其实我更期待单机剧情的破解
搞到了一个测试号,上BN玩了两盘,才发现人老了,没有过去那种对战的热情了,局域网什么的无所谓了星际小说和背景倒是看过,现在只对这些感兴趣了 是呀 我也期待也 只会单机密码虐电脑的撸过 路过.......... 话说周围的人都玩war3和dota,没人玩星际,我没有多大的热情去上战网,也就没了对战的乐趣,所以还是期待一下剧情吧 相信我..星际2 会火 但不是火在竞技对抗 而是火在RPG地图.
现在的问题在于 网易会怎么弄.
是有良知的拿WOW赚来的钱+BN加广告赚钱来搞免费BN?
还是弄个包年 包季 再狠点卖地图... 郭嘉不会给网易机会的
太甜了你
回复 1# zzffcca 的帖子
很想玩玩剧情,也想玩玩地图编辑器,对战么,就适当玩玩了。 剧情还是比较期待的~对战偶尔打打电脑感觉还不错~ 不知道DOTA地图在星际二里会不会出现,以及会发展成什么样子 多塔的单位技能效果太多了估计星际2一会还弄不出多塔这么豪华的地图 星际2也就那么几个鸟单位 跟war3比实在是小巫见大巫 而且模型比较精细 个人做出来的模型又一般不让别的图随便滥用 可以想象暴雪自己不多做几十个备用模型 以后rpg的发展是多么糟糕 破解剧情就行了。。。。其他无所谓。。。。。。。。。 其实我也期待剧情,个人还是比较喜欢单机游戏特别是对观看动画兴趣极高 多塔的单位技能效果太多了估计星际2一会还弄不出多塔这么豪华的地图 星际2也就那么几个鸟单位 跟war3比实在是小巫见大巫 而且模型比较精细 个人做出来的模型又一般不让别的图随便滥用 可以想象暴雪自己不多做几十......
gjly2 发表于 2010/7/21 11:26:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
魔兽争霸3的Dota技能 包括特效和属性效果 90%都是用JASS写的。
而光是技能特效这点 SC2的地图编辑器可直接编辑。
SO。 简单了NNNN倍。
没用过SC2地图编辑器的话 还是别讨论了。
你现在看到的仅仅是那些默认单位 默认属性编辑出来的RPG地图罢了。
光是技能特效的属性 N多人都没修改过。
而且也是因为对地图编辑器不熟悉。 我也只想玩玩单机剧情。。。等破解好了。。 期待单机破解,魔兽3的单机就很棒很值得玩。
页:
[1]