那个掉线城还不是用的老式街机模式
还不是一堆人玩
这个要看理念的 以国产制作人的才能 回合制是他们唯一的能耐了!
xiaose402 发表于 2010/7/14 13:08:00http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你也就会说的能耐了 看到注册日期~我笑了 太武断了,国产单机先做好眼前的才是最重要的。 目标如果能做秦殇、复活之类的复刻版,然后抓好防盗版,估计能卖得不错,国产单机并非没有好货,只是由于某些原因真正有技术和资金的都去做网游了 玩回合的估计fps玩不起来。有耐心。我是很烦。没什么操作不说来回很枯燥 国内有不少回合制的拥护者,特别是MM。我老婆就是啊,对我玩的巫师、龙腾、辐射什么的不屑一顾,对仙剑系列和古剑到非常感兴趣,而且一般会2周目。其实主要是反应不够快,不习惯,还有就是喜欢悠闲。 更希望把图像细节做好点,过场不要再让玩家不停按空格了 楼主人类思密达,不解释。
注:思密达表华丽的否定
回复 30# cooboo 的帖子
拜托,FF11是网游,做成回合制谁去玩啊…13其实还是回合制,只不过变种的太夸张,基本是act游戏= = 做成即时战略类,楼主就满意了 问题不在回合制上吧喂= =DQ回合制了那么多年不还是混的那么滋润……
还是说LZ觉得国产游戏走枪车球类快餐路线就能红遍天朝了? 回合有回合的好处,首先是休闲,这样可以拥有一批不善操作的玩家。比如大部分女玩家。其二是策略性!就像下棋。对方不同你永远也不知道他要干啥。前提是对方是玩家。或是比较好的AI系统! 个人最喜欢的还是信长这样的回合系统