yellow000467 发表于 2010-10-15 22:12

谢谢关注

在同一个场景 (刚接到记者)

她是无敌的 但换了场景 就开始掉血 受伤

我也是很奇怪 感觉就自己的娃不无敌 本人是2周目了 想带着贝卡逛 兜风

我也是又想过 拉一堆 战斗意识比较强的生还者 都无伤不掉血去刷屏 可是修改器会卡剧情

队友之间的误伤 很严重 感觉一堆人在尸群里 都是自己人打自己人 没有一点团队意识

重感觉一个人 打丧尸很孤单 想有些人 像战队一样打的安全感

alucard-44 发表于 2010-10-16 00:32

回复 67# minazuki 的帖子

好像items里的
      Nature = "N"
这个也可以决定NPC的pose,接受物品的动作之类的,可能是几种不同性格吧
换过几种,有的不动是叉腰,有的是把手放胸前

minazuki 发表于 2010-10-16 02:29

大师!您的是这段:
cMissionDefinition Zombrex1_Survivor
{
      CantFailOnLevel = "ROYAL_FLUSH"
      Duration = "18000"
      LevelRequiredToStartName = "ROYAL_FLUSH......
bj0286 发表于 2010/10/15 19:55:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
missions.txt
SurvivorInvulnerableToDamage = "true" 才會不損血…

minazuki 发表于 2010-10-16 03:19

你是怎么复制的?我复制后怎么出错了呢?
关键代码是不是这两个!
cMissionSpawnNPC Rebbeca_Int
                {
                        DefaultBehaviour = "Idle"
                        NPCName = "cast_rebecca_t1"
                        Rotation = "-......
bj0286 发表于 2010/10/15 19:12:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你試試這個(修正了括號)                cMissionSpawnNPC Rebbeca_Int
                {
                        DefaultBehaviour = "Idle"
                        NPCName = "cast_rebecca_t2"
                        Rotation = "-1.1"
                        SpawnPoint = "6.283,-1.088,12.518"

                        cMissionDialogue JoinPlayer
                        {
                              Dialogue0 = "70006"
                              JoinChuckAfter = "true"
                              LoopThisNode = "false"

                              cMissionChangeNPCState Rebbeca_Behave
                              {
                                        Behaviour = "Idle"
                                        Interactability = "Full"
                                        InvulnerableToGrapples = "true"
                                        NPCName = "cast_rebecca_t2"
                                        SurvivorAttacksDisabled = "false"
                                        SurvivorInvulnerableToDamage = "false"
                                        SurvivorLeavesTheParty = "false"
                              }
                        }
                }還有cMissionSpawnNPC Rebbeca_Int, cMissionDialogue JoinPlayer, cMissionChangeNPCState Rebbeca_Behave
方格後的名稱最好修改一下,如cMissionSpawnNPC Rebbeca_Int2, cMissionDialogue JoinPlayer2, cMissionChangeNPCState Rebbeca_Behave2

還有必須要新遊戲才行。(舊的save除了爆機save其他都會報錯)

minazuki 发表于 2010-10-16 03:29

剛試了加入露露 (沒錯是Lulu,不是露西卡 )
兩個無敵也是沒問題啊…

p.s. 我用自己的改不是樓主的。

dr21 发表于 2010-10-16 04:01

请问,如果想要修改   任务剩余时间要改那几个地方?

譬如说我想把5-2的‘任务时间’and‘倒数计时的总时间’两个时间都调无限大
但是 可以开始去进行5-2这个任务的时间點 则是跟原本一样

要改 missinos.txt 里面的那几个地方?

freecc 发表于 2010-10-16 10:55

记者妹妹大亮啊 人气相当的高

tidus32 发表于 2010-10-16 18:40

人气相当的高,记者很腹黑!

haury1234 发表于 2010-10-16 20:16

顶不错哦

zanry 发表于 2010-10-17 02:17

很好,尤其是最后一张图!!!!!!!!

minazuki 发表于 2010-10-17 02:37

好像items里的
      Nature = "N"
这个也可以决定NPC的pose,接受物品的动作之类的,可能是几种不同性格吧
换过几种,有的不动是叉腰,有的是把手放胸前
alucard-44 发表于 2010/10/16 0:32:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
剛發現Nature的值在items.txt下面確實有相關設定參數。

出現順序

cSurvivorNatureItem Nature_Brave
cSurvivorNatureItem Nature_Calm
cSurvivorNatureItem Nature_Sad
cSurvivorNatureItem Nature_Confused
cSurvivorNatureItem Nature_Aggressive
SurvivorNatureItem Nature_Scared
cSurvivorNatureItem Nature_Rebecca

全部角色只有Rebecca預設是Nature = "6"的
由此可以推斷
cSurvivorNatureItem Nature_Brave就是0
cSurvivorNatureItem Nature_Calm就是1
cSurvivorNatureItem Nature_Sad就是2
cSurvivorNatureItem Nature_Confused就是3
cSurvivorNatureItem Nature_Aggressive就是4
SurvivorNatureItem Nature_Scared就是5
cSurvivorNatureItem Nature_Rebecca就是6

DK371 发表于 2010-10-17 08:44

支持啊。。。。。。。。。。

yellow000467 发表于 2010-10-17 11:03

还是会损血啊。。。。

lz 我的人还是会损血为什么啊

既然不能无敌就请给我 一出来安全屋 10个美国大兵都拿重机枪吧就99999999999999的生命值吧 全图警惕范围 无对伤 快步

我只想有一个无敌的瑞贝卡而已。。。既然不能就给我一个军队吧

alucard-44 发表于 2010-10-17 11:27

回复 83# yellow000467 的帖子

是损血的,只有最早放出的版本瑞贝卡是无敌的
不过他们5000血已经足够用了,主人公满级才1200

你要求的也太变态了~

sd1893774 发表于 2010-10-17 12:29

必须支持,收下啦

00123ttmm 发表于 2010-10-17 13:07

支持了,来点和谐的吧~~

                  我抠...

2288313 发表于 2010-10-17 17:31

我想问一下..小BOSS和大BOSS血量能改吗?人高级后.BOSS血有点太少了..不到几下就死了.再加上有几个幸存者做伴.打BOSS变得太简单了..BOSS血不知道能不能改一下的?.

alucard-44 发表于 2010-10-17 17:47

回复 87# 2288313 的帖子

改boss血量很简单,也在items里
你可以找那个提取文件的工具然后自己改,我也不知道你觉得多少是合适的。
比如大厨就是BOSS_chef
        HealthAmount = "XXXX"就是他的血量

x5262887 发表于 2010-10-17 21:34

美国大兵一出来有,我一给他枪他就消失了,找不到在哪

alucard-44 发表于 2010-10-17 23:11

Durability = "4"这个是耐久,撞4下丧尸滑板就报废了
InitialSpeed = "8.5"初始速度,默认是2.5      
MaxSpeed = "35.0"最大速度,默认是10
MaxRideSpeed = "30"默认是9
没玩过改滑板,还有这个也是速度相关的   
                EjectSpeed = "800"
如果把UnlimitedDurability = 改为"true"就是不会报废,前面的耐久设定就不用了

这个伤害改的也太变态了,boss不知道能不能禁得起一撞

alucard-44 发表于 2010-10-19 19:01

更新了,我自顶一个

ouyangke9163 发表于 2010-10-19 19:14

先感谢LZ分享
只想问一下datafile_big里具体修改过哪些文件(我用Gibbed.DeadRising2.Unpack.exe打开了一个文件包),我想和之前改的MOD整合一下

dmsk 发表于 2010-10-19 19:58

顶一下 能把消失bug解决就好了 关注中

qw645441290 发表于 2010-10-19 20:12

一群BT啊

alucard-44 发表于 2010-10-19 21:17

回复 96# uuvgouki 的帖子

哈哈,你发现了好玩的东西也别忘了告诉我

ddr213 发表于 2010-10-19 21:17

此贴变身技术贴...好吧咱是来学习的...
话说改造贝斯可以修改成瞬间秒么...
咱看着一帮丧尸享受音乐很不爽...

wangdan2009042 发表于 2010-10-19 21:40

MOD不错,支持

smart_ws 发表于 2010-10-20 06:00

请问一下楼主啊临时解决办法:玩这两个任务前让瑞贝卡在安全屋外等待(设定集结点)

这个 设定集结点是怎么做的? 我就快要做打牌的任务了

alucard-44 发表于 2010-10-20 06:41

回复 100# smart_ws 的帖子

设定NPC集结点:鼠标右键,按“Q”,xbox360手柄RT+Y
麻烦存个档帮我测试下,带瑞贝卡去还有没有这个问题

ryy156095789 发表于 2010-10-20 10:55

很好的东东!!!
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查看完整版本: 保镖MOD:瑞贝卡,老虎,双子,兔子,美军士兵~