看到大家玩了《失忆症:黑暗后裔》却不知道游戏在说啥,我把游戏
这个游戏剧情很黑暗的,其实主角跟BOSS半斤八两,都不是什么好鸟,只不过主角是被BOSS利用操纵的。主角应该是什么大学的大学生,跟老师一起去非洲还是哪里探险弄到把杖子,结果回学校以后身边就接二连三死人,还老是做噩梦。主角怀疑是杖子给自己带来了厄运,就给这个城堡主人写信求助(具体主角是怎么知道城堡主人的,这个游戏里主角的日志应该有交代,我没有看太细)。这里介绍一下城堡主人,就是最终大BOSS,这人为了让自己女人复活,要用邪术打开通往冥界的大门。结果这仪式需要那杖子还有收集一种类似恐惧的黑暗能量,这种能量在生物被折磨的时候会释放出来。堡主先是拿动物做实验(游戏前期的学习室里面就有个专门解剖动物的房间,里面是堡主的书房),结果动物效果不好,堡主就开始逮活人了(游戏前期除了堡主的记录能够说明,堡主书房的书桌里有一堆骷髅头也可以证明这一点,当然到了后期进入了刑讯室的区域,这个就一目了然了),这个堡主在自己的城堡里整了一整套通过折磨人的肉体来让人释放这种能量的变态刑具和设施。主角给堡主写信正中了堡主的下怀,给主角回信说你别担心,我有救你的方法,主角就被诱骗到了城堡。堡主非常热情接待主角,说主角被魔杖里的黑暗力量附身了,要摆脱这种力量拯救自己必须要进行一个仪式(这当然是个骗局,实际这个仪式是打开尸魂界的仪式)。主角一懵懂小青年就信以为真了,然后堡主继续欺骗小青年教唆小青年为自己的仪式做准备,当然是折磨人,最后杀人了。小青年开始还觉得杀人是不对的不愿意干,堡主就骗小青年说这些人都是罪犯都是恶人,死有余辜。小青年就傻逼兮兮地信了照做了,当然是用堡里的种种变态设施把人给虐杀掉,游戏后期的各种刑具,小青年一个都没落下一一都玩过= =(游戏中每次触摸刑具的时候主角都能清晰地回忆起当初使用刑具虐人的情景),送到堡内的受害者数目不够的时候(就是说能量还没有集齐),小青年就听从堡主的话一起去小农场干杀人越货的事情(这个剧情有一段回忆自己出现在一个农场里就是说这个的),最终小青年杀红了眼,也慢慢意识到了自己的罪恶,终于顿悟,这一切罪恶都是堡主强加在自己身上的,同时也预见到了自己最终的结局(有前车之鉴嘛,游戏后期那个被吊起来的老头其实不是别人,就是另外一个被诱骗的跟小青年有着同样遭遇的人,当年堡主最终抢走了那人的魔杖,结果仪式的时候把魔杖弄碎了,仪式就没有完成,这才有了后来小青年的故事)因此,小青年就把所有的仇恨都指向了堡主,决定踏上对堡主的复仇之路。但是主角造就了这么多罪恶,自己貌似是把被魔杖附身产生的黑暗力量发挥到了极限,自身已被恐惧几乎完全侵蚀(在游戏最后的房间里有一封主角的日记名为“复仇”,里面提到自己失忆前最后的状态就只能等死,双腿极度虚弱以致几乎无法站立,泪水蒙湿了双眼以致看不见东西,自己就像之前被自己折磨过的人一样残败不堪,唯一的方法就是像对待那些受害者一样把恐惧抹去,当然不能选择死,那剩下的办法就是失忆了)。因此主角没有办法杀掉堡主,所以小青年就不知弄来什么药水喝了把自己给弄得失去了记忆,忘掉了自己的罪恶与恐惧,然后就踏上了复仇之路,这也有了游戏的开始。游戏最开始拿油灯的时候主角就能看见一封自己失忆前给自己写的信,直接告诉了失忆后的自己游戏的最终目的--杀掉万恶的堡主。这个时候堡主的仪式接近完成,已经有怨魂野鬼从尸魂界跑出来,所以整座城堡充斥着妖魔鬼怪,其中不乏在生前被主角虐死而找主角索命的,所以看到主角基本都是必杀,只有跑的份= =其实这整个游戏流程就是主角慢慢拾起自己黑暗记忆的过程(通过游戏里逐渐找到的一篇又一篇自己的日记),这个故事的设定还是相当黑暗的,游戏整体素质不错,看到这么多人不了解剧情在玩很痛苦,我觉得有必要说一下,以便大家玩得更加投入更加有趣,如果有什么理解上有偏差的,希望指正,哈哈~~~
洋洋洒洒一大篇介绍了游戏的背景,说到游戏的正篇,其实游戏主线就是两部分,回忆和解谜,大家把背景了解了,游戏过程中就应该没有什么太复杂令人费解的剧情了,至于主角复仇之路进行地如何,最终结局是怎样,大家还是自己体验吧~~~~~
谢谢15楼的童鞋提的疑问,因为我打游戏的时候本身没有太仔细看文件,就又进去看了一下主角最开始给自己写的信,信上说不能告知自己喝药的原因,无解。然后我又看了一下主角的最后一篇日记,才发现了喝药的原因,就在原文中重新加上了一段括号并加粗做为补充~~~如果要展开讲,这个要关系到魔杖所具有的黑暗的力量,在主角准备仪式的过程中,自身慢慢被魔杖黑暗的力量所侵蚀,这种黑暗的力量应该会导致自身的恐惧,而这种恐惧的根源应该跟自己的记忆中的罪行有关。而游戏中在第一次见到被吊着的老头之前是有一段关于老头和堡主对话的回忆的,大致是说老头已经虚弱无力无法动弹了,被堡主囚禁起来,堡主说至少你现在是安全的,老头在质疑这种安全和死亡有什么区别。这就能看出来主角最后一定是跟老头遭遇相同,快要步入废人的绝境,喝下药水,努力挣扎着回到城堡中游戏开始的地方昏厥而去~~~~
至于为什么主角恢复记忆以后没有变得虚弱,可能是因为那个时候魔杖已经被BOSS夺走拿去进行仪式,所以主角没有受到魔杖力量的影响,就不会被恐惧所侵蚀~~不过多少还是有影响的,游戏中有个设定和细节,主角每次直面怨灵和回忆起记忆的时候都会两眼昏花精神会变恍惚就是喝药前的侵蚀对自身的影响导致的黑暗之力所致,同样游戏中主角不能再黑暗中待太久,呆久了也会晕,这应该也是之前魔杖之力的原因~~~
恩,补充一下,经过对游戏剧情更深入的研究,借助解谜的攻略,打出了三个结局,发现实际剧情与我刚开始说的那些内容有一些出入,包括城主最终的目的,很可能不是为了女人,以及城堡里的鬼怪来源问题,这些都需要修正一下,还有一些细节处,但是大体上剧情与原作的意思还是相符的,供大家参考,因为汉化版本要出来,所以我就不一一更正了,欲知最符合原意的剧情,大家还是静待汉化版出来,相信会有一个更完整更切实的了解的~~~ 沙发? 感谢楼主 这游戏的画面效果实在让人头晕…… 比镜之边缘都晕 但是很有代入感…… LZ是强…… ,剧情才是王道啊 剧情还不错,那跟魔杖是刺客信条2的那根圣器 唉....
求汉化啊 感谢 纯顶@! - - 9楼的头像是啥游戏~?看上去不错 ........原来剧情是这样的。 好黑暗啊 技术贴 你们慢慢玩吧 其实这个游戏就是收集恐惧用的~! .......原来剧情是这样的
thanks 谢谢楼主的大致介绍,但是还希望能出汉化,谁叫我英文没学好呢! 不错,支持一下,不过我奇怪的是,主角重拾记忆后还不是一样记得自己罪恶,不是一样不能杀堡主? 主角重拾记忆后还不是一样记得自己罪恶,不是一样不能杀堡主? +1 原来如此,不想玩了。。。好麻烦 很赞啊,故事很棒~~~ 还没玩上的路过,, 唉~ 哦这样的么- -!布说还真不知道 (这当然是个骗局,实际这个仪式是打开尸魂界的仪式)
喂喂,主角叫黑崎一护吗。。。 看了剧情再玩的......挺有感觉 剧情还可以。 很好的电影剧本啊 不错,支持一下 只能说有点新意 就等汉化呢
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