星际2僵尸地图设定、欢迎吐槽!
承认我是SS迷,比较喜欢SS类的高配合团队合作游戏。曾经在星际1的时候做过一张类似生化危机的地图,现在工作了也没时间研究星际2的地图编辑器了,呵呵。
不过觉得星际2编辑器功能实在强大,脑子里就有些灵感。
1.首先设定这是一张防守结合反击的地图。(主线任务是夜晚守住堡垒防御怪物的不断入侵,另外要在白天出去收集资源,解救被困平民,完成任务,剧情和危机谜团也会在白天的任务中慢慢解开,不是以往单纯防守几夜晚怪物的攻击,可以说怪物的攻击是无线的。但因为整张地图弹药资源有限,所以幸存者要在早上竟快完成多的主线任务,防守越久弹药和资源就会越紧缺越难过关)
2.设定有时间概念分早上和晚上(设定15分钟轮换。早上找资源做任务和架设防御,.晚上防守怪物的入侵)
3.带升级系统、弹药消耗系统、设计物品栏(包括工程兵出的机枪塔和火焰塔,还有早上解救出来的平民使用武器都是需要消耗你的物资的)
4.四大类兵种
机枪兵(基础兵种)
可升级为-重装枪兵(机枪架设、热感雷达、密集扫射)重火力输出、移动慢、皮厚
-突击手(榴弹使用、小型医疗包、手雷使用、兴奋剂)全能是否就是无能?
-火焰兵(焚化灰烬、密集燃烧、重装铠甲)防御最高、射程最短、穿透攻击、杀死怪物不会复活
医疗兵(救护兵种)
可升级为-战场医生(快速治疗、输血技能直接回血、定点医疗机器人)单个医疗是最快的,但伤员多了会应付不过
-团队之心(群体治疗、病毒感染治疗、注射兴奋剂)团队的关键人物、做任务有她就容易的多
工程兵(器械使用)
可升级为-战地工程师(机枪炮台架设、火焰炮台架设、激光围墙、合金围墙)最耗资源,使用得当是胜利的关键
爆破专家(蜘蛛雷埋设、C4炸药埋放、火箭炮、弹药合成)轻松对付怪物群、还能做出特殊弹药
侦察兵(高速兵种)
可升级为-侦查精英(隐形迷彩、冲刺、热感雷达、怪物标记)怪物标记技能能让怪物显示在地图上特别是警示BOSS
-狙击手(精准爆头、双倍视野、公路照明、闪光弹)精准爆头能一击解决除BOSS外所有怪,但瞄准需要3秒
两个侦查基本设定为双狙人了,标记怪物,和精确爆头互相配合的好的话,能化解很多强力小怪带来的危险。
人物客串: 重装枪兵(泰科斯) 突击手(战猪)火焰兵(火焰佣兵)战场医生(女护士) 团队之心(任务里的科学家) 战地工程师(任务里的机械工程师)
爆破专家(掠夺者佣兵) 侦察兵(詹姆斯雷诺)狙击手(幽灵) 平民甲、乙、丙、丁
兵种部分有些参考魔兽的亡者之夜设定、我的想法是并不是单一防守,而是要反击在白天搜索资源的同时尽早完成主线任务,发展剧情。
看有没有高人能参考我的想法做出来,大家也可以对我的想法提点建议,一不小心出图火了呢! 编辑完了,沙发自己座 LZ抽空做做唄 有空还真想做 好瘾一生平安 war3上倒是有类似的。亡者之夜。不知是否会制作sc2的~~~ 好东西啊。。。支持你!!! 我顶你~~~~~~~~~~~
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