不要一便秘就怪地球没引力~~~
最近小弟我也玩了玩这个游戏,不小心就打通了。第一次打通遇到很多困难,比如暗杀顺序以及技巧....但是打翻过一次以后,发现这个游戏的可玩性还是很高的。有些朋友觉得这个游戏做的很假,什么打死人了还不跑,打死人了不拉警报,非要看到自己了才拉警报,还有的就是说自己隐藏的很好,为啥一下就被发现了,一点专业狙击手的味道都没有等等.....其实我觉得吧,说到底这还是一个游戏,游戏的本身就是为了娱乐性,如果做的跟真的一模一样,我相信大家也不会去玩了,这个游戏也不会向玩家发售了,而是卖给军方当练习软件。像这种射击游戏,假的还有很多嘛。使命六和叛逆2,自己的队友全是大番薯,群众演员,一个敌人也打不死,至少这个游戏里面你的突击小组还是可以帮你撂倒几个小喽罗的~所以说游戏各有优点,只是可能这个游戏的缺点恰是一些朋友所希望是优点的地方,所以才会抱怨游戏的垃圾。 当然这个游戏的BUG还是有一些了,我记忆最深刻的就是去杀那个叛徒探员的那一关,我偷偷摸摸地游过河,顺着草从往前爬.突然掉到个洞头不能爬起来,可怜这关是潜入关,所有枪械都有消声器,一颗炸弹也没有,最杯具的是呼叫救命的键也没有,所以只有杯具地重新再来过.... 不过呢,这个游戏很多地方我觉得还是比较值得赞赏的,比如那个子弹时间的设计,其实我觉得除了华丽以外,他最大的作用就是可以帮助你利用子弹爆头的那一刻,观察被爆头敌人周围其他敌人的位置,因为有一些敌人你没有出现在你视线范围之内,或是没有你的队友(观察员)指明的时候,这个就起到了很大的帮助作用。说到这里我也想很杯具的说一些童鞋,说狙击手应该是2人行动,一个望风一个打。其实这个是没错的,但是狙击手一人行动的时候也是可能的。这个就说远了,我相信看过生死狙击的人都觉得专业狙击手都是配备2个人的,但是如果看过更早的一部名叫《狙击人》三部曲的童鞋就会知道,一个人的狙击任务,也是时常会有的。所以整个游戏就一直穿插在有队友指示和单独行动两种背景下展开的,让玩家可以体会到独自作战的紧迫感和与队友协调作战的畅快感~~~~ 总之,小弟觉得虽然这个游戏夹杂了许多不如人意的地方,但是无可否认的是他给了我们射击游戏的另一种体验~~不是使命的激烈,不是叛逆的真实,不是荣誉勋章的气势庞大,而是让人感受到,耐心做事,细心观察周围的事物和保证万无一失的准确下手~~~本人算是第一次发贴,不知道按下ENTER键是发贴还是CtrL+ENTER是发贴,希望高手指明下~~~小弟在这里谢谢了 good!!! 路过.... 顶,这么好的文章没人顶,一些S13发的LJ贴就这么多人顶~~~LZ的标题很正确,不要一便秘就怪地球没引力~~觉得游戏不好,那就删,没必要上来嚷嚷,看的我们心烦。
如果觉得不够专业,那你可以去玩专业的~~ 很在理,应该得到支持。 强势插入 支持!!很多人都以為這遊戲很多BUG,其實不是!都是遊戲沒漢化(不懂英語)的杯具!!(我也不懂英語,我是反復琢磨懂的⊙﹏⊙b汗)順便說一下,玩遊戲得多動腦子!! 這是我玩過的游戲裡僅比《狙擊精英1945柏林》差一點點(畫面還要更好)的狙擊類遊戲。
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+1支持楼主~~ 顶了,LZ的话让我燃起玩这游戏的信心 支持,这个游戏很不错,
虽然我的机子配置查了点,想流畅游戏,只能关掉后期处理.........
但是这不能阻挡我喜欢这个游戏 游戏还真是比较不错,就是场景物件设置的很死,能翻能爬的地方可以翻和爬就好了。。 哦~~~...从丽江逛了圈回来终于看到有人顶我的贴了....呵呵~~~不过还是没人回答我到底是ENTER是发贴,还是Ctrl+ENTER是发贴呀.....
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