單人戰役大家用的是甚麼難度?我用的困難,感覺挺不錯,你呢?
以前玩星際1聯機,打了二十多場就沒有贏過的。後來星際2測試版聯機,由於對戰系統有改善,所以我的對手水平都和我相約。
不過我玩的次數不多,十場左右,大概七勝三負。
昨天開始星際2單人戰役,感覺就是神作啊,完全就是即時戰略裡的使命召喚啊!
按我一般的習慣,我選了Normal難度,玩了幾關覺得有點太簡單,於是玩了一關Hard。
這一關很有趣,要在白天攻擊敵人建築,晚上抵禦敵人(被感染的人類)。
Hard難度果然很不錯,終於帶給我壓力了,到最後我甚至沒錢去維修碉堡了,只能讓主力軍在基地裡東奔西跑協助防守。
雖然有點費時間,但是我覺得這樣才有挑戰性,才有刺激感。
附註:我是選最快的遊戲速度的。 玩高难度的话低难度下的剧情成就还能获得吗? 我玩的是普通,玩游戏我不想有压力 玩的是普通~感覺對我已經有點難度了.......... 普通 速度调到最快 为了凯姐头像,正在残酷中。 玩休闲难度都感觉有点压力...恩恩 残酷的最后一关感到压力很大。地穴太烦人了,75%就顶不住了,打了一天,在考虑要不要降到困难来看剧情。没有达成全科技,所以压力颇大,早知道之前选不出地穴了,空军和地穴比,真是小巫见大巫——空军可以抓,地穴不能抓啊..... 普通 我先把普通的成就做完了,在来搞困难的 最后一关空军比较有压力。。一大堆鸟飞过来心都凉了。。 残酷打到最后一关打了3次没过 第一次换难度到困难 惭愧
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