,有很乐于去体验游戏的世界里带来的各种乐趣,那这款游戏很值得一玩的。说真的,除了画面和关卡设计的严谨性外,其他都比不上以前的哥特,但是他的RPG元素依然吸引人,至少我还是被吸引着坚持玩到现在还没腻烦,(也许是我玩麻木了,呵呵)总之不和哥特比,单独来看它还是很好玩。

继续国际惯例补充最新的内容和图吧
虽然上个区域完了之后给了一件衣服

但是从这个区域开始,哥特难度下的敌人强度又提升了,连人挡被人杀,佛挡被佛虐的食物鸟也进化到了野生食腐鸟了,一上来四只野生食腐鸟,就可以让我读档~我这才发现难度又加强了,野生的玩意儿确实比一般的给力多了(为什么网上那个野生易建联没有原版易建联给力呢),除此之外,比我还惨的就是战场里面被人宰的这位老兄了(其实还有个被同穿的也挺惨)


噢,当然还有那个独占哨塔的兽人也被我弄的挺惨


随后我跑完整个区域顺利升到16级,点出了伏击天赋,开始强力了,先来个一箭秒lurker的截图,截得不好,lurker都倒下了


兽人解放任务,终于又有个看起来比较给力的BOSS可以打了,说实话,兽人在SB工作室的导演之下都变得很搞笑了...以后你们会体会到的


对完话,一言不合,它就要收拾我,我国际惯例般的跑开潜行一箭过去,噢,皮真厚,只打出了669的伤害(刚到16级哥特难度,垃圾弓箭伏击的伤害),不愧是BOSS,防御高呢,而且一箭过去才掉半血(他很荣幸的作了第一个没被我的伏击秒掉的怪,后来就有无数个了)


解决掉这个小怪之后又跑开潜行伏击秒了他的两个跟班,然后后面叽里咕噜(不剧透了),那么我们来看这个区域地图有多大吧,这个区域我玩了很久,其实感觉是两个区域,但是剧情角度的话只能算一个,先放图


然后是和整个岛的对比吧~是不是有点多余了,以后不放了,直接打通放个全图得了.顺便说一下,这个区域的桥守卫有些喜剧,有心的玩家可以和他多聊聊~那个滑头和主角抬杠挺好玩的


感觉整个岛已经要一半了,最多就还有沼泽,雪峰和一两个未知区域了吧(沼泽是NPC剧透的,雪峰是任务提到的,其他估计还有些未知区域,但是肯定不多了,然后地下应该还有个比较大的地方吧),呵呵,不过这前面三个区域已经玩了够久了,而且内容还是够多的,不爱跑路的玩家估计就要叫苦了~传送门不是很给力,加速符文冷却间隔很讨厌~忍了吧~要不能忍就最好别玩,免得玩了之后又喷喷喷的

到目前为止,依然没遇到什么大怪,就遇到一个石魔,物理抗性挺高,不过还是有些笨拙。下一个区域,一过去就看见阿凡达...里面的那颗类似的大树,看来这是这个区域的一个大城了,在树上吧~猜测的.自从EQ的木精灵以来,很久没见树上居民了,当然还有阿凡达~

nikeyy11 发表于 2010-10-15 05:45

寫的太好了!!
Rpg就是要慢慢去體會呀
順便問一下,你玩到第三區了
目前時數多少呢

fenghan111 发表于 2010-10-15 06:00

我玩得比较蘑菇。。。都不好意思写在文里面了。。。存档上显示13个小时了,当然这个要排除掉新人村的游戏时间(那个我试玩版反复玩过,在正式版里面大概只花了半小时不到就把新人村全部一点不漏的干掉了),还要排除我晚上做菜吃饭聊天的时间,估计最少也有11个小时了,这个是第三区结束的时间了,任务还是挺多的而且比较紧凑,不会从第三区让你跑会第一区或者跑去很远很离谱的地方,任务设计安排的挺好的,只是不那么开放了而已,但是换句话说,游戏做得开放了很容易无法自圆其说,各种恶性BUG让你的剧情自相矛盾无法继续进行。

tammy1025 发表于 2010-10-15 07:32

目前第8区,我是火法加电,打怪拉一群,先小电然后火大招,大招放完马上再小电,打地洞里的实在是爽,弓到后面有一个路,位置太小了,会很惨的,

tammy1025 发表于 2010-10-15 07:33

有二个奔跑技能,一个原地震晕,一个嗜血还是加攻的来着,都是很牛叉的,

mjtj 发表于 2010-10-15 08:08

又是一个豆腐渣工程,LZ辛苦。。。。。

无声的植物 发表于 2010-10-15 10:57

最后一句很搞,阿凡达,哈哈哈

无声的植物 发表于 2010-10-15 11:01

PS:楼主的文章写得很好啊,act3以后也按照这个来吧,呵呵

asherley 发表于 2010-10-15 11:13

我玩的魔物双修,电晕后,单体快切,感觉也不错啊。。。。。。。。。。

sephiroth_rem 发表于 2010-10-15 11:54

進度和LZ幾乎同步

看到有人說崛起,然後早上下了去玩了下,感覺好玩多了,於是改玩崛起了。。。。

dokidoki 发表于 2010-10-15 12:07

衣服不错看呀

tammy1025 发表于 2010-10-15 12:11

电剑,冰锤超给力的

shadownk 发表于 2010-10-15 12:12

有点後悔選了普通難度....

leotopk 发表于 2010-10-15 12:20

裝備還有第二次選擇....而且到後面都有的買
我沒有加任何弓箭技能,爆頭也只打掉對方100血量不到(700多的血量怎麼計算出來的)
哥特難度火系最大蓄力可以秒群體,一半炸掉的,一半燒掉的
用弓箭打到雪丘洞裏的妖女應該會很吃力

tedliu 发表于 2010-10-15 12:30

在第2区 城堡里 怎么 进那个 黑人守的塔楼 呢他让我去了L 的房间 我开了箱子 拿了钥匙不知道怎么用啊

fenghan111 发表于 2010-10-15 13:38

回复 15# tedliu 的帖子

在城堡的某个靠海边的所在有个锁住的旧楼,你的钥匙可以开门进去,二楼就是叛军革命家L女。

弓箭就是单体伤害高,没有群体,所以700多伤害很正常吧,我用弩能射出更高的伤害,而且凡是有回头路可走的地方,对弓箭来说都是可以一直退着打的,不过我一般射一箭秒一只之后冲上去砍了,特别猛力的怪才全程用弓射,不然浪费箭矢没必要。目前还没有吃力过,一般死都是因为我冲上去肉搏的下场,不过后面应该会开始吃力了,但是只要敌人不是一群远程和近战混搭的话,都不给力,法师怪一般一箭就睡着了,战士怪也是run&shot的牺牲品,弓箭怪我一般喜欢上去和他对砍~

遗忘国度 发表于 2010-10-15 16:02

baobaowawa 发表于 2010-10-15 17:23

越做越好哦~

fenghan111 发表于 2010-10-15 17:45

不,不如前几作哥特好,但是还是不错了

qingdaodatou 发表于 2010-10-19 11:45

回复 1# fenghan111 的帖子

请问魔法火系冰系电系什么的只能用卷轴吗?如何用RUNE?

rombin918 发表于 2010-11-2 22:56

好东西感谢分享    很好的参考

飞翔的筋斗云 发表于 2010-11-13 21:45

谢谢分享,辛苦了!

liyangdegame 发表于 2010-11-15 11:23

支持了............

我就是孩子 发表于 2011-3-11 23:59

让我看看,过不去了

3dm_15128201 发表于 2020-2-16 18:48

谢谢楼主的分享
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