vin2002 发表于 2010-8-12 19:12

<古剑奇谭>:毁于程式和细节的精品,结果只能沦为拥有不少亮点的平庸之作

一句定江山

zhangxtxt 发表于 2010-8-12 19:57

回复 23# 呆伟 的帖子

不用客气,希望你能喜爱这个游戏。有一点跟你说下,GBT的版本打过五合一补丁,从而对游戏本身难度做了调整:
(1)免CD并具有随时存档功能; (很有用吧)
(2)修正游戏中法术的抗性混乱问题; (也很有用吧)
(3)修正“冥杀狱阵”bug; (所谓冥杀狱阵,简单说就是一种合理利用的话可以秒杀最终boss的闇兽法术,本来使用很有限制的,但这个良性bug可以让你随时都可以使用。所以这个bug修正后就恢复了游戏原有难度)
(4)掉宝率100%; (减低了游戏难度)
(5)人物成长MAX。 (减低了游戏难度)
总体上这个版本比原版的战斗难度略低些(我第二次玩的时候用的繁体光盘版,补丁是自己选择后打的,尽量保持原有难度,挂掉的次数是第一次的二倍)

MK48 发表于 2010-8-12 21:11

说到民间的300块补丁,我连官方隐藏的两百块都没打呢(BS自己一下)。还是第一次通关时候被罗睺阳变身后的“罗睺光舞”给虐惨了,此招一出我方人员必全体仆地。我玩的那个GBT版本偏修正了冥狱杀阵这个良性bug,结果只能凭实力来干仗,Game Over五次后才靠阈迦封界、无方变幻还有时幻沙撑过去。然后第二次通关竟然有意无意没去挑战两百块,过些时日我肯定会补上,据说这比罗睺阳还要刺激的多
zhangxtxt 发表于 2010/8/12 19:10:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
跟两百块比,罗睺不值一提

j8250347 发表于 2010-8-12 21:22

幽城幻剑录,好游戏啊!经典之作!可惜三部曲之后再也没有作品出现了!

357761902 发表于 2010-8-12 21:44

好 我准备打幽城

bobea 发表于 2010-8-12 22:05

天地劫的三部全部通关 很不错 剧情系统没话说 不过bug还是有点的 总体来说在当时的条件上可以算是顶尖之作了 难度·也没话说。。。

164058618 发表于 2010-8-12 22:40

首先感谢楼主,之前找了很久幽城都没有找到,谢谢了。
问下楼主,解压后修正补丁文件夹里面的补丁是要安装后再打上,还是安装后的版本已经包含了?另外能不能描述一下难度补丁文件夹里面每个补丁的难度呢?
小弟至今才接触这款游戏,惭愧了

zhangxtxt 发表于 2010-8-12 22:56

回复 39# 164058618 的帖子

没什么,我前两年也安装并怒删过两次,直到前些天才第一次通关,万幸没错过这游戏。
    如果你是初次接触幽城幻剑录的话,推荐下载我在21楼给的下载链接。这个GBT版本的优点是:安装方便,该装的修正补丁都已经打包好了,动画音乐无缺,安装完毕即可完美进入游戏,而且保证可以打罗睺城剧情、隐藏boss两百块,可以按照攻略打出完美结局,还可以随时存档(但注意楼梯等异常地形存档容易出问题);难度最适合新手;下载包里已经包含了所需要的几个攻略电子书,尤其是那个很实用的“诸煌神记”攻略,主线流程、支线顺序、迷宫走法、谜题解法超详细,且大多配有地图和图示,偶尔不懂的地方再参考另外的攻略书肯定就搞定了。
    其他的修改器不建议用,太影响战斗体验和平衡性。至于加钱的秘技(162楼有详细补充),自己看着办,反正想炼化出五位角色终极装备的话,去趟神秘商队需要金钱几百万,可以打怪慢慢攥(够呛),也可以勤快些靠手工致富炼化物品赚高额差价。也别被所谓的幽城幻剑录难度BT所左右,就幽城的原版来言,难度并没传说中那么夸张,因为上手不易和战斗难度大仅仅是开始阶段,等打过了第一个西夏boss赫兰铁罕(或更早)基本上战斗系统熟悉后,就不必担心老是挂掉。
    一些小窍门:开头夏侯仪跟家人说好去兰州取药后千万记得对自己家和高老丈的家翻箱倒柜,展开地毯式搜索把布袍、雷火弹等物品弄到手,免得打不过杂兵或钱不够买羊皮卷,还要注意刚得到的武器和装备必须先“分发”后才能在“及身”中找到并装备;战斗不熟悉的时候一定要注意让相对血多防高的角色站前排当肉盾(比如刚开始的封大姐,还有后面的冰女神和古大哥),还有就是轮到我方人物行动时按S键(或E键)可以暂停。切换跑步/走路状态的操作是:按下鼠标右键不放,同时点击左键,就可以来回切换两种状态。退出交易界面的方法是点击“用器”右边(这个难住了不少人)。想删的时候要记住一个字“忍”,千万要撑到迦夏之窟第一个boss,然后你就会对它超爽的战斗系统和场面中毒入迷的,之后就慢慢享受它吧!
    其他的补丁都是供有特殊需要的人DIY用的,比如读取即时存档出错的时候可以用穿墙补丁来尝试解决;有些人觉得还可以挑战更高难度,就可以打噩梦、地狱或是300块。还有天堂补丁,都上天堂了,貌似难度更大??想了解其他补丁具体修改了哪些战斗参数的话,可以去百度幽城幻剑录吧,精华区里面资料很全。

MK48 发表于 2010-8-12 23:01

随时存档功能不要在有任何楼梯的场景使用,那是一定会出问题。

twin 发表于 2010-8-12 23:06

仙剑3是唯一一个我玩到想掰盘的游戏…… 亏我还买的豪华版……

www1331 发表于 2010-8-12 23:31

幽城啊 实在是玩的人心里堵得慌 没坚持下来另外我也觉得古剑最大的败笔在于程序

iqgnay 发表于 2010-8-12 23:58

其实幽城的基本操作要点说明书上都有,问题是游戏到手后基本没人看(下载版的就更看不到了)。所以如果买了正版游戏,认真阅读游戏说明书是很重要的,至少不会出现买了东西无法退出界面、不知道快捷键暂停这类妨碍正常体验游戏的障碍。

164058618 发表于 2010-8-13 00:45

回复 40# zhangxtxt 的帖子

感谢楼主的回复哈,睡醒明天就玩去~~

164058618 发表于 2010-8-13 00:47

回复 41# MK48 的帖子

额,楼梯。。。是指一个景物,比如说一个房间里面的楼梯(只是个背景)之类的,还是指迷宫里面到2F3F那个东东或者到客栈2楼的东东。。。

b051212 发表于 2010-8-13 01:04

宣传没做好的悲剧

古涧奇潭 发表于 2010-8-13 11:41

回复 46# 164058618 的帖子

据我的经验,刚进一个地图时候马上即时存档,出错几率极小。楼梯之类的复杂场景最容易出问题。存档有无问题,有个很简单的判断方法:就是即时存档后注意下存档的名称,本来应该是地图名,但若出现莫名其妙的“002”之类的,一般这个存档就是有问题的,可以移动人物到其他位置再覆盖保存一下,只要名称正常一般都没问题。

古涧奇潭 发表于 2010-8-13 11:50

幽城没攻略基本不可能打出完整结局 没修改器就要拼命练级 太恐怖了……
这是汉堂的风格 它的游戏以难上手闻名

其实还有河洛工作室 后来的东方演算 他们的游戏也算国产游戏呃一朵奇葩 高自由度 开放式结局 丢在一堆日式RPG里很是耀眼 可惜美工差了点
windlibra 发表于 2010/8/12 10:32:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
升级很容易的。注意五魂加点,保证几个人的实用技能、法术尽量早出,冰璃先用“绝剑凶号”把自己的血降低到四分之一或更低,然后每次战斗封姐“瞬霎时仪”+冰璃的“灭剑血胧”就可以灭掉所有杂兵,怪越多经验越多,升级很快的。
后期可以改为封姐“瞬霎时仪”+冰璃的“灭剑罗渊”,效率更快。
(当然前期夏侯佩戴炎兽后用“焚炎之阵”法术群刷效率也可以,我是更喜欢冰璃的灭剑绝技系列)

sunkaifeng00 发表于 2010-8-13 12:40

汉堂的游戏问题一是要命BUG也不少初版打起来极其噩梦,二是上手度差的要命不看攻略80%卡关(比如不用即时存档补丁的话家里的书桌之后长时间没有存盘点且初期战斗难度不低,以及羊皮纸 ),相比起来炎龙骑士团这种SRPG算好的了

pandaljq 发表于 2010-8-13 22:56

幽城幻剑录是个人很喜欢的一款游戏,其迷宫设计理念在当时的中文RPG是超前,放到现在也不过时。战斗系统是玩过的中文RPG中最好的。剧情放在当时,也是最完整最宏大的。不过,要说幽城是神作,太过了。

幽城的半及时战斗系统上手比较难,再加上没有游戏内设的教学关卡,让很多玩家一上来就被战斗难度吓退了。支线的触发条件太苛刻,迷宫谜题的提示太隐晦,对很多人来说没有攻略根本没法打。而且有些设定不够体贴玩家,比如游戏原设的城镇里不能随时存档,只有到客栈或出大地图才能存档。你现在玩幽城幻剑录多半是用了玩家自己做的随时存档补丁吧。至于说Bug,楼上有一位已经说了,幽城幻剑录刚出来是也存在恶性Bug。我一个朋友玩的是当年大软送的光盘,应该是第一版,游戏跳出频繁,根本玩不下去。直到智冠后来出的黄金合击版才有改善。你现在觉得幽城是神作,一是你玩的是打过很多官方和玩家补丁的版本,这么多补丁,烂作也能补好,何况幽城本身素质不差。二来, 我猜测也是因为你玩的是免费下载版,对游戏品质的要求不像对花了钱的游戏那么高,容易满足。你可以试试看把随时存档补丁去掉,再设想一下这是你花了70元买回来的游戏,看看你对幽城幻剑录的观感会不会不一样。

个人觉得当年的幽城和今天的古剑某些方面挺像的。两个游戏都在系统方面有创新,剧情宏大,都注重世界观的营造,迷宫方面都摆脱了原来那种用繁多冗长的岔路来拖游戏时间的落后理念。但两者在游戏的稳定性(也就是Bug)以及游戏设定人性化方面都有缺陷。古剑相比幽城好在游戏的整体难度要更合理些,游戏内嵌的战斗和系统教学更完备,所以游戏更容易上手,所以古剑在销量上比幽城幻剑录要好很多。

个人觉得不管幽城还是古剑,都是制作团队的诚意之作,值得继续支持。当年汉堂宣布放弃单机时,我非常失望。今天希望烛龙能在单机领域坚持下去。

霍雍 发表于 2010-8-13 23:43

汉堂的游戏问题一是要命BUG也不少初版打起来极其噩梦,二是上手度差的要命不看攻略80%卡关(比如不用即时存档补丁的话家里的书桌之后长时间没有存盘点且初期战斗难度不低,以及羊皮纸 ),相比起来炎龙骑士团这......
sunkaifeng00 发表于 2010/8/13 12:40:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
大地图上随时可以存档....
花15分钟到迦夏之窟立马又一个存档点

asd198910221111 发表于 2010-8-14 00:01

玩了寰神结之后我觉得幽城的难度还是很合理的……

7891094 发表于 2010-8-14 00:05

回复 53# asd198910221111 的帖子

寰神结是遇敌率高 烦

yjjbear 发表于 2010-8-14 01:26

话说29元是后来的大众版吧
最初的版本应该是49元的
没记错的话
话说。。9年前我买的是盗版。。。4CD.20元
幽城的确是顶级的游戏,但没攻略实在是玩不下去....
wuhaoran5 发表于 2010/8/12 9:26:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif最早出的幽城有29的
是一片折起來的紙板包4張盤,當時智冠同期出的很多正版都是這樣的兩個包裝
49是盒裝版本

rh3k 发表于 2010-8-14 02:08

过来支持3DM

zhangxtxt 发表于 2010-8-14 07:42

回复 51# pandaljq 的帖子

我也有这个感觉。古剑现在的恶评绝大部分都集中在跳出、bug和不体贴的细节方面,这和幽城当年刚发售时候有些类似(幽城甚至更糟糕)。说不定过几年后,大家的电脑配置都上去了,再经烛龙和有爱的玩家们一起做补丁来修正bug和完善细节,古剑能变成另外的样子,到时候对古剑的评价还可以上升两个档次的

egbss123 发表于 2010-8-14 10:18

幽城最大的败笔就是难度 这也是汉堂的败笔不然它就不会倒闭了
我一贯的观点认为就算你的游戏剧情很好 深度够深但玩家根本就打不过的话
你来告诉我如何体会下面的剧情?
在这方面 英雄传说就做的很好

shiningzcc 发表于 2010-8-14 11:12

剧情要好,画面要过的去,游戏系统要合理,bug不要太多
这样的国产游戏就值得期待

shanyang 发表于 2010-8-14 13:49

在2010年的今天还能耐着心玩幽城,就这点,赞,顶

madshiva 发表于 2010-8-14 15:09

据说难度补丁下个月要更新,等那时再玩一遍。。。

tritri1984 发表于 2010-8-14 15:35

幽城幻剑录 刚出的时候bug比古剑还严重的多 几乎无法正常玩下去

操作不适 迷宫太难 支线限制条件太死

剧情优秀 系统完整 意境十足

ps:画工还行,但是画风我砸这么不喜欢呢
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