哪位能翻译一下config.ini
MouseBaseSpeed=2.000000
HDR=FLOAT
AntiAlias=NONE
SLI=OFF
Stereo=OFF
TextureDetail=HIGHEST
TextureMipLimite=32
WireFrame=OFF
Direction=HIGH
PartsChain=ON
BloomFilter=ON
DOFFilter=ON
SwingGrass=ON
EnvMap=ON
FieldEffect=ON
Physics=HIGH
IKQuality=MIDDLE
ScrollLOD=HIGH
ObjectLOD=HIGH
EffectVolume=HIGH
EffectQuality=HIGHEST
MotionBlurQuality=NONE
ShadowQuality=NONE 都是些 游戏里常见的 应该看的懂把 HDR=FLOAT HDR类型,MT2.0在这个特效上的表述和MT1不一样,所以也不知道有些什么其他的参数
AntiAlias=NONE 抗锯齿,这不用解释了吧。
SLI=OFF SLI,不解释
Stereo=OFF 3D立体视觉,不解释
TextureDetail=HIGHEST 贴图细节,不解释
TextureMipLimite=32 贴图映射限制,这个估计是控制那些动态贴图效果的,比如墙面上的流水效果。
WireFrame=OFF 线框模式,蛋疼的可以打开看看。
Direction=HIGH 意义不明。。。
PartsChain=ON 意义不明。。。
BloomFilter=ON bloom过滤
DOFFilter=ON 景深过滤
SwingGrass=ON 动态草地
EnvMap=ON 环境映射
FieldEffect=ON 类似于后处理效果
Physics=HIGH 物理
IKQuality=MIDDLE 意义不明,估计和DX11的细分曲面有关
ScrollLOD=HIGH 意义不明
ObjectLOD=HIGH 物体细节
EffectVolume=HIGH 特效数量
EffectQuality=HIGHEST特效质量
MotionBlurQuality=NONE 动态模糊质量
ShadowQuality=NONE 阴影质量
MT系列引擎的游戏从DMC4开始,游戏中的画面选项就相对简单不少,一个参数控制ini文件里的多个参数,但其实可以分开设置,LP1代在这方面就详细很多。 感谢LS~
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