回复 30# 渊涯居 的帖子
其实汉堂的人设风格有其独特魅力,看久了就会慢慢喜欢上,属于很耐看的那种 汉堂很大的问题是在做自己的游戏……没有顾及玩家的反馈 难度不降 宣传力度又一般 难度是次要的,细节把握不到位,bug多,不体贴玩家,这才是致命的 我推荐轩辕剑叁(云和山的彼端+天之痕),这2个组合成一个完整的故事,RPG里的第一神作!!!回复 25# wstc999 的帖子
一齐走好是好,但是现在这市场一年都出不了几个游戏,谁敢乱来哦,搞不好就玩完,再说了,一个3D一个2D,大多数人会选哪个啊回复 33# lzsgodmax 的帖子
bug多,不体贴玩家我同意的,但目前为止我还没找到有哪款国产游戏可以跟幽城比细节的。 无方飞剑~回复 36# wstc999 的帖子
不体贴玩家很多就是细节上的,比如出商店的方法,比如人物的移动等等,无不是细节问题,甚至关于bug的处理,也可以大致归入细节这一方面然后你又要拿国产来和它比了,我这么说吧,国产游戏细节做不好是通病,多少游戏连个窗口化、改分辨率、开线性过滤等的基本选项都没有,这些又不需要额外增加成本,直接调用的显卡参数而已
细节决定成败 感觉幽城的难度还好。。不是特别难吧。
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