红色警戒3的画面感觉比星际争霸2要强不少
今天无聊把红色警戒3翻出来玩 发现画面比星际争霸2要强了不少 虽然都是卡通渲染的 但是明显红警要强一点星际争霸2确实给了不少的感动 但是确实感觉遗憾更多一点 不管是画面还是故事情节的叙述 太多的悬念都留在了后面的三部曲 里 我觉得星际2 命令与征服3 战争黎明2 画面等级都差不多 关键看个人喜好风格 那你去玩红警吧,不要玩星际了。 对红警3转型微操 感到不适除掉无脑兵海 这个特征 向主流靠拢 就没特色了 战争黎明2画面明显比红警3和星际2强,红警3画面比星际2强点。 然后呢? 目的是什么 晕 单纯的说下画面而已
说到好玩当然是星际
现在有时候还和朋友浩方星际争霸1(星际争霸2只有1个号轮耍4人轮耍 又听说要封号现在都没怎么耍战网了)
只是奇怪为什么星际争霸2的要求会比那些游戏高
要求高的话 我认为画质也应该能跟上它的要求 而不是单纯的把游戏作成高要求
为了玩好星际争霸2还特意重新配置了一台电脑 结果发现超高画面和高画质区别很小 不像评测人员说的那么夸张
(超高画质下的《星际争霸2》和低画质下的《星际争霸2》几乎是两款不同的游戏,出色的材质细节和光影效果让超高画质的《星际争霸2》看上去漂亮很多,画面的表现可圈可点,超越了之前我们在网络中所看到的视频,实际上这才是《星际争霸2》的真面目。)
没发现它的真面目和高画质有什么太大的区别 当然跟低画质比起来 那简直就不能对比了 但是跟高和普通 我怎么感觉都差不多 地形除外应为地形确实有区别! 炒作,星际2的画面一般般,广告说得再好还不是一般般。 画面是不怎么出众。。。之前好像看来几种画质对比的帖子,超高和高的差距不明显,中高纹理有差异,低效果。。。呵呵,很模糊 比星际2画面好的同类游戏多得去了。 红警3还不如命令与征服3画面好呢,不喜欢卡通,更喜欢写实风格 都是一批人做的不一样才奇怪。星际2给我的感觉就是魔兽争霸+红警3. 红警3操作差劲啊,受不了怒删了。。 星际2的模型明显比红警3做的精细,暴雪游戏的画面虽然不是很惊艳那种,但是都非常有质感。把特效和分辨率调高,玩一玩你就知道了,看几张静态图片就来评论的都是盲人摸象。 配置要求高是因为有rpg这种东西存在...要是拿战争黎明的画面打星核 那又要有人骂暴雪配置要求不亲民了
回复 14# 星汉 的帖子
我是效果全部超高 已经通关3次 战网也玩过几十次了的 静态图片那种东西 现在还有人看吗? 楼主你自己也说了,就是"出色的材质细节和光影效果让超高画质"还有物理引擎暴雪本来就不是只靠画面吃饭的 静态图片都看不出区别,难道动态就可以吗
回复 18# saganet 的帖子
在游戏中自己体验才能看出游戏画面的好坏我也知道暴雪不是靠画面吃饭的
但是你既然敢要求那么高的配置 却不能达到那么高配置要求的画面 这确实让人觉得很不合理 红警3的画面确实更绚丽。
星际2画质最高,也就那么回事。
配置要求在那里,却不能提供相对应的画面,确实说不过去。
楼主又不是诋毁,很中肯的意见,还有一句话,对一个游戏护短不是爱护它,星际2也不过就是一款游戏,玩的人多不代表什么都优秀。 星际2是 2007年平均画面水平 2012年平均硬件要求
星际2 的画面和一个游戏 ——世界转变 可以说非常相似 ~ ~ ~ 星际2的画面还可以了,当然没有红警3那么厚道,不过大体上也对得起她的配置要求了
其实我觉得命令与征服3泰伯利亚战争,那个画面才叫震撼,对硬件要求也低很多 和世界转变确实风格有点像。世界转变没有汉化太可惜了。 干我鸟事,我就是来打酱油的,当然支持暴雪,画面要求向来不高 支持 我觉得星际2 命令与征服3 战争黎明2 星际2的画面与配置要求,确实不成正比,对此我怨念很重。。。。。。 反正红警3我玩不够半小时就删了,音乐画面都很没劲
星际却觉得很好玩,这是不争的事实
红警的画面真的好看到不到那里去,看上去感觉很假,星际的真实多了
就算特效再NB,红警的美工的警戒远远未达到星际2的美工 再补充一下,你去看看红警的界面,根本就是个赶工的界面,用色十分夸张,光原始红看着就不舒服
为了赶进度,比SC2先出,红警已经忽略了很多很多细节 LS竟然说音乐没劲,OMG。。。
果然只玩了半小时。。。
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