yuttie 发表于 2010-9-30 23:07

玩了一晚上,一个字,爽!顺便说说自己的感受

白天有事,没有时间玩,一直拖到晚饭吃完之后,才兴冲冲的开始玩,先大师联赛选心爱的皇马玩了7、8局,
不知道是不是DEMO一直在和巴萨打的缘故,觉得大师联赛难度比DEMO下降不少,随随便便就能进3个球了,失球也很少了,
犯规有明显改观,吹哨少了很多,一场比赛也就吹停个3、4次,完全可以接受了,推射也更容易进了,挑射还是很难,
凭速度突破略容易些,但还是判定很弱很容易被防守队员影响,
DEMO里堪称bug的脚后跟夹球过人依然强大,个人觉得这作的假动作神技非它莫属了。

然后绿荫传奇也开了几次局摸索了下,因为个人喜好分别选了CF、SS、WF,特点选了终结者、盘带大师、速度之星等几样组合了下,
最高组合出初始评定73,比2010的初始高多了,
至于加点,个人觉得2010最鸡肋的体力这作是非加不可了,不然一场比赛都踢不玩就被教练换下了,个人感觉被提前换下会影响教练赛后的评价。
所以我最后选择了个初始体力是79的组合,只要少用加速,就基本能坚持全场了,
主要加速度和带球先,让假动作尽快发挥作用,想进球还是和2010一样,要多注意利用反越位,
我第二场就进了个球,教练的评价很高,教练在不同的局面不同的时间段会有不同的要求,僵局时会让你积极进攻,领先后会让你注意回防,
如果你不照做,没组织没纪律,就会影响教练评价,这样的代入感很强,毕竟球员是把为球队做贡献放在第一位的


匆匆玩了点,先写这些,最后分享今天最漂亮的一个进球,C罗绕跨突破后助攻,迪玛利亚将球挑起后凌空射门http://www.tudou.com/v/tYboCTUMCyY/v.swf

stak911 发表于 2010-9-30 23:13

这次的2011的确是用心做了~

yuttie 发表于 2010-9-30 23:16

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恩,绿荫传奇,不同的局面不同的时间段教练会有不同的要求,僵局时会让你积极进攻,领先后会让你注意回防,如果你不照做,没组织没纪律,就会影响教练评价,
这样的代入感很强,球员是为球队做贡献的,这代的细节真是无处不在

bkvm 发表于 2010-9-30 23:23

犯规少了确实是好事。。。

yuttie 发表于 2010-9-30 23:24

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很多小的身体接触都不吹了,就应该这样,感觉顺畅很多

七夏 发表于 2010-9-30 23:27

很犀利啊我可惜之前DEMO都没怎么玩就坐等正式版
现在还不适应新操作小悲剧

我发现换成半手动要比我自己切换犀利多了我总切不到人

梦、 发表于 2010-9-30 23:28

正式版还是比较满意的..11530-50K 奔跑中 还有3个分包

zhang28911 发表于 2010-9-30 23:28

确实不错~~梅西跑滴好像也不是很快吧~ 总是碰1下就摔倒 呵呵...这代确实不错 期待汉化呢~~祝楼主游戏愉快 10.1快乐

zhuyaoshe 发表于 2010-9-30 23:31

我也觉得爽,我在等我买的手柄,360,哈哈哈,快来呀!

yuttie 发表于 2010-9-30 23:40

回复 6# 七夏 的帖子

谁叫你偷懒,不玩DEMO

gougougame2009 发表于 2010-9-30 23:40

回复 7# 梦、 的帖子

R大的那个115? 我下完之后提示压缩包错误啊晕 现在在修复 冲下第三个

梦、 发表于 2010-9-30 23:41

回复 11# gougougame2009 的帖子

对阿 我现在只剩第四个了 ..

yuttie 发表于 2010-9-30 23:44

回复 12# 梦、 的帖子

我今天上午,就巴巴的看着那速度从300多k掉到10几k,下载进度都被小罪超了,一直卡到下午才下好

stak911 发表于 2010-9-30 23:50

貌似这代的速度不如身体那么占优势啊,可能是加入奔跑消耗更多体力的原因~

yuttie 发表于 2010-9-30 23:52

回复 14# stak911 的帖子

这代防守队员的小动作很多很真实,启动速度又慢所以光凭速度很难摆脱

梦、 发表于 2010-9-30 23:55

回复 13# yuttie 的帖子

唉 不行不行 蛋疼 下载了一天半 还有300多M 115都那速度.. 睡觉去了 .. 明天一定要玩上阿阿阿 ..

ljcool 发表于 2010-9-30 23:57

楼主,C罗那个挡手的动作怎么做出来的?
90°扣球怎么做出来的?
扣球之后那个假动作45°变向怎么做出来的?

hcj280 发表于 2010-9-30 23:57

yuttie 发表于 2010-9-30 23:59

回复 18# hcj280 的帖子

那是那是

yuttie 发表于 2010-10-1 00:01

回复 17# ljcool 的帖子

挡手的动作2010开始就有了,估计身体平衡数值判定,足够的话就能甩开对手的拉扯。
90度的是绕跨,假动作设置下,45度的就是一般的变线,这代变线很容易的

bkvm 发表于 2010-10-1 00:12

回复 20# yuttie 的帖子

按照我的设想,手上的推推拉拉扯扯之类的动作,全部都应该由玩家来操作完成才好。 这样要是犯了规就可以像铲球一样由操作者而不是AI来负责任了,这样该给牌的就能给牌了。不然像现在,一个单刀球被人家推一下就没了,连黄牌都没有,这样很不公平啊。

yuttie 发表于 2010-10-1 00:16

回复 21# bkvm 的帖子

这样也太复杂了,很容易按错的吧

ljcool 发表于 2010-10-1 00:25

还没下好,哈哈哈。

bkvm 发表于 2010-10-1 00:26

回复 22# yuttie 的帖子

哪会?

LB+十字方向,对手在你左边,按左键就是向左推,按右就是向右拉。 按一下推一下,按的越重力量越大,力量超过临界点(取决于双方能力值的差距)就能推倒 ,简单易记~

yuttie 发表于 2010-10-1 00:28

回复 24# bkvm 的帖子

这代LB加方向键是做假动作的……

bkvm 发表于 2010-10-1 00:34

可以让玩家使用左摇杆作为方向键~ 把十字键利用起来干别的~

yuttie 发表于 2010-10-1 00:37

回复 26# bkvm 的帖子

万一有人喜欢用十字玩怎么办?

bkvm 发表于 2010-10-1 00:41

回复 27# yuttie 的帖子

那就让他去SETTING里改,把左摇杆选为副功能健呗

yuttie 发表于 2010-10-1 00:44

回复 28# bkvm 的帖子

好吧,你赢了,去柯纳米建议吧
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