为什么街霸系列必杀技也要用到畜力??
首先我承认我玩街霸4确实很笨,用那些畜力必杀的人物(畜力的招数我完全没问题,只是畜力必杀)更是不适应,事实上我爱死街霸4了,完全就是出于好奇所以才问问,没有对此游戏或者是CAPCOM不敬的意思。畜力的招可以接受,但是必杀为什么非得用畜力呢?我发现CAPCOM很喜欢用畜力做格斗游戏,像KOF畜力人物就很少,畜力必杀好像是在95之后就没了,当然我只玩到2000,再之后我就不知道了,像SNK就很好,95必杀大多反映很难发出来,所以96就都改成正摇正摇或者是反摇反摇之类的。
其实像警察拜森那种畜力必杀我还可以很有把握的发出来,但是像古烈那种,10个我能出来5个就不错了,为什么不把古烈的改成正摇正摇之类的,是为了游戏平衡性吗?古烈改成正摇也不会对游戏平衡性有太大影响吧?不然太难发出来了,还有桑吉拉夫那必杀,对我简直就是梦一样,当年在机厅玩12人街霸很痴迷,但就是从来没用过桑吉,就是因为发不出大坐就感觉用此人没意思,这回街霸4就连必杀也是大圈360度的。。。。实在是发不出来,到现在他的挑战训练模式还没过。。。
为啥CAPCOM就这么喜欢畜力呢??好奇怪~ 沙发········ 今天才装 还没研究· 作为一名从KOF来的玩家,表示还是隆和肯比较好用(不过我喜欢樱) 街霸出招很多都是根据人物动作来的,可以说是发力的轨迹,你看波动拳,发波的时候手的移动轨迹就是下到前,骨裂的波手的移动轨迹是后到前,升龙拳发之前手是在前面的,然后手到下面,再往前,这个动作,骨裂的脚刀是脚由地面往上踢的,大坐就是空中转圈,所以就是转一圈,让你感觉这个动作就是这个出招才有手感 我也有楼主的这种想法,我是个键盘族,桑吉拉夫的两圈出招是梦想!!!一直不明白咋就那么设置啊~~~直到楼上的提醒,俺终于明白了!!看来很有道理!!又比如春丽的旋风腿…… 我也有楼主的这种想法,我是个键盘族,桑吉拉夫的两圈出招是梦想!!!一直不明白咋就那么设置啊~~~直到楼上的提醒,俺终于明白了!!看来很有道理!!又比如春丽的旋风腿……
mingzutianya 发表于 2010/7/20 13:48:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
强大的按键精灵是键盘党的福音
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其实用了一键必杀游戏就没意思了,还是自己发出来的有成就感 SF系列的发招诡异是出名的我记得最过分的是SFZero3,4蓄12369之流满天飞,一堆在xx招数过程中xxxx才能出的招 lz,因为capcom做街霸时候,是专门为了摇杆来做的。根本没考虑过键盘和手柄。实际上也必须用摇杆才能真正体会街霸,手柄和键盘有很多要求帧数的目押,因为没法刷键,导致难度太高。而且那些看起来很诡异的出招,用摇杆发起来实际上很轻松啊,而且还有各种简化出法。用了摇杆,原地720出起来超轻松。建议喜欢街霸的朋友们都去入手一个摇杆体会一下。 原来如此难怪感觉用键盘操作怪怪的。。。。 汗,键盘操作中!不奢望全部会放,只要会熟练地几招加大招就够了!像豪鬼我就是靠基本踢和拳,偶尔升龙和波动把seth一次干掉。其他的角色追求打的漂亮,结果就是在二三局被seth连招虐死。 说实话,街霸4这次针对键盘党的优化很充足
很多招式用键盘都很容易发
比如升龙拳,按住下不松手,再按前前拳就能轻易放出
除了原地720°的超杀,键盘都能放出来 呵呵,摇杆流不存在发不出招滴瘾飘过……
话说技术讨论A9比较好 关于标题 就是街霸首先开始应用蓄力的 其后才是KOF 同感 我本来还想练练春丽 用类比摇杆轻松发出两圈大招的人路过~就是上校和爪男的超杀10次放不出2次!还有很不习惯街霸4的按住按键算按一下,松开也算按一下,经常因此出错招。的确升龙系的招简化过了,以前打2代的时候升龙成功出一下很有成就感~ 在街霸4用键盘按出桑大叔的720度PPP大座毫无压力的人飘过 我认为蓄力攻击,连按的攻击都是为了迎合一小部分人的喜好
想不通为什么街霸 把这些东西做成主流了。
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蓄力攻击和操作硬件无关 我用得是xbox360手柄,目押的招数,非常难发决定购入mad catz的TE摇杆了
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