我们的意图并不是为了促进资料片的销量,而发售一款不平衡的游戏
暴雪官方Bashiok:“我们的意图并不是为了促进资料片的销量,而发售一款不平衡的游戏。大家不应该有这样的质疑,这让我感到很难过。
游戏发售仅仅几个星期,大家对这款游戏的理解和战术尚处于开荒时期,我们不能仅凭一面之词就对游戏进行修改。这款游戏还很年轻,我认为不能单靠几个星期(或是几个小时,几天)得出的结论,就对游戏做出大刀阔斧的改动,这对那些正在逐步认知这款游戏的玩家们没有益处。
不同区域间也有很多差异。为解决北美玩家的平衡问题做出的修改,很有可能影响到韩国玩家游戏的平衡性,这样做只会把游戏平衡性搞的一团糟。举个例子,韩服战网前20中虫族占了10个。所以,这一点我们应密切关注,谨慎的做出平衡性修改。
这就是说,会有关于平衡性的改动。在BETA阶段,我们不断发出平衡性补丁,尝试性的希望通过补丁能够解决问题,而在游戏正式运营阶段,我们不再会这样做,除非我们很确定,测试过,看过数据,并分析过战网的每个区域,权衡再三之后才会做出修改。这并不是说我们不会再犯错,只是在游戏平衡性修改方面我们会更加慎重。” 那看来是能力下降了楼。。。 星际1的1.00和1.04差距都不小呢 资料片要加的是新兵种,新机制,平衡性是一直修正的,不会等到资料片才改,目前确有不尽人意之处,但任何的改动都不能想起就来,怎么也得观望一下 暴雪官方Bashiok:
“我们的意图并不是为了促进资料片的销量,而发售一款不平衡的游戏。”gamedna 发表于 2010/8/18 17:46:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不幸的是,他们的意图恰恰是为了促进资料片的销量。所谓的平衡只是给无数购买使用的人们许下的“谎言”摆了。
-----------“world is not fair” 韩服战网前20中虫族占了10个。。。。麻痹虫族不是在各个服都TM是弱势群体吗??听这货的口气还要削弱虫???干脆删了这种族算了,大不了老子不买了 = = 很有可能影响到韩国玩家游戏的平衡性
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