xd142857 发表于 2010-7-19 07:44

弱弱的问下,战锤40K跟星际2是一个档次的吗?

娱乐性,平衡性哪个高

abcrazy 发表于 2010-7-19 07:49

个人感觉,40K种族虽多,但没特色,游戏战略比较单一。星际则不同

cspook 发表于 2010-7-19 07:54

开啥玩笑,战锤比星际2强很多,就好像星际1比战锤强很多一样,星际2充其量就是1立体星际1

a81297201 发表于 2010-7-19 08:09

游戏才刚刚出....还没有定论........

1404adc 发表于 2010-7-19 08:16

开啥玩笑,战锤比星际2强很多,就好像星际1比战锤强很多一样,星际2充其量就是1立体星际1
cspook 发表于 2010/7/19 7:54:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
玩试玩时我也有这种感觉

ACzero 发表于 2010-7-19 08:52

个人感觉,战锤2比星际2好玩

ufo678 发表于 2010-7-19 09:03

战锤2 偏重于娱乐性星际2偏重于竞技性

god7728 发表于 2010-7-19 09:12

楼上说的有道理

SFR 发表于 2010-7-19 09:13

八楼说的在理,因此九楼夸得有理

特攻野郎 发表于 2010-7-19 09:13

嗯,黎明战争2跟星际2不是一个档次的

12421716 发表于 2010-7-19 09:16

星际2也就是个能创建RPG的网游!

ScWlHsLv 发表于 2010-7-19 09:20

各有特色吧
战锤40K战争黎明2是第三代即时战略游戏,也就是以部队为基础,星际、魔兽、战争黎明1、帝国这些则是以农民为基础,是第二代即时战略游戏,命令与征服系列是以基地为基础,是第一代即时战略游戏。
所以他们之间是无法比较的,差别太大……
但是战争黎明1肯定是比不过星际2的........

hanxiao2hx 发表于 2010-7-19 09:27

为什么总能看到6楼这种素质的人

markyro 发表于 2010-7-19 09:52

血狮才是和星际2一个档次的,其他的都不配。

大黄狗 发表于 2010-7-19 09:58

个人认为,dow2的娱乐性高,很多角色都有终结动作,视觉效果好,如果看过桌游的codex再玩那不是爽一点半点;
星际2不用说肯定平衡,现在做rts的,平衡谁做得过暴雪,金漆招牌啊。

try666 发表于 2010-7-19 10:10

暴雪的平衡?。。。。。。笑死人了

夏日午觉 发表于 2010-7-19 10:35

其实星际一中甩飞龙一直不平衡,但是也没法修改。星际2倒是多了很多克制手段

江左 发表于 2010-7-19 10:50

一个档次的:都是飞机悬停攻击的货

kerrya8 发表于 2010-7-19 12:40

销量说话,战锤2怎么能跟星际2比。
但各有所爱,该喷的继续喷

古劍奇談 发表于 2010-7-19 12:42

星际2卖的是编辑器,
已经不能用神作两个字来形容星际2了

BIGKEN 发表于 2010-7-19 12:56

感觉战锤40K也是很不错的游戏啦,但是星际毕竟是久负盛名啊...从发售上就很明显了

zuohuizh 发表于 2010-7-19 13:28

不喜欢战锤,讲平衡就要谈到竞技

zuohuizh 发表于 2010-7-19 13:29

本人喜欢魔兽争霸

钓沧龙 发表于 2010-7-19 13:30

就关关剧情.,战锤就完全无法和星际比...........................

KILL99 发表于 2010-7-19 13:30

战锤系列比较好玩值得入正版,星际2等破解版就行

blueevil 发表于 2010-7-19 13:33

战锤2还是即时战略?只喜欢战锤1!

钓沧龙 发表于 2010-7-19 13:35

战锤2还是即时战略?只喜欢战锤1!
blueevil 发表于 2010/7/19 13:33:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

支持!混沌还好一些..2代原版简直垃圾.

吴三炮 发表于 2010-7-19 15:51

竞技有毛用,玩游戏就是需要娱乐。发泄用的。

superpc 发表于 2010-7-19 16:04

从这个贴子看出来3MD有多少RTS盲。也可以说是电子竞技盲。如果真正了解星际1的人绝对不会认为战锤可以和星际2比。首先一个RTS如果想活的长远。不变为快餐,有很多要素。平衡,具有观赏性,能打出不同的战术。首先就是要双方打起来好看。 如果一直关注星际1的玩家可以看到韩国职业选手打的有多精彩。还有就是选手都是向钱看的。什么游戏比赛多。观众多。奖金多。就练什么游戏。 如果单从娱乐性,那兵种越多。种族越多就越具有娱乐性。来个人口五百对五百。准定就比200VS200过瘾。但那样必定只能是快餐。敢问一个娱乐性的游戏你能玩几次,能玩几遍通关??一天又能玩多长时间。 看看平台的魔兽争霸就会知道了,每天一百多万在线。玩的是人与人斗。而不是打电脑。

superpc 发表于 2010-7-19 16:09

RTS的娱乐有两种解释。
PLAY FOR FUN ,PLAY FOR WIN。
经过这么长时间的游戏发展。显然后者更容易站住脚。
可以看下KOF 97 KOF 98.星际,魔兽。

天天打电脑。看剧情?? 搞笑的吧。那是快餐游戏。一个游戏从娱乐性角度。可以所有的人都玩,那他就是成功。但只是一时的精典。如果能让人每星期都玩。一个月不玩想起来还会玩,永远留在你的硬盘上,那才叫真正的成功。
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