cnlee 发表于 2010-10-4 21:40

玩了两三天实况2011和F11的感觉

我也是是10几年玩实况和FIFA的老玩家了,第一次接触实况是SFC的2,第一次玩的热情的KONAMI足球其实是PS移植N64那款足球,有实况的影子,但是那绝对是娱乐性的,卡洛斯做前锋那头球功夫绝对是功夫足球了。在门前一直补射和打乒乓球差不多。后来玩上了实况4就一发不可收拾了。。。。。。
FIFA呢 第一款是MD上的93吧,3DO上那款忘记是几了 开场音乐印象非常深,用秘籍那球的力量是可以在场上来回弹几圈的,后来FIFA做了几年射击游戏了,基本上中场射就可以了,然后看到了FIFA在PS3和360上一直在进步。。。。。。。。

PES2011 PS3 PCFIFA11 PC PS3 我都玩了
首先还是说画面吧 绝对是实况的漂亮真实,贴图也是肯定是实况的精细。无论是球员球场还是广告牌都是那么细致入微。FIFA11还是在WE8-WE9的水准。大概以前是因为都在主机上 所以看不出来实况比FIFA有什么进步。不过FIFA看起来比较干净,像游戏。
操作上的问题差别就大了,FIFA是简单基本上2个键加个模拟摇杆能游戏了,玩的也比较好看了。而实况是绝对不行的 加速得经常要的 不然什么都赶不上的。还得什么传切换人忙个不停的。这让我想到以前说的FIFA 现在像是球迷做的游戏,因为球迷不一定操作非常好,而实况是为玩家准备的游戏所以玩家操作底子得好。
然后就是玩的感觉了,实况的AI的确可以去死的,只要球不是传给你的 哪怕你随便跑跑就拿到球了,但是你就是不去。。。。。。除非你控制我去。。。。。这么多年了 一直没改进感觉到了2011更严重了,玩家要控制的事情越来越多。 而FIFA的AI是一直在想在看的。玩FIFA10、11的感觉就像玩全面改进的实况4,电脑一般都能在你最需要的时候帮你做最需要的事情。

关于裁判。。。。。为什么说实况裁判不好,因为实况太容易犯规了。。。。FIFA一场球基本上没什么越位的事情发生,犯规很少的。

关于FIFA PC版和主机版的新特性,这个就太旧了吧,这个不就是实况1就有的笑脸苦脸吗?放心的玩PC版吧,那画面比主机版不知道好到那里去了 读盘也飞快。

玩这个2个游戏进球的感觉 FIFA11进个球是惊喜的,而实况2011进球是狂喜的。。。。。。 这就是这2个游戏的区别。

玩FIFA 的时候玩家就是神就是上帝,玩实况的时候玩家只是一个鬼魂。。。。。得去上身。。。。。

newshow1985 发表于 2010-10-4 21:45

fifa默认全自动辅助的,所以感觉比较简单。wcg好像没有实况比赛吧。

lyn86 发表于 2010-10-4 21:49

我真怀疑楼主有没有玩fifa??
我也一直是玩实况的,不过这几座的实况真是不怎么样,基本从07以后的就不怎么玩了(09玩了点),以前pc的fifa就不说了,垃圾一个。但是玩了fifa11以后我完全得从新认识fifa了,确实比实况2011强,毫无争议的!

lsssassj 发表于 2010-10-4 21:51

FIFA 现在像是球迷做的游戏,因为球迷不一定操作非常好,而实况是为玩家准备的游戏所以玩家操作底子得好。实况的AI的确可以去死的。游戏嘛 当然要求高操作性 嘿嘿

javav 发表于 2010-10-4 22:01

看自己技术撒

box0428 发表于 2010-10-4 22:26

fifa 人物物理碰撞做的挺逼真 断球感觉有点假一挤就下来了进攻相比实况更简单 AI进攻跑位很好 但着个跑位很好也是 防守AI造成的 防守队员队对进攻方无球队员不怎么跟跑 所以空当就很多 很容易出单刀 电脑拿球你上前逼抢时候 它会带球转一圈 (让我想起了 实况4 实况5的时代)它转圈的时候会吸引你防守队员的所有注意力 无球队员就跑位成功 你就总得在切换队员跟着无球队员(以上都是传奇难度下的感觉)还有很让我不爽的就是后卫线在进攻时候总爱压到中圈附近 这不给人留着打反击么 战术里也调了就是不给力啊
实况AI一般都是要你先传球 无球队员才跑位 当然也有先跑位的时候 这就需要你的瞬间判断力了 传晚了就越位 pes2011感觉进球不难啊 场场都有进球 可能和战术设置也有关吧
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