Physicsdensity
在我的文档Starcraft II目录下有个Variables.txt的文档,里边有个Physicsdensity项,你的值是多少呢?(当然前提是游戏中图像的“物理性”你开了“超高”)暴雪在第一版演示中用的电脑,这个值肯定是超过50的。不知道大家的这个值如何?
(请不要夸大。因为也可能暴雪为了游戏性能将所有配置的这个值一刀切了,所以这就是我要问一下大家的原因……) 16...全部最高,, 没找到, 我记得我开的是最高的 16,我也开最高了 1024
X768 4…………………
我的是4………… 10...1920*1080,系统自动配置,没改过。 16,全部最高 都给你贴上得了
creepnormalmap=1
creepQuality=3
creepreflection=1
creepselfshadow=1
creeptrans=1
deffspec=1
depthDisp=1
dof=1
fogvolume=1
foliagedensity=0.750000
foliagequality=3
GraphicsOptionEffectsDetail=3
GraphicsOptionLightingQuality=3
GraphicsOptionModelQuality=2
GraphicsOptionMovies=3
GraphicsOptionOverallQualityVer7=3
GraphicsOptionPhysicsQuality=3
GraphicsOptionPortraits=2
GraphicsOptionPostProcessing=3
GraphicsOptionReflections=2
GraphicsOptionShaderDetail=3
GraphicsOptionShadowQuality=3
GraphicsOptionTerrainQuality=3
GraphicsOptionTextureQuality=3
hdr8bit=0
height=1080
hotkeyprofile=0_Default
LastChallengeId=RushDefense
lastDeviceId=1553
lightingLevel=3
localao=1
localeidassets=zhTW
localeiddata=zhTW
localShadows=1
mastervolume=0.700000
MoviesSeen=1
MusicHeard=1
musicvolume=0.502778
parallax=1
parallaxshadow=1
particlelod=3
particleobjects=1.000000
particleterrain=1.000000
physicsdensity=16
ribbonlod=3
sampleFOW=1
shadowmapsize=2048
softshadowTaps=12
soundambiencevolume=0.800000
SoundAutoDetectCPUCoreCount=4
soundchannels=128
soundoutput=預設
SoundQuality=2
sounduivolume=0.802867
speakermode=5Point1
splatlod=3
subtitles=1
targettexeldensity=10.600000
TerrainTextureHiResCacheSize=24
TerrainTextureLowResCacheSize=50
TerrainTextureSize=1024
texQualityLevel=3
texSpace=1024
transparentshadows=1
treadlod=3
unitcolorstyle=0
voicechatsoftwaremute=0
watercaustics=1
waterreflection=1
waterrendertargetformat=3
waterrendertargetsize=1024
width=1920 LZ的意思是最高值能设多少吧。。?
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