说古剑3d建模垃圾如纸片的喷子党退散吧
10号就想试nv 3d vision了,无奈眼镜刚到,试玩了一晚上.古剑建模并没有那么差.3d下的人物还是中规中矩,如果除去身上装备,不比DA里的人物效果差该汹该挺的地方一个都没少,观看原图需要设备,故转成红蓝了
当然不足也是有的,大多数游戏都有的阴影错误,远景都在同一层上
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2560X720左右原图地址http://3dclub.china3-d.com/thread-57159-1-1.html 传说中的3D 。。。 +_+
。。。。需要戴眼镜吗? 这么高端啊羡慕嫉妒恨啊 LZ 我只是想亲亲的提醒下你
3D立体和3DMAX或者MAYA建模 的精细程度是两回事
话说你们3D电影字幕(平面) 都可以立体 3D红蓝眼镜简单到可以自己做,成本2块钱,楼主是来装13糊弄小白的 看这些图看得我眼都花了 楼主是来内涵的,其实你才是那个最内涵的喷子吧…… 玩游戏不是学技术.只看最终效果
起码人物纸片感是完全不存在的
转过的图只需红蓝眼镜就能看了 没3D眼镜,谁借来用用?? 纸片人是喷子用来搞笑的不用认真,完了的人没人说纸片人 还需要用3D眼睛才能玩?真是高端的游戏
回复 9# genies2007 的帖子
我也没有别的意思我只是好心的提醒LZ在没有完全了解3D建模知识 就不要轻易的说出3D建模范围内的言论会被攻击,会被看笑话的~~~~
3D立体感觉---在开启红蓝效果后只要你画面有纵深的时候你的大脑就会产生非常立体的效果
3D建模--牛X的游戏 在3D建模的时候是用 精模(比如200W个面)
差点的游戏在3D建模的时候是用 简模(比如50W个面)
牛X的游戏 在3D建模上面使用的贴图时 高清贴图(比如解析度2000*2000)
我有时做片子的时候为了逼真,为了出效果,连树叶都是3D建模,但是大部分的制作人员都是树干3D建模---树叶直接贴片--就是直接贴图,不用纯3D,这样可以减少工作量 哈,看来玩儿这游戏需要买红蓝眼镜才能达到效果了~ 国外游戏基本都是先做高模,然后生成法线贴图,游戏中用的都是低模加法线贴图,这是为了尽可能少的生成多边形充分利用资源。 头晕。。。。。。 古剑用到的特效很少,建模单薄,光影也比较搓。 现在的3D游戏虽然是3D建模但要看出3D效果还是要借助工具的,比如红蓝,或者偏振,红蓝偏色比较严重,但价格便宜。偏振的话成本比较高 嘿嘿,不比DA的效果差。。。。喷子喷的就是你这种睁着眼睛说瞎话的。 说实话并不是喷lz
古剑的立体感根本就是最低一级的只能做到界面跟游戏画面分离而已
我自己也有眼镜看建模比较好的游戏的立体感是很强烈的特别是远景跟人物完全是分离的
好像变形金刚,金刚狼==
古剑人物跟地面根本就没分离的感觉 看不懂。 你能不再白么 这个楼主白的让人吐槽不能 红蓝3D效果很差的..... 老实说,看序幕里的花花草草就知道是什么了。 LZ先补充一下知识再来发帖把 眼花了 lz是小白,鑑定完畢 没想到几张图就把几个无下限喷帝都引进来了,
to20楼: NV列表中除了几个展示用的demo所有3d vision ready级的游戏都玩过,而且都是在100寸的大屏上,视觉震撼算不上什么,追求视觉我会去玩忍者之刃之类的动作游戏.说真的变形金刚2和猴子5的3d效果都不怎么样.玩da和古这类rpg是为了追求代入感.再者玩过3D的都知道显示器对效果的影响,X2和骑砍这样的神作在不同显示器上玩感觉是完全不同的.
对于其它人不解释... 这算什么
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