jingqq119 发表于 2010-8-29 14:29

手把手教你做球员头像,游戏后期比较有用

游戏初期的球员大多都有头像,玩了一段时间后,球队球员都是预备队上来的,全部没有头像了。而在每个赛季末的问答还经常出现指认球员的问题,4个白板,只能是蒙。于是开始自己动手给随即生成的球员做头像。
需要工具:任何一款支持Alpha通道,并且能保存为tga格式的作图软件都行。如PHOTOSHOP等,但Photoshop软件大、下载时长及注册等问题,不建议你去下载。下面,我把自己选用的一款软件介绍给大家:gimp-2.6.10(体积10多兆,版本可自选,如果E文不好,最好下中文for windows版的)






gimp简介: 一个免费的、分布式的图片润饰、图象制作和处理软件,内含几乎所有图象处理所需的功能,号称Linux下的PhotoShop。GIMP在Linux系统推出时就风靡了许多绘图爱好者的喜爱,它的接口相当轻巧,但其功能却不输于专业的绘图软件;它提供了各种的影像处理工具、滤镜,还有许多的组件模块。
网盘分流下载gimp-2.6.10中文版下载 如果过期了,请自行baidu,它是完全免费的


安装好软件后,开始用软件做头像。
首先在网上找一幅自己喜欢的球员的照片,最好是清晰度高,球员正面的片子。
软件打开照片后,先给照片剪裁下,选取需要的画面部分,调整至合适的大小(如:200*200,最后全部完工后再调整至160*160),然后对裁剪过的照片添加“Alpha通道”。

接下来用橡皮扣除背景,将画面放大至800%,建议用调整橡皮为较小尺寸,先对头像边缘进行精扣,然后再调整成大尺寸橡皮,对整个背景进行粗扣,能节约大量时间。



接着对扣除了背景的相片头像进行加工(此步不是必须的):先根据图片原先画质进行锐化后,调整亮度及对比度。




之后对加工后头像进行投影操作,集体设置为:3、3、4、75,允许改变大小的钩去掉


最后将图片大小调整为160*160,并合并图层,将头像保存为TGA格式,操作如图:




将做好的图片拷贝至我的文档FIFA MANAGER 10GraphicsPortraitsPlayers160x160下,图片命名规则为:球员姓+名的前2个字母+出生日、月、年。下面以我的预备队球员Martin Dolezal(01/02/1999)为例,说下图片命名应该为(注意大小写):DolezalMa01021999.tga







特别说明:此图只为测试,无意破坏巴乔巴蒂的形象及国籍等。

修改后整容也能显示为小头像了




看一看原图的黑板与效果图还是爽了不少。

使用的球星图片素材




特别说明,此法对系统已有头像的球员无用,如果要改变已有头像球员的头像,需要借助biggui将自己做好的TGA图片导入到游戏安装目录下的art_01.big文件中做替换,可惜我还未找到支持fifa manager 10的biggui软件。
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