理论上可以通用,不过需要转换 A大的MOD可以通用就好了 需要调用或直接修改原版的地址NPC地图等的MOD都无法直接使用http://public.blu.livefilestore.com/y1pr6LXIvw-K1KgSvfKwnba76hNXFi1lLrkHVNE_WY8ogazok_k0eGOOr_AUVK6XAYSegWNlDHCjyRtYiG027R8OA/%E6%89%87%E5%AD%90.jpg?psid=1 就现在的情况
就跳的狂了
在共用1下
一按开机键电脑直接烧了 但是既然引擎啥的都不变的话,有3代的基础,就算重头开发MOD我估计也就是游戏出现3天内就能搞定的事,当然我指的是小型的。。。。。。像武器之类的东东。。。。。不过做想要的还是身形和面部等美化啊。。。。欧美人设太不给力。。。咱又不会捏人(重来都是下别人捏好的,或者直接上补丁。。。。) 辐射之所以这么耐玩,就是因为MOD多
维加斯是一个新作,我相信类似于辐射4吧 应该一些基础的东西可以共通的,不过我FO3还没搞定又出新的了,看样子我动作太慢了啊。
MOD共享也太邪恶了 身型面容 作为一个新游戏一出就要补身形面容全城美化什么的,有点失败吧 原版先通一次再說MOD吧.... 不需要ESM ESP的好像都可以吧 起码负重+200这种应该是没问题的,果体应该也能用 说了需要转换了,这次游戏系统有改变,MOD也必须跟着改 咱觉得秘籍应该是通用的,比如说PLAYER.ADDITEM 0000000F
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