皮诺 发表于 2010-10-13 16:17

哪位能翻译一下config.ini


MouseBaseSpeed=2.000000

HDR=FLOAT
AntiAlias=NONE
SLI=OFF
Stereo=OFF
TextureDetail=HIGHEST
TextureMipLimite=32
WireFrame=OFF
Direction=HIGH
PartsChain=ON
BloomFilter=ON
DOFFilter=ON
SwingGrass=ON
EnvMap=ON
FieldEffect=ON
Physics=HIGH
IKQuality=MIDDLE
ScrollLOD=HIGH
ObjectLOD=HIGH
EffectVolume=HIGH
EffectQuality=HIGHEST
MotionBlurQuality=NONE
ShadowQuality=NONE

2828258 发表于 2010-10-13 16:25

都是些 游戏里常见的 应该看的懂把

zctang304 发表于 2010-10-13 16:41

HDR=FLOAT               HDR类型,MT2.0在这个特效上的表述和MT1不一样,所以也不知道有些什么其他的参数
AntiAlias=NONE            抗锯齿,这不用解释了吧。
SLI=OFF                     SLI,不解释
Stereo=OFF                3D立体视觉,不解释
TextureDetail=HIGHEST 贴图细节,不解释
TextureMipLimite=32   贴图映射限制,这个估计是控制那些动态贴图效果的,比如墙面上的流水效果。
WireFrame=OFF         线框模式,蛋疼的可以打开看看。
Direction=HIGH            意义不明。。。
PartsChain=ON            意义不明。。。
BloomFilter=ON            bloom过滤
DOFFilter=ON            景深过滤
SwingGrass=ON         动态草地
EnvMap=ON                环境映射
FieldEffect=ON            类似于后处理效果
Physics=HIGH            物理
IKQuality=MIDDLE         意义不明,估计和DX11的细分曲面有关
ScrollLOD=HIGH            意义不明
ObjectLOD=HIGH          物体细节
EffectVolume=HIGH       特效数量
EffectQuality=HIGHEST特效质量
MotionBlurQuality=NONE 动态模糊质量
ShadowQuality=NONE    阴影质量

MT系列引擎的游戏从DMC4开始,游戏中的画面选项就相对简单不少,一个参数控制ini文件里的多个参数,但其实可以分开设置,LP1代在这方面就详细很多。

皮诺 发表于 2010-10-13 19:22

感谢LS~
页: [1]
查看完整版本: 哪位能翻译一下config.ini