高人知道子弹动画是哪个文件夹吗?
装了中国制造,把我的火箭炮的动画给删掉了,没有弹头飞向敌人的快感了哪位高手知道导弹的V模式子弹时间动画是在哪个文件夹吗?我想单独修改回来,谢谢了 同问同问 這不是動畫文件謝謝....這是游戲設定,FO3EDIT去編輯gamesetting才有,條件觸發的,一切都是概率,子彈時間太煩人了,勞資把這個幾率改成10%了... 楼上比较N 這不是動畫文件謝謝....這是游戲設定,FO3EDIT去編輯gamesetting才有,條件觸發的,一切都是概率,子彈時間太煩人了,勞資把這個幾率改成10%了...
lin2004 发表于 2010/8/27 13:23:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那么如何用edit设置?可以详细的教教我吗?谢谢~~~ 打開FO3EDIT,點開fallout3.esm,樹形菜單找到Camera Path,展開的子樹里面找到帶著"BulletFollow"的那幾項就是了,自己看里面的觸發條件吧,很多很亂很麻煩,改了還要自己實驗以后再調試才行,因為GECK的wiki沒有把具體計算公式給出來....
目前知道的運鏡條件至少有:用什么武器,距離,我方到目標的距離等,導彈的話應該是Weapon Type Is 的值Launcher(2 Hand)不為0的那些,慢慢研究吧....這個改起來比研究動作模型還要辛苦(個人覺得),所以吾輩把V模式的子彈視角和追蹤斷肢視角幾率改超低以后就啥都沒做了.... 子弹视角还可以,就是你说的那个断肢视角太烦人了,而且浪费时间超长的 打開FO3EDIT,點開fallout3.esm,樹形菜單找到Camera Path,展開的子樹里面找到帶著"BulletFollow"的那幾項就是了,自己看里面的觸發條件吧,很多很亂很麻煩,改了還要自己實驗以后再調試才行,因為GECK的wiki沒有......
lin2004 发表于 2010/8/27 17:54:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
找到了但是不知道怎么改...都是灰色的不能改 经过对比发现有子弹跟踪的comparison value-float项都是1以上,而导弹是0。.....问题是否就是出在这里?要改的话怎么改?
页:
[1]