等待MOD工具出现,我构思了一个新职业,召唤师
等待MOD工具出现,我构思了一个新职业,召唤师这个游戏玩的就是战斗系统,所以,继续增强这方面,很值得研究。
召唤师:简单说,就是像小游戏学习技能一样,你可以学习所有怪的技能,并且习得之后,可以运用它们。
在战斗过程中,怪物运用技能打击你的时候,你有一定的几率习得这个特技(到底多少几率算完美需要测试),就算战斗失败也一样可以习得。
召唤师其他的基本上不变,就是玩技能。。。是否有专用武器,还要看是否过于强大。
另外,对于特技方面:是否可以加入 组合效果?
例如
绝对零度:可以使敌人处于冰冻状态三回合,造成N点伤害,降低敌人敏捷,不过还是可以行动的。(注意:此状态如果遭到 暴击伤害 ,冰冻会被打破,但是会造成双倍暴击效果)
问题是本人对于MOD是个新手,昨天看了下程序。
.LCU文本貌似只是给主程序提供简单的数值。 比如:血啊,可以修改你人物的初始血。但是,具体从什么么地方调用技能程序就完全不懂了。里面还有大量的.dds 格式的图片。
在.LCU修改技能是没用的,会死机的,哈哈。。。。我发现了初始英雄的具体状态,还有怪物的状态。但是这是没用的,只能修改简单的数值,其他的不行。
真希望有比较好的工具出现,或者 有没有高手作个MOD制作的指导?
其他技能:
祈祷:战斗过程中发动,每回合永久增加武器伤害1点。(持续10回合)
牺牲:战斗过程中发动,以所有宝石上限减少30点为代价,提升20%爆击几率
绝地反击:战斗过程中发动,本回合不结束,按血损失比例,增加N%伤害。 1代我就是直接改LUC文件 直接做MOD 包括人物造型技能什么的,还有中文介绍。
回复 2# yingji88 的帖子
好的,感谢,等高手去研究吧,希望能有教程之类的出现。 好像很好,期待一下吧 LZ创意很好 最后lz能做啊
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