回复 90# imtl 的帖子
真的是不到黄河不死心,LZ你这脑残知道哥为什么用两年前的老驱不
就针对你这问题
去下个AVA
看看你用最新的驱动玩得爽还是用老驱玩得爽(9800GT),其它游戏同理
显卡驱是往上往下兼容的,我用7600在这游戏能开高不?
就这你的理论不至是有没有错的问题,而是根本不成立
未升级的版本?哥玩的就是1.0的版本,一路通关下了除了两个卡关BUG就没发现啥不对
懂了不?不懂的话就找间普职,好好修一下你的基础理论知识 无图无真相 你说你不升级之前也不卡,不如你也截个这个游戏这个场景的图来证明你也不卡更能让我信服。跟你说什么理论也没用,简直是对牛弹琴,浪费笔墨了。
回复 92# imtl 的帖子
第一个,真理,应该是自己去探索的你试过,没我说的那样,才来反驳我
而且,我现在硬盘里没AVA的安装文件,而且我没必要为了一个装B的人而付出时间
跟你说什么理论也没用?
不是没用,而是你的理论根本不成立,遭人批驳是对的
对牛弹琴?呵呵,牛尚可知性,而你,则连牛也不如,何以说得?对你,只能教化
其实你说了一大堆,我玩这游戏很卡,而我的电脑达到要求,卡是因为游戏问题
同理,楼主你出恭,拉不出屎来,你反倒说:嗯,一定是地不平,,所以拉不出屎,嗯,一定是这样!
回复 94# atv1943 的帖子
你别那样说了,不然的话他就喷你没图没真相了楼主的智商那是NC级别的 - - 635对此表示无任何压力 我的本子是神舟优雅A560-i7,全高不卡啊
系统是win7 Ultimate 32bit 辩论那是文明人做的,有种你这个脑残别修改帖子看看自己原来说的是什么脑残话,见人说人话,见脑残话都懒得说,闪人。。 想知道几个cpu核心有没都在使用很简单啊:任务管理器 -> 游戏进程右键 -> 设置相关性 钩1个cpu切换到游戏看比多核状态卡否 基本上每出一个游戏都会有人蹦出来说“这游戏他母的不支持多核” PC上难得的机战GAME,没必要这么挑吧 弱弱的问下LZ,有时我玩游戏切换到桌面,任务管理器显示一个核百分百使用率,另一个核几乎是零是怎么回事....还有,你说的双核处理器怎么关闭其中一个核心.... 事实证明,我是对的,时间会证明一切,而且楼上的情况也是个有力证据,要关闭一个核心不难,在任务管理器里--进程---右键Frontmissionevolved.exe---关系设置
可以用这个方法试验,是否这个游戏不支技多核,因为在你显卡足够强劲不成为瓶颈的前提下,无论你打开或关闭核心,在一些卡的场景,帧数不会改变。 LZ,真的,别闹了
你的发帖和每一个回帖都让你自己编辑了N次了
把原来骂人的或者很2的所谓理论给编辑掉了?
别装了,大家都懂的
像你这种一会儿说人话,一会儿说鬼话的,到此为止吧 这个场景不算最卡的,我的也有40多帧 不过有时会降至30帧,你截的图战斗并不激烈,还有你没报出你的cpu主频,或者你的主频比较高,单核也能达到这样的帧数。而且你也没达60帧。就算你降低画面效果也不能达到60帧,你的脑残多核怎么帮不上忙了?
imtl 发表于 2010/10/4 8:53:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
大哥游戏测试不是向你这样子,要很多方面来考虑的,你单从CPU角度来本来就不准确的,你要考虑到你的硬件系统,你的操作系统是不是纯的没有其他软件干扰等等因素的,你竟然要测试游戏那你就科学一点,要负责一点才能让我们信服啊
回复 103# imtl 的帖子
这只能说明是个别问题,你不看看这帖回的,有多少人出现你这种情况,发了好几天帖才有那么一个人出现这种情况,就好像楼上说的,要结合硬件和软件,你这NC则不同,见缝插针,逮啥说啥,单从CPU来说事,那你说这游戏是依赖CPU才能玩爽,那你就把你的独显拿掉,看看还能不能像你说的那样还有,那位102楼的朋友,你是AU还是IU,因为这关乎到双核补丁的问题我就不说了 占有率经常100%说明你的硬件要换了。。。。 看了这么多的贴到底支持不支持多核 。其实很简单呀。。在玩游戏的时候你打开一个能测cpu核心温度的软件,如everest。。如果就一个核心的温度特别高。说明只有一个核心在工作。如果多核的所有核心温度都差不多,说明每个核心都在工作。。那么游戏就支持多核。。 温度 能说明一切。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 8个线程都在工作啊
GPU占用也才60%多
全程60帧 战贴留名,好久没见过还算正经的战贴了……
另外,tvgame里面恒定30帧很正常,所以配置不好的,跑个10几帧和60帧下面的20多帧理论上是一样的
,可实际情况流畅度的差别就太大了 我的配置 系统 SP3 CPU 5000+ 显卡9600GT 显卡驱动 258.96 游戏全高 非常流畅,还开着迅雷下东西。比我配置高或相似,玩这游戏卡的,真的找找自己原因,不要乱喷游戏,更不要说什么不支持多核,这游戏优化的真的很好。
PS:刚开始玩这游戏也是卡的不得了,把手柄拔掉后,一切OK。 LZ你太能搞了..CPU使用率不过50%,不是很好吗.你干吗非要它使用率变高些..,为什么非这么执着的认为这样CPU才算是完全的工作..CPU占用率100%,那是单核时代的事情.如果现在多核时代,使用率还是100%,那只说明了这个时代根本就没进步..什么叫优化..这个概念,你是一点都没明白.如果一个游戏对多核没优化.那CPU工作会相当的频繁.这个时候,CPU的占有率会很高..这些都是单核时代的事情了..CPU的频率影响着CPU处理速度也就是传达指令的速度..这个就影响着游戏的桢数..在处理任务事件超多的情况下,多核就发挥出了作用..处理事件越多,CPU的占有率才会越高..老实说,现在的游戏,你单开一个游戏,根本没那么多的事件让多核CPU去处理到100%的. 没看到一个懂多线程和windows任务管理器原理的。
市面上支持4核的游戏少的可怜。对双核优化也是很困难的事。 你把游戏线程优先级调到“实时”包你想掉到50%都掉不到。我都不知LZ这种歪理的论据在哪?就因为游戏对多核CPU的支持没有像你想象中那样体现出来就变成不支持了?GTA IV换U比换卡帧数提高得多,U不变的情况下,显卡超到爆也提升不了几fps,是不是就说GTA IV对显卡没要求了?顶多说优化不好或是没侧重这一点而已。游戏引擎几百种,你能保证每种引擎在不同的硬件平台上体现出来的效果都一个样?顺便发一下我的图:
http://img.photobucket.com/albums/v373/WWWHHH/FrontMissionEvolved2010-10-0606-20-17-02.png
Win7 64 、四核Q9450默认2.66G,GTX460默认,1440x900 4MSAA/16AF,非战斗时间都在40以上,战斗降到3x,没低于过30。 在我的定义里 低于50帧都算卡,可能在某些人眼里 20帧都不算卡,这个定义也没有普遍性。那些说不卡的能全程60帧,我就服了。
imtl 发表于 2010/10/3 13:04:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
就冲楼主你说什么低于50针就算卡 说明楼主就是个小白 游戏流畅如果稳定30针 肉眼不会感觉卡如果30-100 回来回去的变 才会感觉到很卡 至于你说50针不会感觉到卡如果你说稳定50针那就是说废话 如果你想说50-100 那你不卡 说明你瞎子 哎哟,今儿发现楼主把骂帖全给编辑了,不给力啊,群众继续打,这区想热就只能靠战帖啊 版主居然让此贴活了这么久还不锁帖么.. 带菌口水太多...
退避了....