尐杰 发表于 2010-8-8 18:01

版主分析D请进~~ 有问题请教

刚才去了北软的 仙剑5官网,这个小蛮的3D做的怎么这么精致,感觉比古剑的好多了,可是这个仙剑的引擎不是很烂吗?
难道技术问题? http://www.softstar.net.cn/products/pal5/charactor/screenprint/04.jpg
一点狗牙都没有

尐杰 发表于 2010-8-8 18:04

消灭0回复

basic13 发表于 2010-8-8 18:05


这个风晴雪不还是一样?
效果图和游戏实际效果还是有差别的

wdhwg001 发表于 2010-8-8 18:10

这个图要真是Randerwave就好了……
这种建模应该是3d max或者玛雅弄出来的。
实际导入游戏的决不会这么多的多边形的。
这个连人物的脸都没用贴图技术,完全就是多边形码起来的,如果进了游戏那就比地铁2033都卡。
实际进游戏不会这么漂亮的,你要相信randerwave。
目前如此逼真只有虚幻3和CE3引擎能做到。

by.iceb 发表于 2010-8-8 18:37

最蛋疼就是那几个字..
不评说,拭目以待了。

3DM4563 发表于 2010-8-8 18:40

我更相信是虚幻3

苍龙噬日 发表于 2010-8-8 18:49

看图是没有用的,这又不是国外的大作,最主要的看游戏本身才行

wz1031h 发表于 2010-8-8 19:34

比一下,好明显一个是大头娃娃

wdhwg001 发表于 2010-8-8 19:43

回复 6# 3DM4563 的帖子

北软要是弄了个虚幻3,早就出来嚷嚷了

ailingtfl 发表于 2010-8-8 19:47

www1331 发表于 2010-8-8 19:51

影帝影后?难道他们有JQ

混沌之 发表于 2010-8-8 20:01

没玩到游戏决不说好坏

无双の浩哥 发表于 2010-8-8 20:32

小蛮在干什么呢...

无双の浩哥 发表于 2010-8-8 20:33

回复 5# by.iceb 的帖子


刚刚注意到那几个字 蛋疼

尐杰 发表于 2010-8-8 20:42

了解了,要是真有这么好的3D,估计早就吵翻了,烛龙都没这么炒。。。。。。
不过国产主要看剧情,仙剑四的画面我就很喜欢了,相反古剑画面反而不怎么喜欢

liedji 发表于 2010-8-8 20:45

回复 15# 尐杰 的帖子

说道画面,古剑还真比仙四好多了~~现在为什么有那么多批评的声音,重点不在于游戏性本身,而是蛋疼的跳出BUG……

尐杰 发表于 2010-8-8 23:43

说道画面,古剑还真比仙四好多了~~现在为什么有那么多批评的声音,重点不在于游戏性本身,而是蛋疼的跳出BUG……
liedji 发表于 2010/8/8 20:45:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

怎么你们老是说BUG 跳出什么的,别拍我,我一周目没跳出过一次,也没遇到什么BUG

S菲尼克斯 发表于 2010-8-8 23:48

回复 17# 尐杰 的帖子

bug肯定有,只是你没注意到。

跳出的话看RP吧,我也没跳出过

尐杰 发表于 2010-8-8 23:53

回复 18# S菲尼克斯 的帖子

我一周目玩的比较马虎,一件衣服都没拿到,玩起来的感觉真的没仙剑四好,音乐还可以,画面也不错,但总觉得跟仙剑四比差点什么,难道是色彩吗

lkingstar 发表于 2010-8-9 00:32

wdhwg001 发表于 2010-8-9 02:09

回复 19# 尐杰 的帖子

差的是剧情的紧凑感。
另外古剑毕竟是少了一分仙风道骨的感觉。
不过仙四剧情太紧凑导致的最大问题就是剧情中一共经历30天……折腾出这么多事来= =

gouchouyang 发表于 2010-8-9 09:12

回复 19# 尐杰 的帖子

差的是对白的精炼程度和人物细节的刻画。

仙四由于没有那么多辅助系统,玩起来人的注意力比较关注剧情,

古剑的系统太多太花哨,包括那个博物系统都无时无刻不在提醒你
“这不是真的,你是在玩游戏,这游戏的一花一草都是烛龙公司在古书上扒下来的……”

原本作为玩家在游戏没上市时也向他们提议过要在游戏中加入词条收集,帮助构建庞大世界观。
但没想到烛龙给做成了这个样子,那些博物词条不但没让人沉浸在古剑的庞大世界观架构里,
反而一而再再而三的把人从游戏里往外拉……真是……

本来古剑的剧情就不紧凑,前期包括众人相遇等桥段也颇感突兀,加上冗长、无用的对白,再加上工大口气不时通过人物对白跃然纸上,再再加上能打动人心的对白太少,最后再加上一种对最终BOSS的“出人意料”的刻意营造,使得古剑剧情像古剑运行一样缺乏优化,再加上众多分神的辅助系统,便把古剑从“神作”的宝座上直击下来,变成现在这样一款优秀作品了。

每当我们说起仙剑4的时候我们都会说“那不仅仅是一款游戏。”
而当我们谈起古剑的时候顶多说“这是一款好游戏。”

差别就在这。

Pylons 发表于 2010-8-9 09:49

回复 22# gouchouyang 的帖子

我很赞同。。

仙剑4我发现我一直关注剧情。不过,我为啥觉得仙4的附魔比这古剑啥的换材料的,好玩的多

尐杰 发表于 2010-8-9 12:41

回复 22# gouchouyang 的帖子

对 谢谢你,这就是我缺的那种感觉
玩仙剑四都在关注剧情,所以他不仅仅是一款游戏
个人觉得古剑倾向仙剑四效果会比较好,可是古剑要走国际化路线,弄了那么多辅助系统,到头来反而得不偿失,这些辅助系统,真的,我都没玩,我更喜欢的是中国式仙侠,感人的剧情,一味模仿国外大作,没什么意思
,反而失去了中国玩家需要的那种感觉

eiji9 发表于 2010-8-9 14:23

回复 24# 尐杰 的帖子

辅助系统很有用啊 钱和极品药都是从家园和烹饪里弄出来的 两个系统摸熟了 根本不需要怎么练级 就可以灭boss了 这个很好

她的目光 发表于 2010-8-9 14:36

回复 22# gouchouyang 的帖子

仙一 仙四 古剑 ……时间……

她的目光 发表于 2010-8-9 14:39

回复 24# 尐杰 的帖子

你只能代表剧情党 还有…… 事实是众口难调

尐杰 发表于 2010-8-9 16:15

回复 27# 她的目光 的帖子

我喜欢的就是国产游戏剧情,要系统的话,最后的遗迹应该好多了吧

kecengjideai 发表于 2010-8-9 22:57

我从来就是奔剧情取的,辅助一般玩都不玩

尐杰 发表于 2010-8-9 23:16

回复 29# kecengjideai 的帖子

嘿我也是,对游戏本来就没什么兴趣,冲着剧情去的
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