一部仙剑误了国产游戏10年~~~
如果没有仙剑1的出现,国产游戏到现在搞不好会出现各种类型多面发展的状况,而不是像现在一样清一色的,模式万年不变的武侠RPG~~ 当时国产游戏也有很多类型啊大秦悍将、秦殇、刀剑封魔录、地雷战、朝鲜战争、铁甲风暴,血战上海滩、中关村启示录、甲A风云
各种类型的都有 国产单机游戏是该换个类型了... 十年前国产游戏兴兴向荣,像目标这些开发商都打出国门甚至走向世界,不能说耽误了,应该说网游的出现吧 看到这个标题就感到很疼。。。 一部仙剑误了国产游戏10年?
我认为,没有仙剑,你现在将看不到任何国产单机游戏
游戏行业本身并没有被误,西山居照样开发着他的ARPG,剑三足以称之为国内最强的3D网游,没有之一
问题来了,西山居为什么没继续做它的单机游戏?自己想吧
开发三国赵云传的第三波,照样在继续做游戏,不过也做网游去了
为什么没有继续做单机游戏?自己想吧
目标软件的傲世三国、秦殇当年在国际上受到的评价是何等的高,现在做它的目标软件干啥去了?
为什么没有继续做单机游戏?自己想吧
仙剑如果真能误中国单机游戏10年,那你也太看得起仙剑了!
你真的以为是因为仙剑,其他游戏商才退出单机游戏行业的么?
真的因为仙剑的成功,才导致现在除了武侠回合制RPG之外没有其他类型的单机游戏了么? 不想骂人,明明是网游的原因 楼主有点小白 好蛋痛的帖子啊 我有一个游戏便能完成各种类型的多面发展 看到LS的名字感到压力很大 杯具啊!!!!!! LZ还真会找替罪羊啊......为啥那么多公司做仙剑型游戏不知道么,还不是消费群体的事,没有那么多玩家喜欢公司怎么会制作这个类型呢,还是那句话,公司只为钱(大部分),他们只考虑市场,只考虑做什么游戏最保准,在游戏制作水平落后于国外的情况下,做新类型游戏风险太大,所以说到底,仙剑一确实领导了一个风朝,但是玩家恐怖的恋旧情绪和对新生事物冷嘲热讽和看热闹的心态才是导致1了这一切的原因 对啊 应该说 仙剑太成功了 就是就是啊 当时国产游戏也有很多类型啊
大秦悍将、秦殇、刀剑封魔录、地雷战、朝鲜战争、铁甲风暴,血战上海滩、中关村启示录、甲A风云
各种类型的都有
suyiyi520 发表于 2010/8/5 0:29:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
对啊 你怎么不去玩红楼梦,你怎么不去玩流星蝴蝶剑。。。。。 也不至于那么夸张 当时的游戏……
啊,太杯具了~我98、99年开始接触电脑的,当时也就8、9岁~
印象中好游戏是非常多的嘛,也非常多样,很多国产经典。电脑报拿游戏攻略当小说消遣……
只是名称大都忘记了,没事查查去。。。
仙剑非常有特色,很感人`自然受到追捧,自然有人期待续作,很正常哎~
一张盗版仙剑1的光碟,我都藏了很久~
盗版..当时我这里看不到游戏的正版,金山毒霸.net等软件正版倒是有..
或许游戏就是赚钱的,但是赚不到钱,没有一份感动坚持下去,自然就不做了。 楼主以为仙剑是诸葛亮,误了西蜀啊 lz没玩过国产游戏,国产已经涵盖了所有游戏类型了,什么自由度act即时战略等等,可惜只有仙剑留下来了,这说明中国人喜欢玩这样的 楼主这话说反了,是国产游戏误了仙剑很多年
单机游戏卖不出去,都去玩网游,开发商也没有花大力气的兴趣
回复 27# zl812432681 的帖子
+1而且什么回合制都过时了什么的,日系RPG表示没有压力 你的观点就是:一场星际争霸误了RTS游戏10年,一个CS误了FPS游戏12年,一个马里奥误了ACT游戏19年,一个俄罗斯方块误了益智游戏22年…… 找喷T..不理会... 根本不是仙剑误的,而是国产游戏大环境不好 围观。。。 话说我对仙剑系列真没什么感觉,完了一遍体验下就算了 那得看有多少人愿意做单机游戏,而不是一个游戏影响了什么
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