darkhedix 发表于 2010-10-14 20:08

失落星球2 技能效果說明(求高亮)

嘛 首先 會E文的筒子們不用看這個帖子了....這是給E文苦手看的.......(廣告時間結束)



技能效果:满血状态下不会持续消耗热能,冲刺的时候热能消耗减半(若不装备这个技能,无论再何种状况下玩家都会以较低速度持续消耗热能)

技能效果:当热能为零的时候保持生命槽不下降(若不装备这个技能,当玩家的热能消耗到零后生命槽会逐渐减少,若热能得不到补充的话角色会死亡)

技能效果:增加致命一击的概率10%,但同时增加玩家承受的伤害5%

技能效果:增加致命一击的概率20%,但同时增加玩家承受的伤害10%

技能效果:减少玩家承受的伤害15%,但同时减少玩家的攻击力5%

技能效果:减少玩家承受的伤害25%,但同时减少玩家的攻击力15%

技能效果:增加翻滚时的无敌时间135%,但同时增加玩家所受的反击伤害210%(翻滚后立刻被攻击)

技能效果:增加翻滚时的无敌时间150%,但同时增加玩家所受的反击伤害220%(翻滚后立刻被攻击)

技能效果:增加攻击力120%,但同时增加玩家所受的伤害110%

技能效果:增加攻击力135%,但同时增加玩家所受的伤害120%

技能效果:增加150%手雷伤害

技能效果:增加200%手雷伤害

技能效果:当游戏开始或每次重生时,手中武器的弹药全满

技能效果:同彈藥

技能效果:同彈藥

技能效果:同彈藥

技能效果:同彈藥

技能效果:同彈藥

技能效果:当行走时会从敌人雷达上隐去,但当使用攻击、使用钩锁、奔跑、翻滚等特殊动作时将会暴露。当玩战役模式时,敌人攻击你的机会会因此减少

技能效果:开始游戏时弹药-15%,热能-1000,但是在战役中获得经验+135%,线上对战/训练时获得经验值+170%

技能效果:增加100%肉搏伤害

技能效果:增加500%肉搏伤害

技能效果:战役模式经验值增加112.5%,线上对战/训练模式经验值增加125%

技能效果:战役模式经验值增加125%,线上对战/训练模式经验值增加150%

技能效果:重生等待时间-3秒,加快激活信息站速度500%

技能效果:战役模式/训练模式中使用Harmonizer时生命恢复速度增加300%

技能效果:战役模式/训练模式中使用Harmonizer时生命恢复速度增加500%

技能效果:增加玩家所受伤害125%,但增加战役模式的经验值125%,线上对战/训练模式的经验值200%

技能效果:消去玩家的脚步声并减少钩索的噪声,在战役模式中,敌人对玩家的感应半径减半

技能效果:对激光、灼烧、吹飞效果免疫(伤害照常计算)

技能效果:对激光、灼烧、吹飞效果免疫(伤害照常计算),并对冰冻、地震、黏着等负面效果免疫

技能效果:延长奔跑持续时间200%

技能效果:延长奔跑持续时间300%

技能效果:玩家的雷达失效,敌人的雷达照常,但是在战役模式中经验值增加200%,线上/训练模式中经验值增加300%

技能效果:当受到致命攻击时生命槽会留下微量生命,但是对手雷爆炸、VS爆炸、爆头或跌落死亡等无效

技能效果:游戏开始和每次重生时增加2000热能,增加150%热能采集量,增加从热能回充器获得的热能300%

技能效果:减少热能武器50%的热能消耗,武器过热槽减少20%冷却时间

技能效果:减少热能武器80%的热能消耗,武器过热槽减少50%冷却时间

技能效果:当生命低于40%时,攻击力增加100%

技能效果:减少50%驾驶VS时的热能消耗,增加300%维修速度

技能效果:驾驶VS时不需消耗热能,增加300%维修速度,对激光眩晕和灼烧伤害免疫

技能效果:增加150%装甲穿透力,对VS弱点的攻击力增加180%

darkhedix 发表于 2010-10-14 20:14

技能效果說明全部轉載自網絡....如果有錯誤的地方各位E文帝嘴下留情哈

tw126126 发表于 2010-10-14 20:14

很齐全,收下了,感谢LZ!

darkhedix 发表于 2010-10-14 20:23

55查看2回覆

yzhh007 发表于 2010-10-14 21:31

4j回复了

jzb66 发表于 2010-10-14 21:35

技能效果:增加攻击力120%,但同时增加玩家所受的伤害110%
承受伤害是直接加110%等于受到220%的伤害 还是和起来是110%?

feiteng2600 发表于 2010-10-14 21:59

来支持~

managod 发表于 2010-10-14 22:28

收藏了,很有用`

darkhedix 发表于 2010-10-15 15:04

技能效果:增加攻击力120%,但同时增加玩家所受的伤害110%
承受伤害是直接加110%等于受到220%的伤害 还是和起来是110%?
jzb66 发表于 2010/10/14 21:35:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

嘛 這個俺也不知道 畢竟是俺轉的~~~~希望大家多探討探討~嘿嘿~

最爱睡懒觉 发表于 2010-10-15 21:45

谢谢~全部截图收下了

LOTTEJOKER 发表于 2010-10-17 00:26

谢谢

火炬之光闪啊闪 发表于 2010-10-17 11:40

好贴,收下了,多谢lz

kinsonlee 发表于 2010-10-18 00:21

感謝LZ啊!呵呵!

5256457 发表于 2010-10-25 13:05

技能效果:增加攻击力120%,但同时增加玩家所受的伤害110%
承受伤害是直接加110%等于受到220%的伤害 还是和起来是110%?
jzb66 发表于 2010/10/14 21:35:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gifhttp://bbs.3dmgame.com/showtopic-1510406.html

nick741 发表于 2010-10-25 14:42

纯支持

CoooPn 发表于 2010-10-25 17:55

COOOL~

感谢万分~

Xi3f4N 发表于 2010-10-26 21:55

楼主果断给力啊。辛苦了

lbd1989 发表于 2010-10-27 20:48

很给力啊
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