O2O31O312 发表于 2010-9-20 17:37

无伤加减角色/灵兽达成,添加“改造家园”方法,无损长度指针

一个存档有2383个长度指针(地址指针,抱歉我不知该如何称呼)
在存档加减地址,这些指针也得做同样偏移,不然大大的损害存档,严重者则不能读取
一种方法是用修改器做批量修改,另一种方法是利用小地图、空字串等补偿,适合手动。
下面我在游戏开头加了一个角色、一个主线灵兽,粘贴、删除操作共4次,手改5字节。
小地图雾化部分即是为补偿添加晴雪而删掉的长度。改日看看怎么添加‘改造家园’按钮献给分析帝

为任何地图添加“改造家园”功能:83MR后一字节(即分段符~$#@之前),功能:是否开启改造家园功能 00关闭 01开启
改日看看怎么通过内存添加。
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100926/20/55584731201009262030102495468583324_000.jpg
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100926/20/55584731201009262030102495468583324_001.jpg
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100926/20/55584731201009262030102495468583324_002.jpg
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100926/20/55584731201009262030102495468583324_003.jpg

苍龙噬日 发表于 2010-9-20 18:05

强,太强了

wolongx 发表于 2010-9-20 18:16

红叶湖有存档点和恢复点在一起的位置么?

wdhwg001 发表于 2010-9-20 19:21

放教程放教程~
唔……既然这样……能不能把视角拉近拉远弄好……恐怕这个作业是世界性的难题了……存档几乎完全变更……

O2O31O312 发表于 2010-9-20 19:43

放教程放教程~
唔……既然这样……能不能把视角拉近拉远弄好……恐怕这个作业是世界性的难题了……存档几乎完全变更……
wdhwg001 发表于 2010/9/20 19:21:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

教程还未完善,我可以把目前完成先发给你,相信你能看的明白

还有玩家视角、拉近拉远都不保存在存档里的,你不信存个档,换个视角再读档就知道了

lele487 发表于 2010-9-20 19:53

坐标帝威武

wdhwg001 发表于 2010-9-20 20:16

回复 5# O2O31O312 的帖子

不对。
拉近拉远、玩家视角都有保存……你用鼠标滚轮滚动下然后存档……
不过……FC比较已经无解了……文件同步失败,差异过大。

O2O31O312 发表于 2010-9-20 20:24

那可能是存档增减地址了,否则不会差异过大的,我去试试,

不过我 跑开、拉近拉远、改变视角,读档,视角、距离都不变,这怎么解释

O2O31O312 发表于 2010-9-20 20:46

我表示改变滑轮只改变了下列几个:
游戏时间
家园作物时间
灵兽状态时间
人物视角,紧挨着坐标10RG后面,

玩家视角、远近确实不在存档,引擎有记忆性质

kyyang 发表于 2010-9-20 21:13

强悍得没话说

水舞云裳 发表于 2010-9-20 21:21

修改,意义何在啊?

wdhwg001 发表于 2010-9-20 22:48

回复 9# O2O31O312 的帖子

嗯?
好吧……我可能弄错了?
呃……好像我是没重启游戏撒……faint
被华丽的嘲了……

nodaleaf 发表于 2010-9-21 00:26

额,,两人站一起好奇怪=。=

O2O31O312 发表于 2010-9-26 20:37

添加“改造家园”功能很简单,直接在修改83MR后一字节为01即可开启,详情看1L

doranikofu 发表于 2010-9-26 23:17

技术帝强T留名
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