gmrwxdbt 发表于 2010-8-6 22:47

红警3打起海战来,船支爆炸,再加上水面波澜壮阔的特效,真的很赞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

wdns248 发表于 2010-8-6 22:51

玩RA3的可以去GT社区看看,会有不错的发现

dools1234 发表于 2010-8-6 22:51

我爱红警3 也爱星际2 我对红警系列的真人电影可是忠实FANS

我要芳草 发表于 2010-8-6 22:54

红警怎么能和星际2比!那个红警3是集显玩的游戏!
lk0123456 发表于 2010/8/6 18:18:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
哥们,恐怕你用的就是集显才这么说的吧

superzhaoyanwei 发表于 2010-8-6 23:09

红3没开全效的就别在这吐槽了。。我觉得红3画面很不错,尤其是水面与爆炸开火效果,但SC2的材质处理非常到位。

zh3314692 发表于 2010-8-6 23:17

画面星际2稍好,但是优化就是红警3了,我玩红3能全开,星际着色器开高,不开景深,其他全高

beastman 发表于 2010-8-6 23:34

画面各有千秋不好说,我个人认为星际2画面材质比红警3细致,红警3某些场面处理得很好,当然也有水面效果.优化肯定是RA3更胜一筹.
竞技性方面都不错,这俩游戏现在都没做到平衡,但你要说红警3没竞技性就肯定是没玩过或者玩的不透,毕竟秃头之怒和红警3都是近年来WCG的正式比赛项目.

dacoit1983 发表于 2010-8-7 00:07

红警3的水面特效真赞。但是也仅仅只是水面特效。

wxynf 发表于 2010-8-7 00:22

phoenixflame11 发表于 2010-8-7 00:37

游戏性明显星际2做得好,但是R3明显画面更胜一筹,而且不像星际2这么恶心把局域网都给封了

xxxkw 发表于 2010-8-7 01:52

回复 6# lk0123456 的帖子

你说话的水平也太次了

xxxkw 发表于 2010-8-7 01:55

回复 15# junclot 的帖子

画面是玩家感觉出来的不是用硬件去体会出来
还有一个游戏制作时的优化工作也是很重要的明白吗?

gameboy3dm 发表于 2010-8-7 05:54

SFR 发表于 2010-8-7 07:03

哈哈,不要吵,都好玩!

QQBaka9 发表于 2010-8-7 07:19

2個都不錯。

kutyuk 发表于 2010-8-17 09:29

感觉红警3的部分建筑物看起来有点单薄

gundam23 发表于 2010-8-17 12:52

从画面的技术含量上来说,应该是红三更好吧,主要还是RA3是卡通风。。非常的卡通风。。。

很早之前看SC2的美工访谈,他们也说了,SC2大部分还是靠贴图的。。。

lxdream3dm 发表于 2010-8-17 12:54

我感觉还是星际2好一点- -

dongxiangbuluo 发表于 2010-8-17 13:56

明显感觉星2要好得多,红三整体色彩过于艳丽,并且看看他的兵模和建筑材质和细节。

真不知道你们怎么认为红三好,难道仅仅说的粒子效果么

dongxiangbuluo 发表于 2010-8-17 13:59

红警3画面给人的感觉就是,过于艳丽、粗糙、幼稚!

happy3d 发表于 2010-8-17 14:10

围观MM发帖,~~赞~~

dongxiangbuluo 发表于 2010-8-17 14:36

回复 53# radium0213 的帖子

他走的卡通风格得到玩家的认同了么,过于艳丽的色彩除了刺眼,他能烘托出战场的氛围么。你这游戏是战争游戏还是养成游戏呢。

模型的粗糙那是他们的制作态度,用程序渲染以下就ok.连这也不承认。

你的脑子里红警3就是什么多好。 幼稚的游戏幼稚的玩家。

战斗地瓜 发表于 2010-8-17 14:40

他走的卡通风格得到玩家的认同了么,过于艳丽的色彩除了刺眼,他能烘托出战场的氛围么。你这游戏是战争游戏还是养成游戏呢。

模型的粗糙那是他们的制作态度,用程序渲染以下就ok.连这也不承认。

你的脑子里红警3就是什么多好。 幼稚的游戏幼稚的玩家。
dongxiangbuluo 发表于 2010/8/17 14:36:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

http://www.tudou.com/v/l_y8RnSgKuM/v.swf

806153321 发表于 2010-8-17 14:42

回复 8# zwkzx 的帖子

那是因为一群玩不起的人一直在哪里骂!

dongxiangbuluo 发表于 2010-8-17 14:43

如果说游戏性我不作评价, 但非要说红警3的画面有多好,我真是实在无语了。
命令征服3 黄昏 色彩很好,但看看他们的模型,还说什么,这是他们一贯的风格。

华丽的外表下包裹的是粗制滥造。

战斗地瓜 发表于 2010-8-17 14:48

如果说游戏性我不作评价, 但非要说红警3的画面有多好,我真是实在无语了。
命令征服3 黄昏 色彩很好,但看看他们的模型,还说什么,这是他们一贯的风格。

华丽的外表下包裹的是粗制滥造。
dongxiangbuluo 发表于 2010/8/17 14:43:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

呵呵,我推荐你把特效调到极高8AA,然后镜头拉到最近看下双刃 天启的模型。

SC2还要考虑RPG,模型当然要做的细一些,但是RA3是正宗的RTS啊,海陆空三军,再说谁会把镜头拉到最近去对战呢,我感觉已经做得不错了,只要你玩得多就会发现Ra3的画面看起来很舒服。

2717320171 发表于 2016-12-4 23:19

竟然有人说当年红3画面不行的,红三现在来看来是当时RTS画质最顶峰的游戏,甚至现在16年了有些RTS游戏都赶不上红警3的画质.红三不光画质强悍,画面的物理特效就算是几年之后的一些3A大作有的也不如红三,红三的画质档位每一档差别相当大.要说星际,呵呵,本人也有正版,玩了4年星际,游戏节奏上确实比红三带感很多,要说画面怎么样,只能说在当时中规中矩,拿到现在单纯说画面就是一个小游戏,当然,游戏做的是不错的,是竞技游戏的标志.红三其实做的也很强,只不过游戏难以上手导致大部分玩家没有深入游戏的乐趣,虽然红三与前作大体看是很像,但是操作远远比前作和一些普通RTS游戏繁琐.

2717320171 发表于 2016-12-4 23:27

红三其实是输在节奏上,红三这个游戏不需要太多经济,主要是兵种相克,所以这个游戏在对站起来有很大的运气性和不稳定的地方,比如优势方如果兵种单一,也就跟没有优势一样,玩家要在游戏的各个方面都有对敌人的防备与主动权,所以这个游戏的局势非常难以掌控,要有因此也就没有什么当初红2人海战术等等那样简单粗暴的玩法特点了,所以也导致了很多玩家对红三没有兴趣,无法上手这个游戏.

2717320171 发表于 2016-12-4 23:32

而且红三这个游戏玩起来真的没什么乐趣,纯粹拼手速和一些操作细节,策略性不是太强.这可能也是玩家不青睐红三的原因之一.
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