superpc 发表于 2010-7-31 09:03

关于星际2的体会。光头绝对是做单机的神人。

整个单机任务做的都非常出色,玩法也很棒。
虽然这种模式在C&C3 和红警3的征服模式也有.
但绝对没有星际2做的出色.任务也多样性,包括全靠空投这样的任务也有.把对战的花样用于任务.

如果想完成单机的全部成就也得不少时间.

另外就是对战部分.这是一个不可预知的部分.他不像单机,你的游戏方式游戏设计者已经可以把握.但对战就不行,设计者不可能预测未来的战术,如果他把握了这点那这游戏准定也没意思.
星际1时还没有什么像样的电子竞技,暴雪出的游戏只用考虑到三族的特色性,未来战术不可预知.星际1改动很少.平衡只是个奇迹罢了.更集节了无数玩家的智慧. 没有GRRR的微操.BOXER 的人族.星际1就无平衡.

星际2的目的就是电子竞技,而不是创新.让他成为一个开创的游戏也不是一个明智的做法,如果你玩星际1 十年以上,并经常对战.VS 十级左右.你就会明白.星际2要做的是战术的发展.多样性,战场上更精彩.
如果你不关注星际1的赛事,不了解星际1战术的发展.还是别回贴了.

tckn 发表于 2010-7-31 09:21

楼主高玩,佩服佩服,无聊回帖一下

装b一下,星际2的目的何止是电子竞技,星际1,也绝不止仅考虑3族特色

zjbex 发表于 2010-7-31 10:02

星际2是为了盈利 星际1也是。。。。
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