xinzhong123 发表于 2010-9-17 14:09

将上古卷轴4 服装类MOD添加入 《Nehrim》的个人心得

先将安装目录SureAINehrim下的所有文件移到Oblivion文件夹中
打开wrye bash选择要更改的esp在右侧maters 框内改Oblivion。esm为Nehrim。esm
自动加入的服装用此法十分方便 非自动加入的服装用控制台输代码应该也可以

种族mod方面我用human改过也可行。
切忌再勾选上Oblivion。esm 以及没有改过的esp
还有记得备份esp。
祝大家游戏愉快。

wqt0806 发表于 2010-9-17 14:32

回复 1# xinzhong123 的帖子

只要不修改原版文件,理论上是可以支持的

CIHYLSZ 发表于 2010-9-17 14:35

Nehrim下了几天终于下完,今晚安装,正好试试

soulfleet 发表于 2010-9-17 15:07

昨天就下完了,按W大说的装,选完三个ESP和ESM文件,按开始游戏,说是找不到EXE文件,难道要把上古的EXE文件移动到Nehrim目录下,我无知中

xinzhong123 发表于 2010-9-17 15:08

我已经成功导入117种族呢有图有真相http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-1-1284707151.jpg

xinzhong123 发表于 2010-9-17 15:10

我擦图咋这么小大图
http://www.tesnexus.com/downloads/images/26978-1-1284707151.jpg

soulfleet 发表于 2010-9-17 15:20

羡慕中,我游戏都进不了

qoohb 发表于 2010-9-17 15:25

樓主威武 馬上去試試

CIHYLSZ 发表于 2010-9-17 15:30

回复 6# xinzhong123 的帖子

请问楼主,主角的头发不会像以前那么硬了吧

zctang304 发表于 2010-9-17 15:38

也就是说更改MOD的定位对象?把原来定位到oblivion.esm的mod改为nehrim.esm???我也去试试看,原版人物看着真蛋疼。。。
这游戏做的绝对强悍的,从场景到对话,到任务,都非常的精致,怪不得做了4年。。。
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100917/15/54775018201009171531323610276797625_002.jpg
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100917/15/54775018201009171531323610276797625_001.jpg
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100917/15/54775018201009171531323610276797625_000.jpg

xinzhong123 发表于 2010-9-17 15:38

我是将Nehrim目录移动到上古的文件夹
用obse打开都可以,但Deadly_Reflex5等能上用obse的mod能载入但不起作用
再贴几张图
http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-4-1284708621.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-5-1284708622.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-2-1284708739.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-1-1284708620.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-3-1284708740.jpg
http://www.tesnexus.com/downloads/images/thumbs/26978-3-1284708621.jpg

zctang304 发表于 2010-9-17 15:44

我尝试了一部分QTP3的高清贴图完全可以用在这个游戏上,其实我觉得这个游戏基础的地形信息和上古是完全一致的(也就是原来上古4的那个大陆基础上修改的),所以为什么不能和oblivion.esm一起启动。

xinzhong123 发表于 2010-9-17 15:44

回复 9# CIHYLSZ 的帖子

很遗憾,头发还是很硬

qoohb 发表于 2010-9-17 15:59

Wrye Bash 為甚麼我打不開。Wrye Bash Launcher.pyw是未知文件類型?

wqt0806 发表于 2010-9-17 16:07

回复 11# xinzhong123 的帖子

OBSE可以起作用,应该是你设置不对。
我们汉化也是调用OBSE生成字库的

lth886 发表于 2010-9-17 18:26

10L 的圖都這麼清晰? 我那Nehrim 好像預設裝了 QTDoF, 沒有辦法移除啊.. 都模糊一片

ouyang-t-x 发表于 2010-9-17 18:30

没完善整合之前,偶将一直观望,几年前就对尝试新游戏失去兴趣了

zctang304 发表于 2010-9-17 22:28

LZ的办法实在是不错!我试了一个下午,基本上上古4的一些常用的MOD都可以用在nehrim上。就是比较麻烦,最好做好备份。上张图,这下总算养眼多了。
http://image208.poco.cn/mypoco/myphoto/20100917/22/54775018201009172223412808974156340_000.jpg

wqt0806 发表于 2010-9-17 23:00

既然这样,大家快来支持《Nehrim》本地化项目吧XD

xinzhong123 发表于 2010-9-18 07:48

回复 14# qoohb 的帖子

OblivionMopy目录下打開bash.py

阿克罗 发表于 2010-9-18 10:32

牛人出现~~~~~

阿bw 发表于 2010-9-18 11:43

看起来是不错的心得,下好了还没装

st7892941 发表于 2010-9-18 12:06

对于上面的术语一概不通

CIHYLSZ 发表于 2010-9-20 11:18

试过方法可行,可是有的种族如human在布鲁玛玩家房子添加个NPC,wrye bash有红色提示,
最好重新做ESP
用新种族发现玩家攻击时没有声音(换原版几族无效),让玩家说话的MOD不起作用
就算用原版种族玩家攻击时的声音很少,作为格斗爱好者难以忍受
好不容易走出矿洞,见到房子,到处语言不通
本来想到处屠城,现在完全没有心情了

winxiexun 发表于 2010-9-20 11:27

看了LZ的办法,我去试一试~!嘻嘻!

1482439464 发表于 2011-12-20 20:11

是好东西吗?

xinzhong123 发表于 2011-12-24 18:59

回复 26# 1482439464


    这不是好东西{:3_155:}

qq457029422 发表于 2011-12-26 18:17

回复 1# xinzhong123


    厉害

sly001 发表于 2011-12-26 18:21

话说nehrim居然不声不响升级到1.5了{:3_137:}
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