不知道有人讨论过没有,不解这次发布游戏的方式
台版和韩版等为什么会是以公测的方式发布?单机剧情完全可以免费玩,联机对战也是,等时限到了,单机也打完了
联机也打过瘾了,暴雪这是在卖游戏吗?难道暴雪有这么大的
自信能留住玩家继续联机对战?真是有点不解 瞄准中国大陆市场 尽可能的多拉用户
再说,打造多年的精品 能没有信心吗????
星际玩的就是对战,你却怀疑暴雪的信心,真搞不懂你在想什么.
单机打完了,联机打过瘾了?
如果你玩星际的目的仅仅是单机打完 联机打过瘾,对不起,我认为暴雪不会认为你是他的消费者,你也不太配质疑暴雪的信心. 可惜不是每个人都是喜欢对战的,很多人只是喜欢过剧情,这部分人的钱不就是赚不到了? 星际2毫无疑问会是今后5~10年内电子竞技的主流项目,你还担心没人去联机对战? 暴雪确实有信心!目前只是《星际2》三部曲中的第一部,等第二部出来的时候,你认为暴雪还会让你公测吗?
用第一部来做宣传,同时收获部分资金,而第二部和第三部却能赚到“今夜做梦也会笑。”暴雪的这个信心,可不是一般的大。 暴雪确实有信心!目前只是《星际2》三部曲中的第一部,等第二部出来的时候,你认为暴雪还会让你公测吗?
用第一部来做宣传,同时收获部分资金,而第二部和第三部却能赚到“今夜做梦也会笑。”暴雪的这个信心,可不是一般的大。
magiciankun 发表于 2010/7/29 11:33:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我也同意,我想第一部应该是宣传,后续版本应该不会这样发布的 暴雪的游戏出到现在没有一次是失败的,都是经典,大菠萝3出来的时候又要疯狂了,暴雪太可怕了,期待魔兽4啦... 其实暴雪卖的是地图编辑器,单机是送的,这部分白给你完没关系
没见现在魔兽联机有多火?联机最多的是什么?玩家自制地图,DOTA,三国,塔防.......... 呵呵,暴雪不差钱,这么做结果就是口碑好,还有人免费宣传。
广告费省的钱比卖游戏的挣得钱多到不知道哪去了 因为,大陆买正版的少,玩网游的多,如果不这么做,可能就不会有更多的人参与到战网上,而是玩破解的单机。
给你玩战网,网上就有你的资料和数值了,如果你真喜欢这个游戏你就会继续下去,如果你1个月就放弃了,证明你也就是个吃免费餐的人(有的吃不吃白不吃,没的吃也无所谓的人),这种人也不会成为潜在的客户,所以暴雪也没损失~ 楼上各位分析的都有道理,暴雪的营销手段不是每个公司都能做的
学习了 瞄准中国大陆市场 尽可能的多拉用户
再说,打造多年的精品 能没有信心吗????
星际玩的就是对战,你却怀疑暴雪的信心,真搞不懂你在想什么.
单机打完了,联机打过瘾了?
如果你玩星际的目的仅仅是单机打完 联机......
magicrolan 发表于 2010/7/29 11:29:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
拜托,我没有讨论它的游戏怎么样,你们这些fan脑子都被洗了吗? 如果你明白其中营销的深意 你就可以去国有企业里面做营销策划人员了
这是种营销策略
电视台花那么多钱拍电视剧给大家看干嘛?单单是电视剧当然不可能得到一分收益,同样给你玩的剧情模式也是一样,暴雪可不是指望那里赚钱。电视台的赚钱根本就在于广告,让你免费看电视剧的目的就是提高收视率,一个有庞大观众的电视台就可以赚取足够高的收视率,就是一个广阔的收视平台,广告费就能赚个满。暴雪同样是走这条路,你成为了暴雪这个“电视台”的FANS,那么暴雪就可以在这个平台搞很多不免费的东西。 单纯玩剧情单机的话,很多人很快会爽完,但是星际2的目标就是打造新时期的RTS比赛标准,这和战锤等流是有本质区别的 暴雪的营销策略不是我们这些凡人可以随意揣测的。。。
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